Навахо | Прохождение
Эта страница нашего путеводителя Beyond: Two Souls содержит описание сцены Навахо. Этот этап проходит на ферме, где проживает индийская семья. Джоди может помочь в повседневных обязанностях. Загадочный большой монстр появляется в этой главе. Глава заканчивается участием в индийском ритуале.
Несмотря на первоначальное отношение, индейцы окажутся очень гостеприимными
Достижения: [Девушка-шаман] [Не просто песок]
Бонусы: [ Beyond: Two Souls visual setting ] [Project pack # 9]
Эта глава начинается на обочине дороги. Идите вперед, пока не дойдете до первых зданий. После того, как вы постучите в дверь, подождите немного, и коренные американцы пригласят вас на ужин. Ешьте с ними, разговаривайте на разные темы и отдыхайте. После того, как вы проснетесь, попробуйте выбраться из комнаты. Дверь будет заперта. Чтобы открыть её, вам нужно повернуть ключ на другой стороне двери, и Эйден отлично с этим справится. После того, как вы выходите из комнаты, попробуйте выбраться из дома. Здесь вы найдете духа, который напугает Джоди.
Ваша первая задача — напоить овец.
На второй день поговорите со стариком Навахо и согласитесь помочь ему по дому. Во-первых, вам будет предложено принести воду для овец. Для этого подойдите к колодцу и используйте его, следуя инструкциям на экране. Как только ведро заполнится, отнесите его в соответствующее здание.
Способности Эйдена пригодятся при поиске сена
Вторая задача состоит в том, чтобы снести сено. Найдите его в сарае. После того, как вы войдете туда, посмотрите на книгу справа и идите к лестнице. Джоди слишком слаба, чтобы сбить сено, но Эйден может помочь ей в этом. Вы должны принести его старому Навахо, ожидающему в загоне для овец.
Эйден также может взять под контроль животных
После того как вы выполнили задание, идите к остальным, чтобы поужинать. Во время обеда поговорите о разных вещах и подойдите к лошадиному загону. Одно из животных не слишком послушное. Подойдите к нему. Джоди успокоит лошадь, таким образом Эйден сможет взять под контроль животное и доставить его в стойло. Последнее, что вам нужно сделать, это принять душ. Найдите его в водонапорной башне. Войдите туда и следуйте инструкциям на экране, чтобы выполнить действие.
Через мгновение после того, как вы покинете здание, появится большое существо
Когда вы вернетесь домой, попробуйте снова выбраться на улицу. На этот раз у вас все получится. Прогуляйтесь по ферме и там появится чудовищное существо. Вам нужно сбежать от него, выполняя уклонения и нажимая соответствующие кнопки. Если вы сделаете ошибку, то разблокируете достижение [ Не просто песок ]. В конце концов, Джоди будет схвачена. Спасите её Эйденом.
На следующий день вы будете в загоне с животным, которого приручили ранее. Садитесь на лошадь и прокатитесь вместе со своим другом Навахо. Остановитесь под одним из деревьев, где Джоди узнает о духовных защитниках. После короткого обмена снова садитесь на своего коня и поезжайте к колодцу. Вам нужно убрать блокирующие кусты с помощью Эйдена.
Как только вы это сделаете, войдите в здание, рядом с которым стоял странный дух. После того, как вы осмотрите все предметы внутри, вы сможете вернуться на улицу. Затем вы окажетесь в горящей деревне, где вам придется выполнять уклонения. После того, как короткая кат-сцена заканчивается, садитесь на лошадь и едьте вперед под скалистой аркой.
Изучите воспоминания, содержащиеся в двух предметах
Путь приведет вас в заброшенный форт, где вам нужно найти саблю и шляпу, в которых хранятся воспоминания о прошлом. Самый простой способ найти предметы — использовать Эйдена. После того, как вы их осмотрите, идите по дороге, пока не дойдете до засохшего дерева. Там вернитесь к Эйдену и найдите синее пламя. Используйте эту способность, чтобы указать Джоди на захороненные артефакты. Посмотрите на все спрятанные предметы и проверьте металлический талисман последним. Как только вы закончите, ваш невидимый друг обнаружит другие металлические предметы. После того, как вы выкопаете их и изучите скрытые в них воспоминания, скачите на лошади обратно к дому Навахо.
Вам нужно помочь Полу, иначе он умрет
Как только вы попадете туда, окажется, что Пол был ранен. Пройдите в его комнату, скажите ему несколько предложений и вылечите с помощью способностей Эйдена. Используйте стики, чтобы поместить обе точки, где рана (в зеленую точку). Как только вы закончите, поговорите с бабушкой на кухне. После того, как вы получите последний из талисманов, выйдите на улицу и возьмите деревянные бревна слева. Вы должны поджечь их, используя канистру с топливом. После того, как вы начнете стрелять, возьмите один из шестов, прислоненных к стене, и нарисуйте символ, который вы видели ранее. (X). Это напоминает человека внутри круга.
Выполняя ритуал, вы откроете разлом в потусторонний мир
К сожалению, для выполнения ритуала вам не хватает одного человека. Этим последним может быть Эйден. Переключитесь на него и используйте способности на предмете на земле. После более продолжительной кат-сцены Джоди теряет сознание, и индийские духи не смогут самостоятельно изгнать зверя. Помогите им с помощью Эйдена. Если вы все сделали правильно, то разблокируете трофей [Девушка-шаман].
Дух перенесет вас к странным рисункам
Как только вы восстановите контроль над своим персонажем, следуйте за остальными на индийское кладбище. Здесь проходят похороны старой индийской женщины. Как только церемония закончится, бегите среди скал по дорожке слева. Таким образом, вы попадете в пещеру, где Джоди обнаружит интересные рисунки. Через мгновение начинается кат-сцена прощания, где можете обнять или поцеловать Джея. Независимо от решения, которое вы приняли, этот эпизод закончится вашим прощанием с этой семьей.
Источник
Navajo | Beyond Beyond Two Souls guide, walkthrough
This page of our guide to Beyond: Two Souls contains a description of Navajo scene. This stage takes place on a farm inhabited by an Indian family. Jodie can help in everyday duties. A mysterious big monster appears in this chapter. The stage ends with a participation in an Indian ritual.
Achievements: [Shaman], [Not Just Sand]
Bonuses: [Beyond: Two Souls visual setting], [Project pack #9]
This chapter starts at the side of the road. Go ahead until you reach the first buildings. After you knock on the door, wait a moment and the Native Americans will invite you over for supper. Eat with them and talk to them on a variety of topics, and go to rest. After you wake up, try to walk out of the room. The door will be locked. To open it, you need to turn the key at the other side of the door, and Aiden will handle this perfectly. After you leave the room, try to leave the house. You will find a spirit here, who will scare Jodie.
On the second day, talk to the old Navajo man and agree to help him around the house. First, you will be tasked with bringing water for sheep. To do that, approach the well and use it by following the instructions on the screen. Once the bucket is full, take it to the appropriate building.
The second task consists in bringing in hay. You can find it in the barn. After you enter there, take a look at the book on the right and climb up the ladder. Jodie is too weak to bring the hay down but Aiden can help her with that. You need to bring the item to the old Navajo waiting in the sheep pen.
After you have performed the task, go to the others to have dinner. While dining, talk about a variety of things and approach the horse corral. One of the animals is not too obedient. Approach it. Jodie will soothe the horse down, so that Aiden can take control over the animal and take it to its stall. The last thing for you to do is take a shower. You can find it under the water tower. Enter there and follow the instructions on the screen to perform the action.
Once you are back home again, try walking outside again. This time around you will be successful. Take a stroll around the farm and there will appear monstrous entity. You need to escape from it while performing dodges and pressing the appropriate buttons. If you make a mistake, you will unlock the [Not Just Sand] achievement. Eventually, Jodie will be captured. Save her as Aiden.
On the next day, you will be in the corral with the animal you tamed earlier. Mount the horse and ride with your Navajo friend. Stop under one of the trees, where Jodie will learn about the spiritual protectors. After a short exchange, mount your steed again and ride to the well. To fix it, you need to remove the bushes blocking the fan, with Aiden’s help.
Once you do that, enter the building, next to which the strange spirit used to stand. After you examine all of the items inside, you will be able to return outside. You will then find yourself in a burning village, where you will have to perform dodges. After a short cutscene ends, mount your horse and ride ahead underneath a rocky arch.
The path will take you to a derelict fort where you need to find a saber and a hat that contain the memories of the things past. The easiest way to find the items is to use Aiden. After you examine them, take the road ahead until you reach a withered tree. There, switch back to Aiden and search for the blue flame. Use the ability on it to point Jodie to the buried artifacts. Take a look at all the hidden items and check out the metal talisman as the last one. Once you are done, your invisible friend will discover further metal objects. After you dig them out and examine the memories hidden in them, ride the horse back to the Navajo’s home.
Once you get there, it will turn out that Paul got wounded. Walk into his room, tell several sentences to him and heal with Aiden’s abilities. Use the sticks to place both of the dots where the wound is (the green point). Once you are done, go talk to the grandmother in the kitchen. After you receive the last one of the talismans, walk outside and collect the wooden logs on the left. You need to set them on fire using the fuel can. After you start fire, grab one of the poles leaning against the wall and draw the symbol that you have seen earlier. (X). It resembles a human being inside a circle.
Unfortunately, you are one person short to perform the ritual. This last one can be Aiden. Switch to him and use abilities on the item on the floor. After a longer cutscene, Jodie will pass away and the Indian spirits will be incapable of driving the beat away on their own. Help them using Aiden. If you have done everything correctly, you will be granted the [Shaman] trophy.
Once you regain control over your character, follow the others to the Indian cemetery. That is where the burial of the old Indian woman will take place. As soon as the ceremony ends, run among the rocks along the path on the left. This way, you will reach a cave where Jodie will discover interesting paintings. A moment later, a cutscene of the goodbye will start, where you can hug or kiss Jay. Regardless of the decision you have taken, this episode will end with your taking part with the family.
Источник