Бинарное дерево c создание

Двоичное дерево

Двоичное дерево — древовидная структура данных, в которой у родительских узлов не может быть больше двух детей.

Типы двоичных деревьев

Полное двоичное дерево

Полное двоичное дерево — особый тип бинарных деревьев, в котором у каждого узла либо 0 потомков, либо 2.

Совершенное двоичное дерево

Совершенное двоичное дерево — особый тип бинарного дерева, в котором у каждого внутреннего узла по два ребенка, а листовые вершины находятся на одном уровне.

Законченное двоичное дерево

Законченное двоичное дерево похоже на совершенное, но есть три большие отличия.

  1. Все уровни должны быть заполнены.
  2. Все листовые вершины склоняются влево.
  3. У последней листовой вершины может не быть правого собрата. Это значит, что завершенное дерево необязательно полное.

Вырожденное двоичное дерево

Вырожденное двоичное дерево — дерево, в котором на каждый уровень приходится по одной вершине.

Скошенное вырожденное дерево

Скошенное вырожденное дерево — вырожденное дерево, в котором есть либо только левые, либо только правые узлы. Таким образом, есть два типа скошенных деревьев — скошенные влево вырожденные деревья и скошенные вправо вырожденные деревья.

Сбалансированное двоичное дерево

Сбалансированное двоичное дерево — тип бинарного дерева, в котором у каждой вершины количество вершин в левом и правом поддереве различаются либо на 0, либо на 1.

двоичное_дерево_7 (2).png

Представление двоичного дерева

Узел двоичного дерева можно представить структурой, содержащей данные и два указателя на другие структуры того же типа.

двоичное_дерево_8.png

Примеры реализации

Python

# Двоичное дерево в Python class Node: def __init__(self, key): self.left = None self.right = None self.val = key # Прямой обход дерева def traversePreOrder(self): print(self.val, end=' ') if self.left: self.left.traversePreOrder() if self.right: self.right.traversePreOrder() # Центрированный обход дерева def traverseInOrder(self): if self.left: self.left.traverseInOrder() print(self.val, end=' ') if self.right: self.right.traverseInOrder() # Обратный обход дерева def traversePostOrder(self): if self.left: self.left.traversePostOrder() if self.right: self.right.traversePostOrder() print(self.val, end=' ') root = Node(1) root.left = Node(2) root.right = Node(3) root.left.left = Node(4) print("Прямой обход дерева: ", end="") root.traversePreOrder() print("\nЦентрированный обход дерева: ", end="") root.traverseInOrder() print("\nОбратный обход дерева: ", end="") root.traversePostOrder()

Java

// Двоичное дерево на Java // Создание узла class Node < int key; Node left, right; public Node(int item) < key = item; left = right = null; >> class BinaryTree < Node root; BinaryTree(int key) < root = new Node(key); >BinaryTree() < root = null; >// Центрированный обход дерева public void traverseInOrder(Node node) < if (node != null) < traverseInOrder(node.left); System.out.print(" " + node.key); traverseInOrder(node.right); >> // Обратный обход дерева public void traversePostOrder(Node node) < if (node != null) < traversePostOrder(node.left); traversePostOrder(node.right); System.out.print(" " + node.key); >> // Прямой обход дерева public void traversePreOrder(Node node) < if (node != null) < System.out.print(" " + node.key); traversePreOrder(node.left); traversePreOrder(node.right); >> public static void main(String[] args) < BinaryTree tree = new BinaryTree(); tree.root = new Node(1); tree.root.left = new Node(2); tree.root.right = new Node(3); tree.root.left.left = new Node(4); System.out.print("Прямой обход дерева: "); tree.traversePreOrder(tree.root); System.out.print("\nЦентрированный обход дерева: "); tree.traverseInOrder(tree.root); System.out.print("\nОбратный обход дерева: "); tree.traversePostOrder(tree.root); >>

Си

// Обход дерева на Си #include #include struct node < int item; struct node* left; struct node* right; >; // Центрированный обход дерева void inorderTraversal(struct node* root) < if (root == NULL) return; inorderTraversal(root->left); printf("%d ->", root->item); inorderTraversal(root->right); > // Прямой обход дерева void preorderTraversal(struct node* root) < if (root == NULL) return; printf("%d ->", root->item); preorderTraversal(root->left); preorderTraversal(root->right); > // Обратный обход дерева void postorderTraversal(struct node* root) < if (root == NULL) return; postorderTraversal(root->left); postorderTraversal(root->right); printf("%d ->", root->item); > // Создание нового узла struct node* createNode(value) < struct node* newNode = malloc(sizeof(struct node)); newNode->item = value; newNode->left = NULL; newNode->right = NULL; return newNode; > // Вставка потомка слева от родительской вершины struct node* insertLeft(struct node* root, int value) < root->left = createNode(value); return root->left; > // Вставка потомка справа от родительской вершины struct node* insertRight(struct node* root, int value) < root->right = createNode(value); return root->right; > int main() < struct node* root = createNode(1); insertLeft(root, 2); insertRight(root, 3); insertLeft(root->left, 4); printf("Центрированный обход дерева\n"); inorderTraversal(root); printf("\nПрямой обход дерева\n"); preorderTraversal(root); printf("\nОбратный обход дерева\n"); postorderTraversal(root); >

С++

// Двоичное дерево на С++ #include #include using namespace std; struct node < int data; struct node *left; struct node *right; >; // Создание нового узла struct node *newNode(int data) < struct node *node = (struct node *)malloc(sizeof(struct node)); node->data = data; node->left = NULL; node->right = NULL; return (node); > // Прямой обход дерева void traversePreOrder(struct node *temp) < if (temp != NULL) < cout data; traversePreOrder(temp->left); traversePreOrder(temp->right); > > // Центрированный обход дерева void traverseInOrder(struct node *temp) < if (temp != NULL) < traverseInOrder(temp->left); cout data; traverseInOrder(temp->right); > > // Обратный обход дерева void traversePostOrder(struct node *temp) < if (temp != NULL) < traversePostOrder(temp->left); traversePostOrder(temp->right); cout data; > > int main() < struct node *root = newNode(1); root->left = newNode(2); root->right = newNode(3); root->left->left = newNode(4); cout

Где используется

  • Для быстрого доступа к данным.
  • В алгоритмах маршрутизации.
  • Для реализации куч.
  • В синтаксических деревьях.
Читайте также:  Чем убрать синеву дерева

Источник

Дерево

Дерево – структура данных, представляющая собой древовидную структуру в виде набора связанных узлов.

Бинарное дерево — это конечное множество элементов, которое либо пусто, либо содержит элемент ( корень ), связанный с двумя различными бинарными деревьями, называемыми левым и правым поддеревьями . Каждый элемент бинарного дерева называется узлом . Связи между узлами дерева называются его ветвями .

Бинарное дерево

Способ представления бинарного дерева:

Корень дерева расположен на уровне с минимальным значением.

Узел D , который находится непосредственно под узлом B , называется потомком B . Если D находится на уровне i , то B – на уровне i-1 . Узел B называется предком D .

Максимальный уровень какого-либо элемента дерева называется его глубиной или высотой .

Если элемент не имеет потомков, он называется листом или терминальным узлом дерева.

Остальные элементы – внутренние узлы (узлы ветвления).

Число потомков внутреннего узла называется его степенью . Максимальная степень всех узлов есть степень дерева.

Число ветвей, которое нужно пройти от корня к узлу x , называется длиной пути к x . Корень имеет длину пути равную 0 ; узел на уровне i имеет длину пути равную i .

Бинарное дерево применяется в тех случаях, когда в каждой точке вычислительного процесса должно быть принято одно из двух возможных решений.

Имеется много задач, которые можно выполнять на дереве.

Распространенная задача — выполнение заданной операции p с каждым элементом дерева. Здесь p рассматривается как параметр более общей задачи посещения всех узлов или задачи обхода дерева.

Если рассматривать задачу как единый последовательный процесс, то отдельные узлы посещаются в определенном порядке и могут считаться расположенными линейно.

Способы обхода дерева

Пусть имеем дерево, где A — корень, B и C — левое и правое поддеревья.

Дерево

Существует три способа обхода дерева:

  • Обход дерева сверху вниз (в прямом порядке): A, B, C — префиксная форма.
  • Обход дерева в симметричном порядке (слева направо): B, A, C — инфиксная форма.
  • Обход дерева в обратном порядке (снизу вверх): B, C, A — постфиксная форма.
Читайте также:  Чем опрыскивать дерево чтобы оно погибло

Реализация дерева

Узел дерева можно описать как структуру:

struct tnode <
int field; // поле данных
struct tnode *left; // левый потомок
struct tnode *right; // правый потомок
>;

При этом обход дерева в префиксной форме будет иметь вид

void treeprint(tnode *tree) <
if (tree!= NULL ) < //Пока не встретится пустой узел
cout field; //Отображаем корень дерева
treeprint(tree->left); //Рекурсивная функция для левого поддерева
treeprint(tree->right); //Рекурсивная функция для правого поддерева
>
>

Обход дерева в инфиксной форме будет иметь вид

void treeprint(tnode *tree) <
if (tree!= NULL ) < //Пока не встретится пустой узел
treeprint(tree->left); //Рекурсивная функция для левого поддерева
cout field; //Отображаем корень дерева
treeprint(tree->right); //Рекурсивная функция для правого поддерева
>
>

Обход дерева в постфиксной форме будет иметь вид

void treeprint(tnode *tree) <
if (tree!= NULL ) < //Пока не встретится пустой узел
treeprint(tree->left); //Рекурсивная функция для левого поддерева
treeprint(tree->right); //Рекурсивная функция для правого поддерева
cout field; //Отображаем корень дерева
>
>

Бинарное (двоичное) дерево поиска – это бинарное дерево, для которого выполняются следующие дополнительные условия (свойства дерева поиска):

  • оба поддерева – левое и правое, являются двоичными деревьями поиска;
  • у всех узлов левого поддерева произвольного узла X значения ключей данных меньше, чем значение ключа данных самого узла X ;
  • у всех узлов правого поддерева произвольного узла X значения ключей данных не меньше, чем значение ключа данных узла X .

Данные в каждом узле должны обладать ключами, на которых определена операция сравнения меньше.

Как правило, информация, представляющая каждый узел, является записью, а не единственным полем данных.

Для составления бинарного дерева поиска рассмотрим функцию добавления узла в дерево.

Добавление узлов в дерево

struct tnode * addnode( int x, tnode *tree) <
if (tree == NULL ) < // Если дерева нет, то формируем корень
tree = new tnode; // память под узел
tree->field = x; // поле данных
tree->left = NULL ;
tree->right = NULL ; // ветви инициализируем пустотой
> else if (x < tree->field) // условие добавление левого потомка
tree->left = addnode(x,tree->left);
else // условие добавление правого потомка
tree->right = addnode(x,tree->right);
return (tree);
>

Читайте также:  Лошадь грызет дерево причина

Удаление поддерева

void freemem(tnode *tree) <
if (tree!= NULL ) <
freemem(tree->left);
freemem(tree->right);
delete tree;
>
>

Пример Написать программу, подсчитывающую частоту встречаемости слов входного потока.

Поскольку список слов заранее не известен, мы не можем предварительно упорядочить его. Неразумно пользоваться линейным поиском каждого полученного слова, чтобы определять, встречалось оно ранее или нет, т.к. в этом случае программа работает слишком медленно.

Один из способов — постоянно поддерживать упорядоченность уже полученных слов, помещая каждое новое слово в такое место, чтобы не нарушалась имеющаяся упорядоченность. Воспользуемся бинарным деревом.

В дереве каждый узел содержит:

  • указатель на текст слова;
  • счетчик числа встречаемости;
  • указатель на левого потомка;
  • указатель на правого потомка.

Рассмотрим выполнение программы на примере фразы

now is the time for all good men to come to the aid of their party

now is the time for all good men to come to the aid of their party

При этом дерево будет иметь следующий вид

#include
#include
#include
#include
//#include
#define MAX WORD 100
struct tnode < // узел дерева
char * word; // указатель на строку (слово)
int count; // число вхождений
struct tnode* left; // левый потомок
struct tnode* right; // правый потомок
>;
// Функция добавления узла к дереву
struct tnode* addtree( struct tnode* p, char * w) int cond;
if (p == NULL ) p = ( struct tnode*)malloc( sizeof ( struct tnode));
p->word = _strdup(w);
p->count = 1;
p->left = p->right = NULL ;
>
else if ((cond = strcmp(w, p->word)) == 0)
p->count++;
else if (cond < 0)
p->left = addtree(p->left, w);
else
p->right = addtree(p->right, w);
return p;
>
// Функция удаления поддерева
void freemem(tnode* tree) if (tree != NULL ) freemem(tree->left);
freemem(tree->right);
free(tree->word);
free(tree);
>
>
// Функция вывода дерева
void treeprint( struct tnode* p) if (p != NULL ) treeprint(p->left);
printf( «%d %s\n» , p->count, p->word);
treeprint(p->right);
>
>
int main() struct tnode* root;
char word[MAX WORD ];
root = NULL ;
do scanf_s( «%s» , word, MAX WORD );
if (isalpha(word[0]))
root = addtree(root, word);
> while (word[0] != ‘0’ ); // условие выхода – ввод символа ‘0’
treeprint(root);
freemem(root);
getchar();
getchar();
return 0;
>

Результат выполнения: бинарное дерево

Результат выполнения

Комментариев к записи: 19

Источник

Оцените статью