- Реализация двоичного дерева в Java
- 1. введение
- Дальнейшее чтение:
- Как распечатать двоичную древовидную диаграмму
- Реверсирование двоичного дерева в Java
- Глубина первого поиска на Java
- 2. Двоичное дерево
- 3. Общие операции
- 3.1. Вставка Элементов
- 3.2. Нахождение элемента
- 3.3. Удаление элемента
- 4. Обход дерева
- 4.1. Поиск по Глубине
- 4.2. Поиск по Ширине
- 5. Заключение
- Читайте ещё по теме:
- Реализация бинарного дерева в Java
- 2. Бинарное дерево
- 3. Общие операции
- 3.1. Вставка элементов
- 3.2. Поиск элемента
- 3.3. Удаление элемента
- 4. Путешествие по дереву
- 4.1. Поиск в глубину
- 4.2. Поиск в ширину
Реализация двоичного дерева в Java
Взгляните на реализацию отсортированного двоичного дерева в Java.
1. введение
В этой статье мы рассмотрим реализацию двоичного дерева в Java.
Для этой статьи мы будем использовать отсортированное двоичное дерево , которое будет содержать int значения .
Дальнейшее чтение:
Как распечатать двоичную древовидную диаграмму
Реверсирование двоичного дерева в Java
Глубина первого поиска на Java
2. Двоичное дерево
Двоичное дерево-это рекурсивная структура данных, в которой каждый узел может иметь не более 2 дочерних элементов.
Распространенным типом двоичного дерева является двоичное дерево поиска , в котором каждый узел имеет значение, которое больше или равно значениям узлов в левом поддереве и меньше или равно значениям узлов в правом поддереве.
Вот краткое визуальное представление этого типа двоичного дерева:
Для реализации мы будем использовать вспомогательный класс Node , который будет хранить значения int и сохранять ссылку на каждый дочерний элемент:
Затем давайте добавим начальный узел нашего дерева, обычно называемый root:
3. Общие операции
Теперь давайте рассмотрим наиболее распространенные операции, которые мы можем выполнять с двоичным деревом.
3.1. Вставка Элементов
Первая операция, которую мы рассмотрим, – это вставка новых узлов.
Во-первых, мы должны найти место, где мы хотим добавить новый узел, чтобы сохранить дерево отсортированным . Мы будем следовать этим правилам, начиная с корневого узла:
- если значение нового узла ниже, чем значение текущего узла, мы переходим к левому дочернему узлу
- если значение нового узла больше, чем значение текущего узла, мы переходим к правому дочернему узлу
- когда текущий узел равен null, мы достигли конечного узла, и мы можем вставить новый узел в эту позицию
Во-первых, мы создадим рекурсивный метод для вставки:
private Node addRecursive(Node current, int value) < if (current == null) < return new Node(value); >if (value < current.value) < current.left = addRecursive(current.left, value); >else if (value > current.value) < current.right = addRecursive(current.right, value); >else < // value already exists return current; >return current; >
Затем мы создадим открытый метод, который запускает рекурсию из корневого узла:
Теперь давайте посмотрим, как мы можем использовать этот метод для создания дерева из нашего примера:
private BinaryTree createBinaryTree()
3.2. Нахождение элемента
Теперь давайте добавим метод, чтобы проверить, содержит ли дерево определенное значение.
Как и прежде, сначала мы создадим рекурсивный метод, который пересекает дерево:
private boolean containsNodeRecursive(Node current, int value) < if (current == null) < return false; >if (value == current.value) < return true; >return value
Здесь мы ищем значение, сравнивая его со значением в текущем узле, а затем продолжаем в левом или правом дочернем узле в зависимости от этого.
Далее, давайте создадим открытый метод, который начинается с root :
public boolean containsNode(int value)
Теперь давайте создадим простой тест, чтобы убедиться, что дерево действительно содержит вставленные элементы:
@Test public void givenABinaryTree_WhenAddingElements_ThenTreeContainsThoseElements()
Все добавленные узлы должны содержаться в дереве.
3.3. Удаление элемента
Другой распространенной операцией является удаление узла из дерева.
Во-первых, мы должны найти узел для удаления таким же образом, как и раньше:
private Node deleteRecursive(Node current, int value) < if (current == null) < return null; >if (value == current.value) < // Node to delete found // . code to delete the node will go here >if (value < current.value) < current.left = deleteRecursive(current.left, value); return current; >current.right = deleteRecursive(current.right, value); return current; >
Как только мы найдем узел для удаления, есть 3 основных различных случая:
- у узла нет потомков – это самый простой случай; нам просто нужно заменить этот узел на null в его родительском узле
- у узла есть ровно один дочерний узел – в родительском узле мы заменяем этот узел его единственным дочерним узлом.
- у узла есть два дочерних элемента – это самый сложный случай, потому что он требует реорганизации дерева
Давайте посмотрим, как мы можем реализовать первый случай, когда узел является конечным узлом:
if (current.left == null && current.right == null)
Теперь давайте продолжим случай, когда у узла есть один дочерний элемент:
if (current.right == null) < return current.left; >if (current.left == null)
Здесь мы возвращаем ненулевой дочерний элемент, чтобы он мог быть назначен родительскому узлу.
Наконец, мы должны рассмотреть случай, когда у узла есть два дочерних элемента.
Во-первых, нам нужно найти узел, который заменит удаленный узел. Мы будем использовать наименьший узел узла для удаления правого поддерева:
private int findSmallestValue(Node root)
Затем мы присваиваем узлу наименьшее значение для удаления, а затем удаляем его из правого поддерева:
int smallestValue = findSmallestValue(current.right); current.value = smallestValue; current.right = deleteRecursive(current.right, smallestValue); return current;
Наконец, давайте создадим общедоступный метод, который запускает удаление из root :
public void delete(int value)
Теперь давайте проверим, что удаление работает должным образом:
@Test public void givenABinaryTree_WhenDeletingElements_ThenTreeDoesNotContainThoseElements()
4. Обход дерева
В этом разделе мы рассмотрим различные способы обхода дерева, подробно описывая поиск по глубине и по ширине.
Мы будем использовать то же дерево, что и раньше, и покажем порядок обхода для каждого случая.
4.1. Поиск по Глубине
Поиск по глубине-это тип обхода, который максимально углубляется в каждого ребенка, прежде чем исследовать следующего брата или сестру.
Существует несколько способов выполнить поиск по глубине: по заказу, по предварительному заказу и после заказа.
Обход по порядку состоит из первого посещения левого поддерева, затем корневого узла и, наконец, правого поддерева:
public void traverseInOrder(Node node) < if (node != null) < traverseInOrder(node.left); System.out.print(" " + node.value); traverseInOrder(node.right); >>
Если мы вызовем этот метод, вывод консоли покажет обход по порядку:
При обходе по предварительному заказу сначала посещается корневой узел, затем левое поддерево и, наконец, правое поддерево:
public void traversePreOrder(Node node) < if (node != null) < System.out.print(" " + node.value); traversePreOrder(node.left); traversePreOrder(node.right); >>
И давайте проверим обход предварительного заказа в выводе консоли:
Обход после заказа посещает левое поддерево, правое поддерево и корневой узел в конце:
public void traversePostOrder(Node node) < if (node != null) < traversePostOrder(node.left); traversePostOrder(node.right); System.out.print(" " + node.value); >>
4.2. Поиск по Ширине
Это еще один распространенный тип обхода, который посещает все узлы уровня, прежде чем перейти на следующий уровень .
Этот вид обхода также называется порядком уровней и посещает все уровни дерева, начиная с корня и слева направо.
Для реализации мы будем использовать Очередь для хранения узлов с каждого уровня по порядку. Мы извлекем каждый узел из списка, напечатаем его значения, а затем добавим его дочерние элементы в очередь:
public void traverseLevelOrder() < if (root == null) < return; >Queuenodes = new LinkedList<>(); nodes.add(root); while (!nodes.isEmpty()) < Node node = nodes.remove(); System.out.print(" " + node.value); if (node.left != null) < nodes.add(node.left); >if (node.right != null) < nodes.add(node.right); >> >
В этом случае порядок узлов будет:
5. Заключение
В этой статье мы рассмотрели, как реализовать отсортированное двоичное дерево в Java и его наиболее распространенные операции.
Полный исходный код примеров доступен на GitHub .
Читайте ещё по теме:
Источник
Реализация бинарного дерева в Java
В этой статье мы рассмотрим реализацию двоичного дерева на Java.
Для этой статьиwe’ll use a sorted binary tree that will contain int values.
2. Бинарное дерево
Двоичное дерево — это рекурсивная структура данных, в которой каждый узел может иметь не более 2 дочерних элементов.
Распространенным типом двоичного дерева является двоичное дерево поиска, в котором каждый узел имеет значение, которое больше или равно значениям узла в левом поддереве и меньше или равно значениям узла в правом поддереве. дерево.
Вот краткое визуальное представление этого типа двоичного дерева:
Для реализации мы будем использовать вспомогательный классNode, который будет хранить значенияint и ссылаться на каждого потомка:
Затем давайте добавим начальный узел нашего дерева, обычно называемыйroot:
3. Общие операции
Теперь давайте посмотрим, какие операции мы можем выполнять с двоичным деревом.
3.1. Вставка элементов
Первая операция, которую мы рассмотрим, — это вставка новых узлов.
Во-первых,we have to find the place where we want to add a new node in order to keep the tree sorted. Мы будем следовать этим правилам, начиная с корневого узла:
- если значение нового узла ниже, чем значение текущего узла, мы переходим к левому дочернему элементу
- если значение нового узла больше, чем значение текущего узла, мы переходим к правому дочернему элементу
- когда текущий узел равенnull,, мы достигли листового узла и можем вставить новый узел в эту позицию
Сначала мы создадим рекурсивный метод для вставки:
private Node addRecursive(Node current, int value) < if (current == null) < return new Node(value); >if (value < current.value) < current.left = addRecursive(current.left, value); >else if (value > current.value) < current.right = addRecursive(current.right, value); >else < // value already exists return current; >return current; >
Затем мы создадим общедоступный метод, который запускает рекурсию с узлаroot:
Теперь давайте посмотрим, как мы можем использовать этот метод для создания дерева из нашего примера:
private BinaryTree createBinaryTree()
3.2. Поиск элемента
Давайте теперь добавим метод, чтобы проверить, содержит ли дерево определенное значение.
Как и раньше, сначала мы создадим рекурсивный метод для обхода дерева:
private boolean containsNodeRecursive(Node current, int value) < if (current == null) < return false; >if (value == current.value) < return true; >return value
Здесь мы ищем значение, сравнивая его со значением в текущем узле, а затем продолжаем в левом или правом дочернем элементе в зависимости от этого.
Затем давайте создадим общедоступный метод, который начинается сroot:
public boolean containsNode(int value)
Теперь давайте создадим простой тест, чтобы убедиться, что дерево действительно содержит вставленные элементы:
@Test public void givenABinaryTree_WhenAddingElements_ThenTreeContainsThoseElements()
Все добавленные узлы должны содержаться в дереве.
3.3. Удаление элемента
Другой распространенной операцией является удаление узла из дерева.
Во-первых, мы должны найти узел для удаления таким же образом, как мы делали раньше:
private Node deleteRecursive(Node current, int value) < if (current == null) < return null; >if (value == current.value) < // Node to delete found // . code to delete the node will go here >if (value < current.value) < current.left = deleteRecursive(current.left, value); return current; >current.right = deleteRecursive(current.right, value); return current; >
Как только мы найдем узел для удаления, есть 3 основных случая:
- a node has no children – это простейший случай; нам просто нужно заменить этот узел наnull в его родительском узле
- a node has exactly one child – в родительском узле, мы заменяем этот узел его единственным дочерним узлом.
- a node has two children — это самый сложный случай, потому что он требует реорганизации дерева
Давайте посмотрим, как мы можем реализовать первый случай, когда узел является листовым:
if (current.left == null && current.right == null)
Теперь давайте продолжим случай, когда у узла есть один дочерний элемент:
if (current.right == null) < return current.left; >if (current.left == null)
Здесь мы возвращаем дочерний элементnon-null, чтобы его можно было назначить родительскому узлу.
Наконец, мы должны обработать случай, когда узел имеет двух детей.
Во-первых, нам нужно найти узел, который заменит удаленный узел. Мы будем использовать самый маленький узел из правого поддерева удаляемого узла:
private int findSmallestValue(Node root)
Затем мы присваиваем наименьшее значение удаляемому узлу, и после этого мы удалим его из правого поддерева:
int smallestValue = findSmallestValue(current.right); current.value = smallestValue; current.right = deleteRecursive(current.right, smallestValue); return current;
Наконец, давайте создадим общедоступный метод, который начнет удаление изroot:
public void delete(int value)
Теперь давайте проверим, что удаление работает должным образом:
@Test public void givenABinaryTree_WhenDeletingElements_ThenTreeDoesNotContainThoseElements()
4. Путешествие по дереву
В этом разделе мы увидим различные способы обхода дерева и подробно рассмотрим поиск в глубину и в ширину.
Мы будем использовать то же дерево, что и раньше, и покажем порядок обхода для каждого случая.
4.1. Поиск в глубину
Поиск в глубину — это тип обхода, который максимально углубляется в каждого ребенка, прежде чем исследовать следующего брата или сестру.
Есть несколько способов выполнить поиск в глубину: по порядку, предварительному заказу и после заказа.
Обход по порядку состоит из первого посещения левого поддерева, затем корневого узла и, наконец, правого поддерева:
public void traverseInOrder(Node node) < if (node != null) < traverseInOrder(node.left); System.out.print(" " + node.value); traverseInOrder(node.right); >>
Если мы вызовем этот метод, вывод консоли покажет порядок обхода:
Обход предварительного заказа посещает сначала корневой узел, затем левое поддерево и, наконец, правое поддерево:
public void traversePreOrder(Node node) < if (node != null) < System.out.print(" " + node.value); traversePreOrder(node.left); traversePreOrder(node.right); >>
И давайте проверим обход предварительного заказа в выводе консоли:
Обход после заказа посещает левое поддерево, правое поддерево и корневой узел в конце:
public void traversePostOrder(Node node) < if (node != null) < traversePostOrder(node.left); traversePostOrder(node.right); System.out.print(" " + node.value); >>
4.2. Поиск в ширину
Это еще один распространенный тип обходаvisits all the nodes of a level before going to the next level.
Этот вид обхода также называется уровнем порядка и охватывает все уровни дерева, начиная с корня и слева направо.
Для реализации мы будем использоватьQueue для упорядочивания узлов каждого уровня. Мы извлечем каждый узел из списка, распечатаем его значения, а затем добавим его дочерние элементы в очередь:
public void traverseLevelOrder() < if (root == null) < return; >Queue nodes = new LinkedList<>(); nodes.add(root); while (!nodes.isEmpty()) < Node node = nodes.remove(); System.out.print(" " + node.value); if (node.left != null) < nodes.add(node.left); >if (node.right!= null) < nodes.add(node.right); >> >
В этом случае порядок узлов будет:
Источник