Python алгоритмы
Блог про алгоритмы и все что с ними связано. Основной инструмент реализации — Python.
Дай 10 !)
суббота, 30 июля 2011 г.
Бинарные деревья
Бинарное дерево представляет собой структуру, в которой каждый узел (или вершина) имеет не более двух узлов-потомков и в точности одного родителя. Самый верхний узел дерева является единственным узлом без родителей; он называется корневым узлом. Бинарное дерево
с N узлами имеет не меньше [log2N + 1] уровней (при максимально плотной упаковке узлов).
Если уровни дерева занумеровать, считая что корень лежит на уровне 1, то на уровне с номером К лежит 2 К-1 узел. У полного бинарного дерева с j уровнями (занумерованными от 1 до j) все листья лежат на уровне с номером j, и у каждого узла на уровнях с первого по j — 1
в точности два непосредственных потомка. В полном бинарном дереве с j уровнями 2 j — 1 узел.
*-Нравится статья? Кликни по рекламе! 🙂
Бинарные деревья поиска обычно применяются для реализации множеств и ассоциативных массивов. И применяются для быстрого поиска информации. Например в статье Двоичный (бинарный) поиск элемента в массиве мы искали во встроенной в Python структуре данных, типа list, а могли реализовать бинарное дерево. Двоичные деревья, как и связные списки, являются рекурсивными структурами.
Различные реализации одного и того же бинарного дерева
- полное(расширенное) бинарное дерево — каждый узел, за исключением листьев, имеет по 2 дочерних узла;
- идеальное бинарное дерево — это полное бинарное дерево, в котором все листья находятся на одной высоте;
- сбалансированное бинарное дерево — это бинарное дерево, в котором высота 2-х поддеревьев для каждого узла отличается не более чем на 1. Глубина такого дерева вычисляется как двоичный логарифм log(n), где n — общее число узлов;
- вырожденное дерево — дерево, в котором каждый узел имеет всего один дочерний узел, фактически это связный список;
- бинарное поисковое дерево (BST) — бинарное дерево, в котором для каждого узла выполняется условие: все узлы в левом поддереве меньше, и все узлы в правом поддереве больше данного узла.
- сконструировать бинарное дерево таким образом, чтобы сумма путей была минимальной, так как это сокращает время вычислений для различных алгоритмов.
- сконструировать полное расширенное бинарное дерево таким образом, чтобы сумма произведений путей от корневого узла до листьев на значение листового узла была минимальной.
2 3 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 5 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 10 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 17 24 17 19 23 29 31 37 41 24 34 19 23 29 31 37 41 24 34 42 29 31 37 41 42 53 65 37 41 42 53 65 78 95 65 78 95 143 238
Более полную статью, по кодам Хаффмана читай в моей более ранней статье.
Реализация:
До этого, в своих статьях я показывал силу функционального программирования Python.
Теперь, пришло время, показать ООП в действии, создав новую структуру данных Tree, состоящую из других структур, типа Node.
Сразу скажу, что код взят с сайта IBM с минимальными изменениями и дополнениями. С моей точки зрения данный класс является недееспособным с точки зрения добавления элементов,по причине того, что мы сами должны строить дерево, помня структуру у себя в голове, а ведь мы можем и ошибиться. И позже я напишу так, как мне кажется верным, где добавление элемента является рекурсивным проходом по дереву и поиску подходящего места. А пока, разберем, что есть:
class node: def __init__(self, data = None, left = None, right = None): self.data = data self.left = left self.right = right def __str__(self): return 'Node ['+str(self.data)+']' #/* класс, описывающий само дерево */ class Tree: def __init__(self): self.root = None #корень дерева # /* функция для добавления узла в дерево */ def newNode(self, data): return node(data,None,None)
Дальше, все функции расширяют класс Tree.
Высота бинарного дерева
Для определения высоты дерева потребуется пройти от корня сначала по левому поддереву, потом по правому, сравнить две этих высоты и выбрать максимальное значение. И не забыть к получившемуся значению прибавить единицу (корневой элемент). Мы реализуем её в привычном уже нам рекурсивном виде.
# /* функция для вычисления высоты дерева */ def height(self,node): if node==None: return 0 else: lheight = self.height(node.left) rheight = self.height(node.right) if lheight > rheight: return(lheight+1) else: return(rheight+1)
«Зеркальное» отражение бинарного дерева
Когда два дерева являются зеркальным отражением друг друга, то говорится, что они симметричны. Для получения «зеркальной» копии дерева сначала выполняется проверка на наличие у корня дерева дочерних узлов, и если эти узлы есть, то они меняются местами. Потом эти же действия рекурсивно повторяются для левого и правого дочерних узлов. Если существует только один дочерний узел, тогда можно переходить на один уровень ниже по дереву и продолжать.
# /* функция для зеркального отражения дерева */ def mirrorTree(self, node): if node.left and node.right: node.left,node.right=node.right,node.left self.mirrorTree(node.right) self.mirrorTree(node.left) else: if node.left==None and node.right: return self.mirrorTree(node.right) if node.right==None and node.left: return self.mirrorTree(node.left)
Проверка наличия узла в бинарном дереве
Нужно только учесть, что данная функция не работает для зеркального отображения дерева!
# /* функция для проверки наличия узла */ def lookup(self, node, target): if node == None:return 0 else: if target == node.data: return 1 else: if target < node.data: return self.lookup(node.left, target) else: return self.lookup(node.right, target)
Ширина бинарного дерева
Под шириной дерева понимается максимальное количество узлов, которые расположены на одной высоте. Чтобы определить ширину дерева, достаточно просто добавить счетчик в уже рассмотренный алгоритм для определения высоты дерева.
# /* функция для вычисления ширины дерева */ def getMaxWidth(self,root): maxWdth = 0 i = 1 width = 0 ; h = self.height(root) while( i < h): width = self.getWidth(root, i) if(width >maxWdth): maxWdth = width; i +=1 return maxWdth; def getWidth(self, root, level): if root == None: return 0 if level == 1: return 1 elif level > 1: return self.getWidth(root.left, level-1) + self.getWidth(root.right, level-1)
# /* функция для распечатки элементов на определенном уровне дерева */ def printGivenLevel(self, root, level): if root == None: return if level == 1: print ("%d " % root.data) elif level > 1: self.printGivenLevel(root.left, level-1); self.printGivenLevel(root.right, level-1); # /* функция для распечатки дерева */ def printLevelOrder(self, root): h = self.height(self.root) i=1 while(i<=h): self.printGivenLevel(self.root, i) i +=1
def sameTree(a, b): if a==None and b==None: return 1 elif a and b: return( a.data == b.data and sameTree(a.left, b.left) and sameTree(a.right, b.right) ) return 0
Количество узлов в бинарном дереве
Вычислить количество узлов в бинарном дереве также можно с помощью рекурсии.
Хотя с точки зрения производительности и принципов ООП, правильнее встроить счетчик в сам объект.
def size(node): if node==None:return 0; return(size(node.left) + 1 + size(node.right));
Немножко о производительности
Я протестировал наш класс на поиск. К сожалению, данная его реализация проиграла бинарному поиску по списку, описанному ранее. Я тестировал, запуская в 100000 цикле поиска элемента со значением 5 и результат нашего класса
400003 function calls (100003 primitive calls) in 3.481 seconds
против
200003 function calls in 1.791 seconds
Я считаю, что причина в рекурсивном исполнении данного метода + реализации на Python, а не Си)
- Дж. Макконнелл - Основы современных алгоритмов.
- Структуры данных: бинарные деревья. Часть 1
- Работа со структурами данных в языках Си и Python: Часть 6. Двоичные деревья
- Может быть полезным Обходы бинарных деревьев
Источник
Число уровней бинарного дерева
При написании программы построения, вывода на экран и подсчета числа уровней в бинарном дереве возникли проблемы с подсчетом уровней, причем подсчет уровней реализован не для структурированного дерева, а следующего типа (Вид слева, корень дерева = 5):
#ifndef TEST2_H_INCLUDED
#define TEST2_H_INCLUDED
typedef struct _node *TreeNode;
typedef struct _root Tree;
struct _root
TreeNode root;
>;
struct _node
double data;
TreeNode left;
TreeNode right;
>;
void CreateTree(Tree*);
void Insert(Tree*, double);
void Print(Tree*);
int Depth(Tree*);
int main() int n;
double x;
Tree t;
CreateTree(&t);
case 3:
printf ("Depth of tree is: %d\n", Depth(&t));
printf("%d\n",h2);
printf("%d\n",h1);
h3=h2=h1=0;
break;
case 0:
n = -1;
break;
default:
printf("Nothing\n");
break;
>
>
return 0;
>
typedef struct _node *TreeNode;
typedef struct _root Tree;
struct _root
TreeNode root;
>;
struct _node
double data;
TreeNode left;
TreeNode right;
>;
TreeNode malloc_node() TreeNode n = (TreeNode)malloc(sizeof(struct _node));
n->left = n->right = NULL; // -> обращение к указателю
return n;
>
void CreateTree(Tree *t) t->root = NULL;
>
void ins(TreeNode *t, double k)
void Insert(Tree *t, double k) if(!t->root) t->root = malloc_node();
t->root->data = k;
>else ins(&(t->root), k);
>
>
void _print(TreeNode t, int tab) if(t) _print(t->right, tab + 2);
int i;
for(i = 0; i < tab; i++)putchar(' ');
>
i = 0;
printf("%.0f\n", t->data);
_print(t->left, tab + 2);
>
>
void Print(Tree *t) _print(t->root, 0);
>
int h1=0, h2=0, h3=0;
int Depth1(TreeNode *t)
if (t==NULL) h3=0;
int Depth(Tree *t) if(t->root) Depth1(&(t->root));
if (h1>h2) h3=h1;
else h3=h2;
return h3;
>
Красным выделена часть реализации подсчета числа уровней в бинарном дереве.
Подробнее о работе программы и о проблеме:
меню:
по значению "1" - построение дерева
по значению "2" - распечатать дерево
по значению "3" - подсчет уровней дерева, начиная с "0" уровня
______8
____7
__6
5
__4
то, подсчет числа узлов будет равен:
3 уровня (right)
1 уровень (left), что будет правильным
, но если добавить 2 и 3, то получился след. дерево:
______8
____7
__6
5
__4
_____3
____2
и число уровней будет:
4
2
т.е. при оптимизации дерева, новое значение добавляется к right.
Сталкивался кто-нибудь с такой проблемой или реализовывал похожий метод?
Нужна помощь, ребят!
Источник