Divinity original sin 2 выращивание растений

Divinity original sin 2 выращивание растений

Сиквел ролевой игры Divinity: Original Sin, профинансированный через краудфандинговую площадку Kickstarter.

Divinity: Original Sin 2 является полноценным сюжетным продолжение оригинальной игры, построенным на движке Divinity Engine и получившим новый интерфейс, художественный стиль и продвинутую ролевую систему. При этом лучшие черты первой Original Sin остались на месте: вы вольны идти, куда захотите, можете убивать, кого заблагорассудится, искать бесчисленные пути для решения поставленных задач и собирать команду сопартийцев мечты.

В мире Divinity: Original Sin 2, где боги мертвы, вам выпадает роль персонажа, владеющего запрещенной магией. Находясь под карантином в тюремной колонии Форта «Радость», вы должны отстоять свое право на невероятные силы перед Магистрами, стремящимися «излечить» вас от пугающей их магии.

При этом у Ордена Магистров есть свои секреты — жуткие и кровавые, угрожающие всем и каждому. В мире, где боги мертвы, может наступить лишь хаос. Поэтому настало время для появления нового божества.

Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8.1 / 10
Процессор: Intel Core i5 или эквивалент
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 550 / ATI Radeon HD 6XXX или лучше
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 60 ГБ
DirectX: версии 11

Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8.1 / 10
Процессор: Intel Core i7 или эквивалент
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD R9 280
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 60 ГБ
DirectX: версии 11

Источник

Divinity original sin 2 выращивание растений

31 мар. 2020 в 17:34

With the Bag DLC thing where you can plant herbs into buckets and let them grow (wildly quickly), I’m curious what the practical purpose is for this?

To get a seedling, you combine 1 of the herb you want with a bucket. You let it grow and 20 seconds later you have . still just 1 of the herb. It just seems like a waste of time unless the plant regrows .

EDIT: And it only seems to grow if I move the bucket once it’s on the ground.

EDIT: And I can’t use all buckets, only the buckets that can be worn on your head? What? Why?

31 мар. 2020 в 18:03

Item IDs are the reason for specific buckets only. The harvest should be randomized between how many herbs you get and possible seeds as well. Overall its not much more than a cheat mod to get free herbs.

31 мар. 2020 в 18:58

As Chaoslink said, you can get more than 1 herb back after planting, allowing you to multiply your herbs infinitely. Using more buckets speeds up the process.

It’s actually fairly game-breaking. Some of the herbs you can plant are fairly valuable or intended to be rare. You can craft an infinite amount of strong potions, or sell/barter them giving you effectively infinite gold.

Читайте также:  Мягкая часть растения фармакология

31 мар. 2020 в 19:02

Yeah, I prefer just overabusing thievery in act one and two and never really thinking about gold. If done right, you’ll be able to get enough in act one to hold you until you can fully capitalize on stealing in act two. I done right, you’ll leave act two with so much gold you’ll never need to sell or barter again. Just dump cash for everything and buy anything remotely useful.

31 мар. 2020 в 23:39

As everyone else has said, it’s just a time burner to make some potions or sell some valuable plants for gold. If you don’t like it, don’t do it.. but it’s nice and fair when combined with Sourceress Sundries. I often plant Drudanae as needed to upgrade my gear with the sisters items. You actually have to spend hours farming to completely upgrade all your gear so it’s fair enough for a min/max playthrough.

1 апр. 2020 в 3:28

Alright, thanks for the information. After doing it a couple more times, I managed to get 2 herbs once. I can see the value in multiplying rare herbs, rather than what I’m doing where I’m needlessly planting those whisperwood herbs you find right outside Fort Joy.

1 апр. 2020 в 16:03

Whisperwood, Chantelle, Death Trumpets, Amadouvier are all good for making potions.

Whisperwood makes Magic Armor, Death Trumpets make Resist All Element, Chantelle makes Invisibility, and Amadouvier makes Physical Armor.

If you combine 2 of the same size potion you will make larger ones. 75% resist all is super strong.

Источник

Рецепты в Original Sin 2/Предметы

На этой странице находится информация по ремеслу в Divinity: Original Sin 2.

По сравнению с первой игрой система ремесла претерпела существенные изменения, стала проще (хотя возможно в чем то и сложнее):

  • Кузнечное дело, как таковое, исчезло, как и все связанные с ним улучшения.
  • Ремесло более не требует вложения очков, поэтому все ваши персонажи могут создавать снаряжение из любых рецептов, но это не означает, что нужные компоненты станут вам доступны сразу.
  • Теперь стало возможным комбинировать до 5-ти предметов одновременно, хотя таких рецептов немного.
  • Характеристики большинства создаваемых предметов меняются в зависимости от вашего уровня.
  • Вы можете усиливать снаряжение с помощью рун.
  • Гранаты и стрелы можно благословлять или проклинать в силу специфики игры.
  • Свитки теперь создаются по индивидуальным рецептам, а не случайным образом.
  • Книги навыков можно комбинировать для получения совершенно новых, по-своему уникальных навыков. Чистые книги можно достать у торговцев или создать самостоятельно. Подробнее читайте здесь.
Читайте также:  Сигнализатор полива растений схема
Устройства
Наковальня Печь Полевая кухня
Дисковая пила Винная бочка Пивная бочка
Инструменты
Ступка и пестик Коготь Заикка Ведро с землейDE
Любой нож Любой топор Любое дробящее
Емкости
Бочка с водой Бочка с ядом Бочка с маслом

Следующая информация по рецептам взята из файлов игры.

Источник

Divinity original sin 2 выращивание растений

+XX% к сопротивлению стихии / +XX% к макс.физ.брони
И
+X к Сила/Ловкость/Телосложение/Интеллект/Память/Восприятие

+XX к Уклонение/Макс.здоровье/Макс.маг.брони/Шанс крит./Движение/Точность
И
+X Аэротеургия/Память/Геомантия/Гидрософистика/Пирокинетика/Некромантия

  1. выделяете шмотку c пустой ячейкой для рун (снимать с себя не обязательно)
  2. выбираете в контекстном меню (ПКМ) пункт «Управление рунами»
  3. щёлкаете по отсеку для рун
  4. указываете, какую руну поместить в дырку
  5. жмёте на «Выбрать»

Лицерез просто применяется на труп.
Лицерезов в игре можно найти несколько штук.

Если одеть маску и сменить расу, то можно получить способности других рас.
Например, играть за человека, превратиться в эльфа и можно будет есть трупы.

Скриншоты и рецепт под спойлерами.
Масло кровавой розы = Пустой флакон для зелья + Кровавая роза

Кровавую розу можно найти в подземелье на первом острове. В пещере с ведьмой, которая пленила ледяного дракона.

Рецепты включаются Модификациями от Лариан: «Набор мастера» и «Огород», входящие в мешок «Песнь природы».
Модификации от Лариан можно активировать, загрузив игру, выйдя в игровое меню (ESC), открыв пункт «МОДИФИКАЦИИ ОТ ЛАРИАН»

Книга «Насыщение кровью» = любая книга навыка некромантии + любая книга навыка призыва.
Книга «Насыщение нефтью» = Бочка с нефтью + любые книги призыва + гео
Писчее перо = Перо + Режущий инструмент
Лист бумаги = Вода + Куски кожи

Бочка = Гвозди + Набор мастера + Дерево
Бочка с водой = Вода + Набор мастера + Дерево
Бочка благословенной воды = Сущность жизни + Бочка с водой
Бочка благословенной воды = Высококачественная сущность жизни + Бочка с водой
Бочка благословенной воды = Чужеродная сущность жизни + Бочка с водой
Бочка с нефтью = Нефть + Набор мастера + Дерево
Бочка проклятой нефти = Измученная душа + Бочка с нефтью
Бочка проклятой нефти = Высококачественная измученная душа + Бочка с нефтью
Бочка проклятой нефти = Чужеродная измученная душа + Бочка с нефтью
Бочка со слизью = Яд + Набор мастера + Дерево

Гвозди = Чешуйки + Клещи
Тетива = Пряжа + Пряжа + Игла
Жила = Крольчатина + Режущий инструмент + Острый камень
Жила = Крысиный хвост + Крысиный хвост + Режущий инструмент
Электризующий наконечник стрелы = Оглушающий наконечник стрелы + Сущность воды
Электризующая стрела = Оглушающая стрела + Сущность воды

Запал = Веревка + Режущий инструмент
Запал = Крысиный хвост + Нефть
Пустая банка = Набор мастера + Металлолом + Металлолом
Дымовая граната = Дерево + Пустая банка + Нефть
Граната с гвоздями = Металлолом + Пустая граната
Граната с гвоздями = Чешуйки + Пустая граната
Размокшая бомба с гвоздями = Граната с гвоздями + Пузырь с водой + Веревка
Ядовитая бомба с гвоздями = Граната с гвоздями + Флакон с ядом + Веревка
Пропитанная нефтью бомба с гвоздями = Граната с гвоздями + Бутыль с маслом + Веревка
Огненная бомба с гвоздями = Граната с гвоздями + Граната огненного смерча + Веревка
Подмороженная бомба с гвоздями = Граната с гвоздями + Морозная граната + Веревка
Водяная граната-фейерверк = Граната-фейерверк + Пузырь с водой + Веревка
Ядовитая граната-фейерверк = Граната-фейерверк + Флакон с ядом + Веревка
Нефтяная граната-фейерверк = Граната-фейерверк + Бутыль с маслом + Веревка
Огненная граната-фейерверк = Граната-фейерверк + Граната огненного смерча + Веревка
Ледяная граната-фейерверк = Граната-фейерверк + Морозная граната + Веревка
Оглушающая водяная граната = Громовая граната + Пузырь с водой + Веревка
Оглушающая ядовитая граната = Громовая граната + Флакон с ядом + Веревка
Оглушающая нефтяная граната = Громовая граната + Бутыль с маслом + Веревка
Оглушающая огненная граната = Громовая граната + Граната огненного смерча + Веревка
Оглушающая ледяная граната = Громовая граната + Морозная граната + Веревка

Читайте также:  Через рассаду выращивают растения

Неустановленная ловушка огненного смерча = Граната огненного смерча + Ловушкодел
Громовая ловушка = Громовая граната + Ловушкодел
Дымовая ловушка = Дымовая граната + Ловушкодел
Неустановленная слепящая ловушка = Граната-фейерверк + Ловушкодел
Ловушка ядовитого газа = Граната ядовитого облака + Ловушкодел
Неустановленная ловушка с гвоздями = Граната с гвоздями + Ловушкодел
Ловушкодел = Запал + Металлолом + Набор мастера
Неустановленная ловушка-поплавок = Свиток ‘Телепортация’ + Ловушкодел + Пустая банка

Набор мастера = Металлолом + Щепки + Ремонтный молоток
Отмычки = Металл + Набор мастера

  • Лазурный кремень (чебурек) для оружия
  • Алмазная пыль (пельмень) для брони
  • Ртуть для колец и амулетов

Гигантское зелье физической брони = Большое зелье физической брони + Большое зелье физической брони
Среднее зелье физической брони = Зелье физической брони + Зелье физической брони
Гигантское зелье магической брони = Большое зелье магической брони + Большое зелье магической брони
Среднее зелье магической брони = Малое зелье магической брони + Малое зелье магической брони

Источник

Рецепты в Original Sin 2

На этой странице находится информация по ремеслу в Divinity: Original Sin 2.

По сравнению с первой игрой система ремесла претерпела существенные изменения, стала проще (хотя возможно в чем то и сложнее):

  • Кузнечное дело, как таковое, исчезло, как и все связанные с ним улучшения.
  • Ремесло более не требует вложения очков, поэтому все ваши персонажи могут создавать снаряжение из любых рецептов, но это не означает, что нужные компоненты станут вам доступны сразу.
  • Теперь стало возможным комбинировать до 5-ти предметов одновременно, хотя таких рецептов немного.
  • Характеристики большинства создаваемых предметов меняются в зависимости от вашего уровня.
  • Вы можете усиливать снаряжение с помощью рун.
  • Гранаты и стрелы можно благословлять или проклинать в силу специфики игры.
  • Свитки теперь создаются по индивидуальным рецептам, а не случайным образом.
  • Книги навыков можно комбинировать для получения совершенно новых, по-своему уникальных навыков. Чистые книги можно достать у торговцев или создать самостоятельно. Подробнее читайте здесь.
Устройства
Наковальня Печь Полевая кухня
Дисковая пила Винная бочка Пивная бочка
Инструменты
Ступка и пестик Коготь Заикка Ведро с землейDE
Любой нож Любой топор Любое дробящее
Емкости
Бочка с водой Бочка с ядом Бочка с маслом

Следующая информация по рецептам взята из файлов игры.

Источник

Оцените статью