Dragon age origins говорящее дерево

Великий дуб

Великий дуб

Раса

Пол

Локация

Квесты

Озвучка

Появления

Великий Дуб (англ. The Grand Oak) — большое говорящее дерево-сильван, живущее в Западном Бресилиане. Он отличается от других живых деревьев тем, что не нападает на Стража и с ним можно поговорить. По неизвестным причинам он говорит стихами. Сам Дуб в шутку говорит, что, может быть, это случилось потому, что душа поэта вселилась в дерево.

Предыстория

Мало что известно о предыстории Великого Дуба кроме того, что он появился из-за слияния души с деревом. В отличие от остальных сильванов Дуб не сошёл с ума и не стал нападать на путников. Известно, что он жил в лесу до того, как появились Бешеный Клык и оборотни. Он помнит исчезновение духа леса, но не знает, почему Завеса стала слишком тонкой. Однако он считает, что для этого в лесу должно было произойти большое сражение, где пролилось много крови.

Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — Морриган
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Дуб рассказывает, что лес не пропустит Стража, и просит вернуть свой жёлудь, без которого он не может жить. За это он даст свою ветвь, которая позволит пройти через барьер. Жёлудь можно получить, обменяв на книгу, кольцо или шарф у безумного отшельника. Если Страж уже вернул шарф Атрасу, то можно обменять долийский амулет, который дали в награду. После возвращения своего жёлудя Великий Дуб отдаст дубовую ветвь. В качестве альтернативы вы можете убить Великий дуб по поручению безумного отшельника.

Баги

  • Иногда после возвращения Великому дубу его жёлудя значок квеста с Дуба не снимается до конца игры. Это происходит, если в диалоге с отшельником задать вопрос «Как мне войти в сердце леса?», после чего отшельник попросит убить Дуб. Если вы не собираетесь убивать Дуб, то этот вопрос лучше не задавать. Впрочем, данный баг не влияет на развитие игры.
Читайте также:  Styx шампунь чайное дерево

Интересные факты

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — Морриган
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. Нажмите здесь, чтобы показать их.
  • Дуб рассказывает версию, как порвалась Завеса. Он также говорит про Духа Леса и волков. Возможно, этот дух — Хозяйка Леса (Бешеный Клык), т.к. Дуб говорит о духе «она». Следовательно, по мнению Великого Дуба, проклятие Затриана (или он сам) и/или лишение леса его души (сам ритуал призыва и заключения Духа в тело волка) могло порвать Завесу.

Источник

Живое дерево

Живое дерево

Локация

Начало

Конец

Появление

Живое дерево (англ. From the Living Wood) — побочный квест в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

Получение [ ]

Квест доступен на доске объявлений рядом со зданием Церкви.

Прохождение [ ]

Храмовникам нужны пять образцов коры древних сильванов, так как она хороша для антимагических щитов. Древние сильваны обитают в лесу Вендинг. Они не враждебны с самого начала, а выглядят как обычные деревья и нападают только если вы подойдете достаточно близко.

Двое подстерегают вас в юго-восточном углу карты, к северо-востоку от того места, где вы найдете Инес. Один располагается недалеко от выжившего члена ополчения, чуть к северу от него. Еще один находится на холме почти точно к востоку от предыдущего. Последний сидит немного к югу от ямы с трупами в северо-западной части карты.

Живое дерево

Награду за квест выдаёт стоящий рядом с доской объявлений проповедница.

Награда [ ]

  • Опыт 500 XP.
  • 15

Источник

Dragon Age: Origins

Как помирить отшельника и Великий Дуб из леса Бресилиан в задании «Природа зверя»?

Лес Бресилиан умело скрывает от чужаков многие тайны, с одной из которых придется столкнуться во время решения проблемы с оборотнями. В задании «Природа зверя» произойдет встреча с говорящим Великим Дубом и отшельником из Западного и Восточного Бресилиана. Между «чудиками» возникнет разногласие: отшельник украл у Великого Дуба желудь, главную святыню. Без него уникальному дереву грозят увядание и скорая погибель. При встрече Великий Дуб обратится за помощью и попросит вернуть украденную вещь, обещая взамен убрать лесной барьер, ведущий к древним эльфийским руинам, где скрывается Бешеный Клык, виновник проклятия долийских эльфов. Отшельник откажется добровольно расставаться с желудем, однако предложит обменять его на что-нибудь полезное или просто убить своего неугомонного деревянного соседа.

Читайте также:  Фоторамка в виде дерево

К полезным вещам, в его понимании, относятся книги и шарфы. Помимо желудя у него припасены книга и шлем, с которыми от также согласится расстаться. Шлем является частью комплекта древних эльфийских доспехов (можно начать собирать в руинах), а книга открывает 35 страницу кодекса под названием «Архонты Империи» с описанием уникальных предметов. Обмен автоматически прекращается после падения барьера. Убрать лесной барьер можно двумя способами — воспользоваться помощью отшельника или Великого Дуба. Когда поручение будет выполнено, отшельник заколдует шкуру оборотня, что послужит пропуском через барьер, а Великий Дуб выдаст посох «Ветвь Дуба» (урон: 5,20; +1 к магии, +2 к телосложению, +10% к урону от сил природы).

Предметы для обмена с отшельником из Восточного Бресилиана в Dragon Age: Origins:

  • Сага об Илорене (The Tales of Ilmoren) — Каммен, лагерь долийских эльфов. Помочь Каммену и Гейне соединить свои сердца. Убедить Гейне поможет развитый навык «Влияние», или добытая шкура волка. Если переспать с Камменом или Гейне, книгу получить не удастся.
  • Песенник (Lanaya’s Songbook) — сундук рядом с Ланайей и Затрианом в лагере долийских эльфов в лесу Бресилиан. Ланайя в итоге обидится на совершенный поступок и перестанет разговаривать, обида пройдет после завершения задания с оборотнями.
  • Шарф (The Scarf) — Даниэлла, оборотень у северного выхода в Восточном Бресилиане. Задание Атраса можно выполнить и без шарфа, рассказав правду о проклятии.
  • Кулон Атраса (Athras’s Pendant) — в обмен на шарф Даниэллы и выполнение задания.
  • Ботинки Дейгана (Deygan’s Boots) — своровать вещи при осмотре Дейгана, раненного эльфа из Западного Бресилиана (за телом убитого храмовника справа от водопада через мост), и доставить его в лагерь долийцев.
  • Рог галлы (Halla Horn) — убить галлу Элоры, взять рог и отдать его Вараторну.
  • Наручи из железного дерева (Ironbark Bracer) — делает Вараторн после доставки коры.

Уникальные предметы из заметки «Архонты Империи» (35 страница Кодекса):

Оцените статью