- Полезные советы по игре Dyson Sphere Program
- Начало новой игры — генерация вселенной
- Выбор места для расположения первой базы
- Всегда берите с собой топливо
- Продумайте планировку базы
- Стройте отдельные склады для дополнительных ресурсов
- Улучшайте меха
- Производственные цепочки для выработки матриц
- Электромагнитная (синяя) матрица
- Энергетическая (красная) матрица
- Структурная (жёлтая) матрица
- Информационная (фиолетовая) матрица
- Гравитационная (зелёная) матрица
- Матрица Вселенной (Белая)
- Матричная лаборатория
- Какие технологии развивать?
- Наиболее эффективные источники электроэнергии
- Исследование планет
- Исследование галактики
- Dyson Sphere Program: Гайд по технологиям
- Матрица – что это?
- Электромагнитная (синяя) матрица
- Матричная лаборатория
- Технологии – какие развивать?
Полезные советы по игре Dyson Sphere Program
Dyson Sphere Program — это стратегический симулятор, действие которого происходит в космосе. События разворачиваются в далёком будущем, когда человечество научилось черпать энергию из звёзд. Задача игрока — создать свою галактическую империю, начав развитие с ручной добычи ресурсов на одной из планет. В данном руководстве описываются основные моменты, и даются советы, с чего лучше начать для быстрого и успешного старта.
Начало новой игры — генерация вселенной
Прежде чем вы попадёте на первую планету и начнёте создавать производственные цепочки, необходимо ознакомиться со звёздной системой. При старте новой игры будет предложена карта, параметры которой можно изменять. На основе наших предпочтений будет сгенерирована игровая вселенная.
Первый из параметров определяет номер данной системы. Это значение можно изменить, введя максимальное 8-значное число, которое в итоге определит распределение звёзд и планет. В следующем поле указано количество звёзд в системе, а третий и последний ползунок определяет концентрацию сырья на отдельных небесных телах. Помимо ручной настройки, можно нажать «случайным мир» внизу экрана.
Выбор места для расположения первой базы
Так как в игре процедурно сгенерированный мир, каждый новый старт будет уникальным. Климат, распределение ресурсов и континентов будут разными. В начале в нашем распоряжении будет мех, с помощью которого можно осмотреться и выбрать оптимальную позицию, где концентрация ресурсов будет наибольшей, а их расположение недалеко друг от друга. Используйте вид на планету, чтобы определить такое место.
Всегда берите с собой топливо
Управляемый вами мех должен быть включён, иначе он не сможет выполнять никаких действий. Однако он потребляет топливо, запасы которого нужно всегда иметь в инвентаре. Для заправки робота можно использовать следующие ресурсы:
- древесина;
- растительное топливо;
- уголь;
- органические кристаллы;
- энергетический графит.
Продумайте планировку базы
Важную роль в быстром развитии играет оптимальная планировка базы. Благодаря этому производственные цепочки будут работать бесперебойно, и у вас не будет проблем с дальнейшим расширением. Исследуйте территорию и намечайте места, где и какие объекты будут расположены, чтобы максимально оптимизировать логистику. Так как продукцию с заводов и шахт нужно будет перевозить в склады с помощью конвейерных лент, не ставьте производства слишком близко, иначе они будут мешать друг другу.
Стройте отдельные склады для дополнительных ресурсов
На производственных линиях можно создать склады для сбора готовой продукции со всей цепочки. Однако также стоит иметь дополнительные хранилища, не подключенные к какой-либо сети. Их можно использовать для дополнительных ресурсов, и тех, что добудет робот.
Улучшайте меха
В дополнение к дереву технологий, в игре есть ветка для улучшения робота. Благодаря этому он получит новые функции, сможет быстрее двигаться и увеличит свою грузоподъёмность.
Производственные цепочки для выработки матриц
Матрица — это основное сырьё, связанное с развитием технологий. Без него вы не сможете развивать и открывать новые здания и ресурсы. Матрица разделена на несколько типов, описанных ниже.
Электромагнитная (синяя) матрица
Самую базовую матрицу можно создать после открытия технологии «Электромагнитная матрица» (вторая в строке основного потока). Для разработки технологии производства этой матрицы потребуются:
Производственная линия для создания синей матрицы выглядит следующим образом:
- железные и медные рудники;
- плавильный завод по производству железных и медных слитков;
- сборочная машина для производства магнитных катушек и печатных плат;
- матричная лаборатория.
Энергетическая (красная) матрица
Для разработки технологии производства этой матрицы потребуются 200 электромагнитной (синей) матрицы.
Первый этап производственной цепочки красной матрицы выглядит следующим образом:
- угольная шахта;
- завод по производству энергетического графита;
- матричная лаборатория.
Вторая линия производственной цепочки выглядит так:
- маслоэкстрактор для добычи сырой нефти;
- нефтеперерабатывающий завод по производству водорода;
- матричная лаборатория.
Структурная (жёлтая) матрица
Для разработки технологии производства этой матрицы потребуются:
Первая ветка производственной линии жёлтой матрицы выглядит следующим образом:
- угольная шахта;
- завод по производству энергетического графита;
- сборочная машина по выработке алмазов;
- матричная лаборатория.
Вторая линия производственной цепочки имеет такой вид:
- водяной насос для забора воды;
- сборочная машина для производства органического кристалла;
- установка для добычи титана;
- плавильный завод по производству титановых слитков;
- сборочная машина для производства кристаллов титана;
- матричная лаборатория.
Информационная (фиолетовая) матрица
Для разработки технологии производства этой матрицы понадобятся:
Для выработки матрицы пригодится это:
- процессор из печатной платы и микрокристаллического компонента;
- широкополосные частицы, состоящие из кристаллического силикона, углеродных нанотрубок и пластика.
Гравитационная (зелёная) матрица
Для разработки технологии производства гравитационной матрицы нужно:
- 1600 электромагнитной(синей) матрицы;
- 1600 энергетической (красной) матрицы;
- 1600 структурной (жёлтой) матрицы.
Для создания зелёной матрицы пригодится:
- гравитационная линза, созданная из Алмаза и Странной Материи;
- квантовая микросхема, состоящая из плоского фильтра и процессора.
Матрица Вселенной (Белая)
Для разработки технологии производства этой матрицы потребуется:
- 2000 электромагнитной (синей) матрицы;
- 2000 энергетической (красной) матрицы;
- 2000 структурной (жёлтой) матрицы;
- 2000 информационной(фиолетовой) матрицы;
- 2000 гравитационной (зелёной) матрицы.
Для выработки белой матрицы нужно:
- 1 электромагнитная (синяя) матрица;
- 1 энергетическая (красная) матрица;
- 1 структурная (жёлтая) матрица;
- 1 информационная (фиолетовая) матрица;
- 1 гравитационная матрица (зёленая);
- 1 антивещество.
Матричная лаборатория
Все матрицы производятся только в матричных лабораториях. Это здание работает в двух режимах — производственном и исследовательском. Первый позволяет накапливать «запасы», которые затем можно использовать. Если здание работает в этом режиме, его следует подключить к складу, на котором будет собираться конечный продукт.
Важно, чтобы у вас было как можно больше построек такого типа. Таким образом, вы создадите автоматическую систему, в которой часть сети создаёт матрицу, а вторая занимается исследованием.
Какие технологии развивать?
Dyson Sphere Program предлагает чрезвычайно обширное дерево технологий, позволяющее разрабатывать множество проектов, которые значительно облегчат развитие всей базы. Некоторые улучшения более приоритетны, чем другие. К таким технологиям относится отрасль, посвящённая развитию производственных линий.
Ещё одной важной веткой развития являются плавильные заводы и их апгрейды. Так как с их помощью создаются основные материалы, которые используются для строительства зданий. Также не забывайте разрабатывать новые типы матриц. Они понадобятся для открытия более продвинутых технологий.
Наиболее эффективные источники электроэнергии
Электричество — это основной элемент всей системы, так как оно требуется для работы каждого здания. Первая открываемая технология — это ветряная электростанция, она станет основой всего энергетического сектора на первом этапе игры. Со временем вы получите доступ к более совершенным источникам питания, таким как тепловая установка и угольная электростанция.
Исследование планет
Каждая планета генерируется случайным образом, в том числе и ресурсы, расположенные на ней. Основным средством передвижения является мех. На начальном этапе он довольно медленный, но после внесения улучшений его скорость значительно возрастёт, а разведка местности ускорится.
Исследование галактики
Как только будет разработана технология Drive Engine 2, можно будет запускать космические корабли для исследования звёздных систем. Во время путешествия следует обращать внимание на состояние аккумуляторов. Если они разрядятся — спутник прекратит движение и начнёт дрейфовать. На панели внизу экрана отображается состояние батарей, а также данные о скорости полёта и расстояние до ближайшей планеты. После того, как корабль достигнет заданной цели, можно будет вернуться к классическому виду.
Источник
Dyson Sphere Program: Гайд по технологиям
Узнайте больше о технологиях, которые вы можете разработать в игре, на этой странице руководства по игре Dyson Sphere Program . Здесь вы найдете информацию (в том числе советы по автоматизации процесса) о самом важном ресурсе в игре – матрице. Вы также узнаете о технологиях, которые следует разработать в первую очередь.
Матрица – что это?
Матрица – это основное сырье, связанное с развитием технологий. Без него вы не сможете получать обновления и открывать новые здания и ресурсы. Он делится на несколько типов, которые описаны ниже.
Электромагнитная (синяя) матрица
Самая простая из всех матриц, которую вы сможете создать, когда разработаете технологию под названием «Электромагнитная матрица» (вторая в очереди после основного потока).
Для разработки технологии производства этой матрицы вам необходимо:
Для производства готовой синей матрицы вам потребуется точно такое же сырье, что и для разработки технологии.
Последовательность изготовления синей матрицы следующая:
- железные и медные рудники
- плавильный завод по производству железных и медных слитков
- сборочная машина для производства магнитных катушек и печатных плат
- матричная лаборатория
При доставке магнитной катушки и печатной платы в лабораторию Matrix Lab вы можете использовать два метода:
- питание здания двумя отдельными конвейерными лентами. Это потребляет больше ресурсов и места, но гарантирует бесперебойную доставку;
- подключение общей конвейерной ленты. Это экономит место и сырье. Скорость производства настроена таким образом, чтобы магнитная катушка и печатная плата чередовались. Однако проблема возникает, когда сбор сырья идет слишком медленно и конвейерная лента переполняется. Тогда может произойти агломерация единого сырья.
Матричная лаборатория
Все матричные кубы производятся исключительно в Matrix Lab. Это здание работает в двух режимах – производственном и исследовательском. Первый позволяет накапливать «запасы», которые затем можно использовать. Если здание работает в этом режиме, подключите его к складу, на котором будет собираться конечный продукт.
Когда вы выбираете режим исследования, здание будет потреблять кубики матрицы для автоматической разработки новых технологий. В этом случае нужно подавать сырье в здание.
Важно, чтобы у вас было как можно больше построек такого типа. Таким образом, вы создадите автоматизированную систему, в которой часть структуры создает матрицу, которая доставляется в тестовую часть.
Технологии – какие развивать?
Программа Dyson Sphere предлагает чрезвычайно широкое дерево технологий, позволяющее разрабатывать несколько проектов, которые значительно упростят вам развитие всего предприятия. Некоторые из этих улучшений определенно более важны и требуют вашего раннего внимания.
К таким приоритетным технологиям может относиться отрасль, посвященная развитию производственных линий. Это позволяет создавать автоматические соединения между зданиями. Это устранит необходимость в ручной транспортировке сырья. Со временем вы откроете доступ к более совершенным инструментам, которые позволят вам создавать более сложные системы и ускорить процесс.
Еще одна важная ветвь дерева технологий – Плавильный завод и его улучшения. С его помощью вы можете создавать основные материалы, которые используются для строительства зданий, проводить некоторые исследования и производить более сложные компоненты.
Также не забывайте разрабатывать новые типы кубиков матриц. Они понадобятся для открытия более продвинутых технологий. Пренебрегая этим, вы тормозите развитие всего комплекса.
Источник