Fallout 4 мод деревья содружества

Хвойные деревья Содружества — Перерождение / Commonwealth Conifers Redux

Этот мод изменяет все деревья в Содружестве, в основном сосны и некоторые другие виды деревьев и добавляет намного больше глубины и атмосферы окружающей среды.

Обновление:1.4.5
* Заключительное исправление синих деревьев (надеюсь) в области Сэнкчуари и Убежища 111. Плюс исправлены мертвые деревья. Я отрегулировал все текстурные пути в двух группах файлов отвечающих за деревья и добавил основной файл игры Fallout4.esm к .esp файлу из моего мода как мастер файл.

Обновление:1.4
— Добавлено еще несколько моделей деревьев и изменены основные текстуры сосны.
— Также немного изменилось расположение деревьев, сгруппированы и немного уменьшена кучность.
— Модели и текстуры для DLC Far Harbor теперь включены в основной мод.
* Как обновиться читаем ниже.

Обновление:1.3
— Мод теперь запакован в .ba2 файл, поэтому при обновлении нужно будет удалить все «свободные» файлы. Что удалять при обновлении читайте ниже.
— Обновлено несколько карт (maps).
— Эти изменения должны оптимизировать работу мода, добавить несколько fps и мод просто проще удалять «на лету».
* В описании мода в разделе ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ добавлены альтернативные параметры для файла Fallout4.ini

Журнал изменений:
— В предыдущей версии автор забыл изменить несколько текстурных путей, в связи с этим в игре были баги и ошибки, теперь все исправлено, также устранен конфликт с деревьями из мода «Диггеры Содружества».
— Улучшены и отредактированы NIF файлы.
— Обновлен модуль для Far Harbor, исправлены NIF файлы, также были перепутаны текстурные пути, теперь все заменено, файлы были обновлены.
— При обновлении нужно будет полностью удалить кое что, так как в версии 1.2 удалено много ненужных файлов. Что удалить читайте ниже. Вы были ранее предупреждены, что устанавливать такие моды лучше через NMM менеджер, если устанавливали вручную, то придется тяжко.
— Исправлены некоторые meshes (модели) у сосновых деревьев.
— Анимации листьев теперь у большинства деревьев должны работать корректно.
— В Институте удалены 2 дерева которые вызывали лаги.
— Изменены текстурные карты нормалей и зеркальные карты (normal и specular maps).
— Надеюсь что эти изменения помогут с проблемами fps у некоторых пользователей. Больше оптимизации будет скоро!

Подробнее:
— Этот мод является заменителем/реплейсером игровых деревьев. Траву мод не изменяет и не добавляет!
— Плотность скопления деревьев не большая, поэтому большинство просматриваемых территорий будут открыты для обзора и видимости.
— Опционально есть файл фикс TreePlacementFix.ESP, это для того, чтобы переместить некоторые странно размещенные деревья вокруг Сэнкчуари.
— Опционально есть реплейсер замены текстур деревьев для DLC Far Harbor. Наслаждайтесь!

ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
Для того чтобы в игре получить пышные и густые леса, как на скриншотах, необходимо добавить строку «bUseCombinedObjects=0» в разделе «GENERAL» в файле Fallout4.ini. в Documents/My Games/Fallout4

Выглядит это примерно так:

Читайте также:  Чем снять супер клей от дерева

[General]
sLanguage=ru
uGridsToLoad=5
uExterior Cell Buffer=36
bDisableAllGore=0
bUseCombinedObjects=0

ИЛИ
Вы также можете попробовать добавить строчку «bUsePreCreatedSCOL=0» в дополнении к строчке «bUseCombinedObjects=0» в разделе «GENERAL» в файле Fallout4.ini. в Documents/My Games/Fallout4, для полной реконструкции лесов/деревьев. Эти строчки полностью изменят КАЖДОЕ дерево в игре, что сделает ОЧЕНЬ густые леса.
Выглядит это примерно так:

[General]
sLanguage=ru
uGridsToLoad=5
uExterior Cell Buffer=36
bDisableAllGore=0
bUseCombinedObjects=0
bUsePreCreatedSCOL=0

Не обязательно нужно добавлять эти строчки в ваш INI. файл, однако, не все деревья будут присутствовать, как задумано модом.

ИЛИ
Лучше всего оригинальные .ini файлы не трогать, а создать файл CommonwealthConifersREDUX.ini (в папке Data) и добавить в него следующее:

[General]
bUseCombinedObjects=0
bUsePreCreatedSCOL=0

ПРИМЕЧАНИЕ:
А. Строчка «bUseCombinedObjects=0» может конфликтовать с некоторыми модами, такими как «Spring Cleaning» и некоторыми другими. Поэтому не забывайте об этом и убедитесь, что все в порядке, прежде чем добавлять строчку.
В. Также игроки упоминали, что эта строка вызывает замедление игры, однако у меня есть эта строчка в ini файле уже несколько месяцев и нет никаких проблемы. И у меня отнюдь не топовый комп (i5 и Видеокарта R9-380).
С. Вы можете увидеть некоторые плавающие куски мха тут и там.

При обновлении с 1.3 до 1.4.5:
1. Удалите файл TreePlacementFix.esp если такой имеется.
2. Если вы устанавливали аддон для DLC Far Harbor, то удалите файлы RedPineHalf01_d.dds, RedPineFull01_d.dds, RedPineDead01_d.dds, BeachPineDead01_d.dds, BeachPineBark01_s.DDS, BeachPineBark01_n.DDS, BeachPineBark01_d.DDS по пути Data/Textures/DLC03/Landscape/Trees/
3. Установите далее мод поверх предыдущей версии с заменой файлов.

При обновлении с 1.0 до 1.4.5:
— Удалите всю папку conifer по пути Data/Textures
— Удалите всю папку conifer по пути Data/Materials
— Удалите всю папку Trees по пути Data/Textures/Landscape/
— Удалите всю папку Trees по пути Data/Meshes/Landscape/
— Установите новую версию
* ВАЖНО. Возможно в этих папках у вас могли быть файлы от других модов на растительность/траву или что-то в этом роде, поэтому лучше будет потом снова переустановить другие моды на траву, если они у вас имелись.

Установка: (можно вручную или через NMM менеджер)
ОЧЕНЬ советую устанавливать через NMM менеджер, чтобы в случае удаления или обновления мода не мучаться и не искать тонну файлов которые нужно удалить!
1. Скачиваем основной мод, берем все что внутри папки Data в архиве и помещаем в папку Data в игре.
2. Можете скачать и установить файл фикс TP-Redux.ESP, это для того, чтобы переместить некоторые странно размещенные деревья вокруг Сэнкчуари и исправить странные текстуры деревьев на Фар-Харборе.
3. Как устанавливать моды и как активировать читаем в данной теме.

Источник

Озеленение Содружества / A Little Bit of Green

Описание:
Многие наверное знают такие моды как Touch of Green и All Trees have Leaves, которые озеленяют пустоши Fallout 4, оба этих мода хороши, но играть с ними просто нереально, так как эти моды уж слишком сильно озеленяли мир игры и очень много было «зеленого». И так, я сделал несколько корректировок, изменил оттенки зеленого, исправил несколько ужасных зеленых текстур и уменьшил «сочные» зеленые цвета деревьев, поэтому что они выглядели как джунгли, а пустоши это не джунгли. Зачем скажете вы вообще добавлять зелень? Ну по сути да, радиоактивные земли, радиация в воздухе, радиоактивные бури и так далее просто выжигают все живое, но. прошло 200 лет с момента катастрофы и хоть что то но должно цвести. Я думаю, что проделал очень хорошую работу, добавив немного «зелени», причем сохраняя игровую стилистику пост-ядерного мира.

Читайте также:  Пыльца хвойных деревьев польза

Что изменено:
— Уменьшена насыщенность зеленого цвета у многих листьев, чтобы они не выделялись так сильно.
— Изменены цвета и насыщенность у некоторых растений, которые выглядели неуместно.
— Добавлено немного цвета для растений у изгородей, они выглядели странно, когда они были полностью коричневыми.
— Деревья стали немного более зелеными и темными, не имеет смысла делать деревья красочными и яркими.
— Опавшая листва на земле останется желтой.
— Имеется 2 варианта мода с разным качеством текстур, «High Resolution» и «Low Resolution». В варианте Low Resolution разрешение всех текстур на 50% меньше, размер файлов намного меньше и честно говоря, нет огромный визуальной разницы по сравнению с вариантом «High Resolution»

Требования:
— Fallout 4

Установка:(можно через NMM менеджер или вручную)
1. Идем по адресу \Documents\My Games\Fallout4 и открываем файл Fallout4.ini
2. Ищем строчку sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ и добавляем TEXTURES\ , должно получиться так, sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\
3. Далее скачиваем архив, берем папку TEXTURES и помещаем в папку Data в игре (в общем, все тоже самое что и в Скайриме)
4. Запускаем игру и наслаждаемся!

На заметку:
Так как до выхода официального инструментария для создания модов для Fallout 4 еще месяца 2, то и в лаунчере не будет опции Файлы, поэтому чтобы моды работали, нужно в файле Fallout4.ini прописать, вернее добавить некоторые термины, выше в установке уже написано как, то есть если мод на звуки, то добавить sound\, если будут моды на текстуры или изменение мешей, то там же в строке можете заранее прописать такие термины как TEXTURES\, MESHES\, в общем так:
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, SOUND\, MUSIC\, TEXTURES\, MESHES\


По осн.ссылке «High Resolution» v2.5 — 91 mb
По доп.ссылке «Low Resolution» (текстуры на 50% меньше) v2.5 — 21 mb

Источник

Живая природа Содружества

Живая природа Содружества — это мод на окружающую среду, который изменяет скучную выжженную Пустошь на живой, цветущий, красивый мир самого начала осени. За основу был взят мод Природное окружение Бостона с разрешения его автора и добавлено более 1500 новых деревьев путём аккуратной замены записей в ЕСП-файле. Несколько новых видов деревьев, в том числе небольшие голубые ёлочки и родные нам берёзки, плюс проведён ретекстур уже существующих, а так же добавлены новые, красивые текстуры камней, лоз и некоторых растений.

Мод НЕ ломает прекомбайны и превисы, ничего не перекраивает и не рушит. Все новые деревья размещены исключительно и точно на месте старых (а не одно поверх другого).
Мод имеет собственный высококачественный LOD и поставляется в двух версиях. Одна (Commonwealth Living Nature 2) — имеет помимо деревьев ещё и собственные текстуры земли и травы, другая, (Commonwealth Living Nature) — является более лёгкой версией и идёт без текстур земли и травы. Предполагается, что вы сможете использовать другие разнообразные моды для дополнения вашего игрового ландшафта.

Читайте также:  Может ли дерево быть громоотводом

Живая природа Содружества в чистом виде средне кушает ФПС (От 2 до 20 кадров от максимума в зависимости от локации), потому что объём добавленных объектов в игру довольно большой. Конечно, если вы поставите густую траву, то этот показатель снизится ещё сильнее. Всё зависит от мощности вашего игрового компьютера.

Естественно он НЕ СОВМЕСТИМ с любыми другими модами, радикально изменяющими пейзаж. С квестовыми модами, модами на изменение локаций, модами на добавление локаций — совместим. Возможно, есть какие-то косяки с теми, что я не устанавливала, но в целом на крупно модифицированной игре (более 150 модов) идёт хорошо.

На скриншотах вы увидите обе версии мода.
Для себя использую лёгкую версию, плюс Капремонт ландшафта от Luxor8071 и True Grass + VELDT .

Благодарю Silverfox600 за создание Природного окружения Бостона и разрешение использовать его в качестве основы для этого мода.
Благодарю Spiffyskytrooper за создание Настоящих лоз и разрешение использовать их в моём моде.

Требования:
Fallout 4 последней версии 1.10.163.0 и выше
Все вышедшие дополнения к игре

Источник

Скачать Хвойные деревья Содружества — Перерождение / Commonwealth Conifers Redux

Хвойные деревья Содружества - Перерождение / Commonwealth Conifers Redux

Этот мод изменяет все деревья в Содружестве, в основном сосны и некоторые другие виды деревьев и добавляет намного больше глубины и атмосферы окружающей среды.

ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
Для того чтобы в игре получить пышные и густые леса, как на скриншотах, необходимо добавить строку «bUseCombinedObjects=0» в разделе «GENERAL» в файле Fallout4.ini. в Documents/My Games/Fallout4
Выглядит это примерно так:

[General]
sLanguage=ru
uGridsToLoad=5
uExterior Cell Buffer=36
bDisableAllGore=0
bUseCombinedObjects=0

Вы также можете попробовать добавить строчку «bUsePreCreatedSCOL=0» в дополнении к строчке «bUseCombinedObjects=0» в разделе «GENERAL» в файле Fallout4.ini. в Documents/My Games/Fallout4, для полной реконструкции лесов/деревьев. Эти строчки полностью изменят КАЖДОЕ дерево в игре, что сделает ОЧЕНЬ густые леса.
Выглядит это примерно так:

[General]
sLanguage=ru
uGridsToLoad=5
uExterior Cell Buffer=36
bDisableAllGore=0
bUseCombinedObjects=0
bUsePreCreatedSCOL=0

Не обязательно нужно добавлять эти строчки в ваш INI. файл, однако, не все деревья будут присутствовать, как задумано модом.

Примечание:
А. Строчка «bUseCombinedObjects=0» может конфликтовать с некоторыми модами, такими как «Spring Cleaning» и некоторыми другими. Поэтому не забывайте об этом и убедитесь, что все в порядке, прежде чем добавлять строчку.
В. Также игроки упоминали, что эта строка вызывает замедление игры, однако у меня есть эта строчка в ini файле уже несколько месяцев и нет никаких проблемы. И у меня отнюдь не топовый комп (i5 и Видеокарта R9-380).
С. Вы можете увидеть некоторые плавающие куски мха тут и там.

Рекомендуется ставить через NMM/MO.

Источник

Оцените статью