Пять миров сущностного существования
Термин «Пять миров сущностного существования (П.М.С.С.)» (англ. Five Realms of Essential Existence (F.R.E.E.)) относится к пяти пересекающимся реальностям, которые составляют известную вселенную «Фрэн Боу» вместе с Ультрареальностью. Они создавались одновременно с концепцией Времени.
Большая часть того, что известно о F.R.E.E. взято из дневника Леона Кастильо или из опыта Фрэн Боу.
Пять Реальностей [ ]
Первая, Праймив [ ]
Первая Реальность называется Первобытной/Праймив (англ. Primeve (вероятно, от английского слова «primeval»)), реальностью света, которой правит ее король, Великий Валокас. Это родная реальность Валок.
Вторая, Иверста [ ]
Вторая Реальность называется Иверста, реальность жизни. Здесь время особенно быстротечно, так как текущий сезон определяется волшебные часы, которые можно легко изменить.
Опорой Иверсты является островной торговый городок в его центре, где правитель Жьяр живет в своем замке. Остров населен в основном корнями и насекомыми, которые путешествуют на летающих деревянных лодках. Демоним граждан Второй Реальности — Иверстанис. Это царство, куда Валока должны отправиться, когда проснутся.
Третья, Пандора [ ]
Третья Реальность — это человеческий мир — Земля, Марс и Юпитер — основанный на сознании и силе воли. Возможно, он называется Пандора. Это имело бы смысл, поскольку в мифологии открытие Пандорой ящика Пандоры (или, точнее, сосуда для хранения) было источником всей человеческой боли и утраты невинности, но также и источником надежды.
Четвертая, Сенерседи [ ]
Не так много известно о Четвертой Реальности, реальности смерти, Итворд родился там, что имеет смысл, поскольку он является скелетом во времени. В дневнике Леона его зовут Сенерседи (англ. Senersedee). В игре «Little Misfortune» это реальность, из которой берет начало лис Бенджамин и в которую он ведет заблудшие души измученных детей.
Пятый, Аполлон [ ]
Пятая реальность — царство тьмы, которым правят Мать Мабука и ее сын Ремор. Для человека он выглядит очень странно, так как здесь не действуют некоторые правила логики, он называется Аполлон.
Это также родина многих монстров, таких как Люциферны.
Свет и Тьма [ ]
Однако традиционная дихотомия «добра и зла», как ее могут понимать люди, не преобладает в четырех окружающих реальностях; вместо этого свет и тьма постоянно сражаются, и Третья реальность неосознанно испытывает влияние каждого из них. Ни то, ни другое прямо не упоминается как добро или зло, хотя свет более тесно связан с жизнью, счастьем, непредубежденностью и щедростью, тогда как тьма связана со смертью, виной, страхом и агонией.
Содержание души существа, раскрываемое некоторыми видами магии, может быть определено как хорошее или нечистое в зависимости от добродетелей существа, важнейшей из которых у «Фрэн Боу» является склонность искать истину (или смысл жизни). Фрэн, которую существа из других реальностей обычно считают заслуживающей доверия и чистой, превозносят за ее любопытство, храбрость и страсть.
Концепция П.М.С.С. Вселенная, по-видимому, имеет буддийское влияние, поскольку высшая форма самореализации, согласно Леону и позже Палонтрасу, — это «единство со всем» и видение за пределами собственных желаний. Это единство, по-видимому, требует, прежде всего, стремления искать знания или готовности, как пишет Леон Кастильо, «почувствовать то, чего другие избегают».
Хризалис [ ]
По словам доктора Палонтраса, достаточно сильное желание жить в момент уничтожения тела может привести к переносу воспоминаний в суррогатное тело, или «куколку». Из-за этого, когда Фрэн падает с моста, что будет означать ее смерть в конце главы 2, ее любовь к Мистеру Полночь и желание жить дальше заставили ее неосознанно поселиться в стволе упавшего дерева и перенестись в Иверсту.
Восприятие и П.М.С.С. [ ]
Большинство существ могут воспринимать и перемещаться между различными реальностями, за исключением людей. Из-за этого никогда нельзя быть уверенным, являются ли события «Фрэн Боу» отражением поврежденной психики или действительно разворачиваются, когда игрок их наблюдает.
Несколько стационарных пациентов клиники Освальда указывают Фрэн на свою способность видеть элементы Пятой реальности. То ли это потому, что им дали галлюциноген Дуотин, и потому что они были выбраны Доктора Освальда за эту способность или потому, что она присуща детям или психически больным, это никогда не обсуждается, этот факт может указывать на то, что, хотя изображения являются галлюцинациями, они коллективно разделяются и подчиняются последовательному набору правил.
Однако, несмотря на то, что Фрэн, Леон и другие дети являются просто жертвами серьезной психической травмы, человеческий мир и наложенная на него Ультрареальность способны взаимодействовать друг с другом, как видно, когда Итворд открывает вентиляционное отверстие для Фрэн. ближе к концу главы 1.
Леон Кастильо, вероятно, самый осведомленный человек в области П.М.С.С. во время событий Фрэн Боу подписывает свое имя эпитетом «один из тысячи», указывая на то, что только избранное число людей может воспринимать другие реальности. Вступление к его дневнику подчеркивает его интерес к разговорам с «животными, растениями и насекомыми», хотя они не могли ответить, поэтому, возможно, готовность взаимодействовать с нечеловеческим миром и «искать ответы», как это делает Фрэн, является преждевременной.
НАВИГАЦИЯ ПО ВИКИ:
Основное | Об игре • Killmonday Games • Все персонажи • Все локации • Дуотин • Ультра-реальность |
---|---|
Неклассифицированные статьи | Корни • Jantzz • Величайший Антонио • Королева Мяса • Летательный аппарат Итворда • Кролик • Похитители • Часы времени |
Персонажи | Основные • Второстепенные • Антагонисты • Жители Иверсты • Персонажи из клиники Освальда • Жители Леса • Мистические персонажи |
Локации | Клиника Освальда • Лес • Иверста • Логово Мабуки |
Источник
Прохождение Fran Bow. Глава 3 — Vegetative State
Начинается глава с очень долгого разговора между королем овощей и главными героями. После чего Фрэн отравляют к целителю Палонтрасу; с помощью целителя, восстанавливаем потерянные конечности и возвращаемся к Жьяру. Очередной длинный диалог, король отправляет нас на поиски Великого Волшебника, он может вернуть Фрэн прежний облик. Мистер полночь возвращает хозяйке сумочку, пришло время отправится в путь. В следующем зале, после тронного, стоит жук. Он охраняет библиотеку, открыто заведение только осенью и зимой (сейчас лето). Возле входа в замок стоит еще один жук, он посоветует найти часовщика.
Спускаемся вниз и оказываемся на развилке. Если верить указателю, налево вверх идет дорога в лес, нижняя дорога идет к рынку. На столике можно осмотреть карту овощной страны. Двигаемся через рынок к часовщику. Он сообщает о возможности перехода между временами года, чтобы попасть в зиму нужно перевести стрелки на часах; найти заветные часы Фрэн сможет в лесу.
Сперва рекомендуем обойти местный рынок. На площади можно переговорить с местными жителями; на берегу, возле воды старый корень мастерит летающую лодку. Однако доступа у Фрэн нет, так как она — не гражданин страны. На данном этапе играем в местные крестики-нолики с улиткой, за победу она дает золото. Возвращаемся на перекресток и уходим по левой дороге вверх.
Обнаруживаем нерабочие часы, нужно уточнить у часовщика о возможных неисправностях. Старый овощ отказывается чинить часы бесплатно, платим ему монетой и NPC восстанавливает часы, также в ходе разговора получаем немного информации о Реморе. После починки, Когвин дает главной героине пульт управления часами. Теперь он будет заменять таблетки и позволит перемещаться во времени. Отправляемся к горе, лезем на самый верх и включаем зиму. Спускаемся немного вниз и находим вход в пещеру, именно здесь живет Волшебник. После диалога с ним, Фрэн выдается еще одно задание, в этот раз необходимо справится с загадками. Так же Волшебник рисует магическую звезду на полу; предметы, которые являются ответами к загадке, должны быть правильно размещены на магическом рисунке.
Первая загадка звучит так — «Холодна обычно я, но лишь используешь меня…Я стану очень горяча». В принципе ничего сложного — это спичка. Вторая загадка гласит «Словно солнце я сияю, но совсем не обжигаю, лишь кислую улыбку вызываю». Ответ – лимон. Третья загадка: «Хладная дочь, плыви, плыви… Танцуя сквозь поток воды». Ну тут тоже элементарно, ответ – рыба. Четвертая: «Легкий, пустотелый. Для птиц свободу я несу, а людям письма я пишу». Перо!
Итак, подведем итог, для решения задачи необходимо раздобыть лимон, рыбу и перо. Возле дерева с часами была еще тропинка, давайте посмотрим куда она ведет. Возле часов видим раненого Палонтраса, целитель тут же улетает, оставив перо. Проходим дальше налево и обнаруживаем речку, однако зимой рыбу не поймаешь. Весной вдалеке сидит рыбак на лодке, летом лодка припаркована на берегу и удочка стоит возле дерева. Поднимаем удочку и садимся в лодку, плывем по реке и находим мост, с которого мистер Полночь забирал сумочку. Неподалеку вещи Фрэн и их нужно обязательно захватить.
Источник