- Как строить в frostpunk
- Гайд по технологиям в Frostpunk. Как нужно развиваться, чтобы ваш город выжил
- Ваш главный враг – время
- Сосредоточьтесь на чем-то одном
- Обогреватели жизненно необходимы
- Повышения эффективности недостаточно эффективны
- Маяк – отличный выбор
- Открывайте новые уровни технологий при каждой возможности
- Если есть время – экономьте ресурсы
- Книга законов – ваше дополнительное древо технологий
Как строить в frostpunk
Здравствуйте уважаемый посетитель! В этой инструкции, речь пойдет об игре frostpunk, если вы не знаете, как строить в игре различные заведения, такие как дома, бараки, угледобычеки, дороги и другие объекты, то вы можете ознакомиться с инструкцией, в которой, я подробно и пошагово расскажу, как строить в frostpunk.
В игре frostpunk можно строить разные объекты – аванпост, маяк, создавать разведку, строить дороги, дома, палатки бараки, храмы, теплицы, мастерские, угледобычеки, стельные заводы и очень множество других объектов, давайте все-таки приступим к просмотру инструкции – как строить все эти объекты в игре frostpunk.
И так чтобы построить что-либо вам нужно будет в игре нажать на кнопку «Молотка», после чего откроется меню постройки, в меню постройки, вы увидите кнопки «Люди» «Здоровье» «Еда» «Ресурсы» «Технологии».
Например если выбрать вкладку «Люди», то в этом разделе будут доступны постройки зданий для постройки – бараки, палатки, дома, пабы, бойцовские арены.
Во вкладке «Здоровья» будут доступны объекты для постройки – санитарный пункт, лазарет, дом опеки.
Во вкладке здоровья вы сможете построить теплицы, кухни, охотничью хижину.
Во вкладке «Ресурсы», вы сможете построить объекты, которые будут добывать ресурсы – угольная шахта, угледобычек, стельный завод, склад ресурсов и другие объекты. Во вкладке «Технологии», вы сможете построить мастерскую, маяк, аванпост, паровой центр и другие объекты.
Для примера я расскажу вам как построить одно из зданий, для этого нажимаем на кнопку молотка, затем выбираем вкладку «Люди» и нажимаем на кнопку с рисунком «палатка».
Обратите внимание: для постройки любых зданий вам понадобится к постройки древесина, сталь, поровые ядра.
Когда вы нажмете на выбранный вами объект, то вы увидите всплывающее окошко, в котором будет отображена информация о том что за ресурсы необходимы для постройки, для постройки палатки как видно на скриншоте нужно 10 единиц древесины.
Если у вас не хватает необходимых ресурсов, то вы построить здание не сможете, также вы можете посмотреть инструкцию, о том, как правильно играть в frostpunk.
После того как вы выбрали рисунок с палаткой, нам нужно расположить постройку в том месте, где вам будет удобнее, для примера я построю палатку возле генератора, и так чтобы начать стройку, курсор мыши несите объект здания в нужное вам место и один раз нажмите левую кнопку мыши, после чего в этом месте будет начата стройка.
Обратите внимание: после того как начнется стройка, вам будет предложено построить второе такое же здание, чтобы отключить вторую постройку, нажимаем один раз правую кнопку мыши.
Что еще вам необходимо знать когда вы будите располагать любую постройку в любом месте, и постройка будет обведена зеленым цветом, то значит постройка граничит с улицей генератора и вам не нужно будет проводить дороги до генератора, так как я устанавливаю постройку совсем рядом с генератором, то постройка улицы не нужна.
После того как вы поставите стройку, у вас в игре начнется постройка, после завершения вы увидите построенное здания.
Теперь давайте я расскажу вам как построить любое другое здание в дали от генератора, которая не граничит с улицей до генератора, вот тут на и нужно будет строить дороги, так как здание, которое не граничит с улицей генератора работать не будет.
Давайте я расскажу вам как построить мастерскую в frostpunk, после постройки мастерской, вам будет доступна новая кнопка «Дерево технологии», в дереве технологий, вы сможете изучать различные объекты, такие как стельные заводы, теплицы, а потом только, вы их сможете построить.
И так чтобы построить мастерскую, нажимаем на кнопку молотка, затем выбираем вкладку «технологии», затем выбираем рисунок кнопки «Мастерская».
Далее нам нужно выбрать места где будет построена мастерская, для примера я расположу мастерскую, которая не будет граничить с улицей генератора, и так ставим постройку в нужно вам место.
После того как люди построят мастерскую, вам нужно будет построить дорогу.
Чтобы строить дороги в игре frostpunk, вам нужно будет нажать на кнопку с рисунком «Молотка», в открывшемся меню, нажать на кнопку с рисунком «пунктирных полосок».
После всех выполненных действий вам нужно будет навести курсор мыши в начальную точку как видно на скриншоте 1 начальная точка с левой стороны ставим курсор мsib и один раз нажимаем левую кнопку мыши, после чего постройка дороги будет активирована, теперь тянем курсор мыши конечную точку номер 2, как видно на скриншоте, когда вы потяните дорогу до второй точки один раз нажимаем левую кнопку мыши, кусок дороги проведен, теперь в этом же месте во 2 точки «Конечная и начальная точка» опять один раз нажимаем левую кнопку мыши после чего дорога станет активно и тянем дорогу до генератора – 3 точка «Последняя точка генератора», после того как вы провели дорогу до генератора 3 точки нажимаем один раз левую кнопку мыши, вот и все мы провели дорогу, теперь остается ждать пока рабочие построят дорогу.
Как видно на скриншоте дорога от мастерской проведена до генератора и теперь мастерская сможет работать, только нам необходимо в мастерскую послать пять инженеров, чтобы мастерская заработала.
Рабочие в мастерской будут исследовать различные технологии, маяк, аванпост, ресурсы.
И последнее что я вам хотел рассказать это кнопка «дерево технологии», это кнопка будет доступна только после постройки мастерской, и так нажимаем на кнопку с рисунком «Дерево технологии».
После чего у вас откроется меню, в котором, вы сможете изучить различные технологии – отопление, изучение мира и промышленности, ресурсы, еда и здоровье и убежище.
Например если открыть вкладку «Ресурсы» и изучить например «Угледобыче» или «Лесопилка» или же «Стельный завод», то вы после изучения выбранной вами технологии сможете построить лесопилку, стельный завод, угледобыче и так далее.
Обратите внимание: в левой части экрана есть уровни 1, 2, 3, 4, 5 их вам тоже нужно будет изучить, например, пока вы не изучите первый уровень, вы не сможете изучить технологии первого уровня.
Чтобы изучить нужную вам технологию, вам нужно будет выбрать необходимую вам технологию и нажать на кнопку начать, также чтобы изучить любую технологию вам понадобятся ресурсы, такие как сталь, древесина, и даже поровые ядра.
Обратите внимание: чем больше вы построите мастерских, тем быстрее будет изучаться выбранная вами технология.
После изучения определенных мной технологий, мне в меню построек во вкладке ресурсы стали доступны к постройки следующие объекты – склад ресурсов, лесопилка, пост добычи, угледобычек, угольная шахта, стельный завод, паровой стельный завод.
Если вы хотите построить маяк или аванпост, то вы можете посмотреть инструкции, в которых я рассказываю – как построить аванпост, как построить маяк.
И на последок, если у вас вдруг появился вопрос, о том как снести или поломать построенные дороги и здания в игре frostpunk, вам нужно будет нажать на кнопку с рисунком молотка.
Если нажать на кнопку 1 с рисунком пунктирных точек, то вы сможете убрать построенные вами дороги.
Если нажать на кнопку 2 с рисунком домика, то вы сможете снести построенные здания в игре.
Вот вроде бы и все, на этом я заканчиваю инструкцию, всем пока, удачной вам игры, до новых встреч на сайте computerhom.ru.
Вы можете оставить комментарии от своего имени, через соц. сервисы
Источник
Гайд по технологиям в Frostpunk. Как нужно развиваться, чтобы ваш город выжил
Как сообщает игра, при двух мастерских скорость исследований растет до 130%, при трех – до 150%, при четырех – до 160%. Таким образом, оптимально построить три мастерские, чтобы технологии открывались быстрее. Если не хватает инженеров – хотя бы две.
Ваш главный враг – время
Разработка должна идти непрерывно (убедитесь, что у вас постоянно есть ресурсы на следующее исследование): на нее у вас есть всего 10 часов в день, а заморозки неуклонно приближаются. Уже в течение первых дней вам нужно найти постоянный источник угля и обеспечить горожан комфортными условиями для жизни и работы в минус сорок.
Сосредоточьтесь на чем-то одном
Имея выбор, определитесь с направлением, в котором вы хотите развиваться, и не тратьте время на разработку того, что вам точно не пригодится. Иными словами, если вы последовали моему совету в
Обогреватели жизненно необходимы
Добыча ресурсов инвариантно ведется удаленно: даже максимальный радиус действия генератора не дотянется до буров и шахт. Поэтому для дальних построек и для зданий вроде кухни, на утеплении которых вы, скорее всего, захотите сэкономить, пригодятся обогреватели. Их огромный плюс – в том, что ничего не надо строить: как только вы изучите эту технологию, выключатели тепла появятся во всех доступных постройках. Все их апгрейды очень полезны.
Повышения эффективности недостаточно эффективны
За исключением обогревателей. В их случае количество потребляемого угля при апгрейде снижается на половину или треть – это замечательно! Однако оптимизация генератора и добычи угля принесет вам лишь экономию/прирост в 10%, что совершенно не может компенсировать экспоненциальный рост потребления топлива при переходе генератора на новые уровни мощности и дальности действия. Чтобы поспеть за ним, надо при первой же возможности перейти на более продвинутые шахты: апгрейд с обычной до паровой шахты дает прирост добычи угля в 150%!
Маяк – отличный выбор
Обеспечив базовые потребности жителей на самом старте, найдите время разработать маяк, постройте его и отправьте разведчиков на поиски ресурсов. Старайтесь выбирать по названиям объекты, где можно найти технологии – скорее всего, они принесут вам ценнейшие паровые ядра, необходимые для угольных шахт, автоматонов и теплиц. По возможности увеличьте число групп разведчиков хотя бы до двух (в первом и третьем сценариях это особенно важно).
Открывайте новые уровни технологий при каждой возможности
Конечно, есть ситуации, когда через пару-тройку дней грядет похолодание или когда не хватает важных ресурсов, но если у вас вдруг все спокойно, вложитесь в открытие следующих уровней технологий, чтобы, когда у вас начнутся трудности (будь то с ресурсами или с холодом), вы могли без задержек освоить нужную технологию.
Если есть время – экономьте ресурсы
В первом же сценарии под конец вам нужно будет обязательно переселить все население в утепленные дома. Однако прежде чем улучшать бараки до домов, резонно изучить новую конструкцию домов, чтобы реновация всего города была гораздо дешевле. То же самое – с автоматонами: если планируете строить их большое количество (например, во втором сценарии), изучите сперва модернизацию автоматонов.
Книга законов – ваше дополнительное древо технологий
Не пренебрегайте принятием новых законов! В начале игры детский труд позволит вам сэкономить кучу времени, кладбище просто необходимо, молитвы – отличный и бесплатный способ поднять надежду у населения, а полевые кухни могут даже заменить паровые центры для рабочих мест (а могут и дополнить их). Принятие законов – процесс куда более реакционный, нежели разработка технологий, которую стоит вести загодя, но они практически бесплатны. Да и в первом, основном сценарии вам так или иначе пригодятся блюстители порядка, чтобы не допустить анархии в городе, так что чем раньше вы примете соответствующие законы, тем лучше. Главное – обращайте внимание на последствия тех или иных законов: если с небольшим недовольством довольно просто совладать (хотя злоупотребление чрезвычайными сменами быстро заставит горожан вас свергнуть), то, например, разрешив дуэли, вы позволите горожанам друг друга перебить. И зачем вам это?
Источник