Готика 3 исчезают деревья

Готика 3 Технические вопросы

Все проблемы взаимодействия игры с вашей системой/машиной решаем здесь. Прежде, чем что-либо спрашивать, изучите приведенную ниже информацию. Если вы не нашли там ответа, то задавая вопрос, указывайте издание и версию игры. Также обязательно приводите подробное описание проблемы, конфигурацию компьютера, версии ОС и драйверов на аудио и видео, содержимое журнала, полученного при вылете из игры (для G3 и G3 FG — Lastlog_GE3.log), а также все остальные сведения, которые могут пригодиться в решении ваших затруднений. Учтите, что здесь нет ни крутых хакеров, ни телепатов, способных самостоятельно выяснить, какие у вас железо и софт.

Сообщения, в которых будут игнорироваться указанные здесь требования, приравниваются к флуду и наказываются выдачей штрафных баллов.

Windows 2000 — XP
Лучше всего подходит для игры, никаких особых проблем с совместимостью не наблюдается.

Windows Vista, 7 и 8.x (все версии)
Проблемы с включением консоли.
На ноутбуках при нажатии на клавишу ~ (тильда) консоль не включается. Причиной проблемы является наличие в системе драйвера Microsoft EHome Infrared device. Поэтому в Gothic 3 Enhanced Edition доступна альтернативная комбинация клавиш для её вызова: левый Shift + правый Shift + Home (Home должна быть не на цифровой клавиатуре, т.к. эта клавиша используется для выпивания целебного напитка).

Проблемы с изменением разрешения и частоты обновления экрана.
Нельзя изменить в игре разрешение и частоту обновления экрана, поэтому надо выйти из игры и вручную задать их в файле
\Users\%USERNAME%\Documents\Gothic3\UserOptions.ini (параметры Resolution.Width, Resolution.Height и Resolution.RefreshRate).

Windows XP x86, Vista x86, 7 x86 и 8.x x86
На 32-битных версиях Windows улучшенным изданиям Gothic 3 и аддона «Отвергнутые боги» может не хватить 2 ГБ виртуальной памяти, которые ОС по умолчанию выделяет приложению, что приводит к вылету на рабочий стол. Но можно заставить ОС для приложений с флагом LARGE_ADDRESS_AWARE (т.е. улучшенных изданий этих игр) увеличить объём выделяемой виртуальной памяти до 3 ГБ.
• Windows XP:
Отредактировать скрытый файл boot.ini и в секции [Operating Systems] добавить в конец строки выбора загружаемой ОС (обычно это после ключа /fastdetect) пару дополнительных ключей: /3GB /UserVA=n (рекомендую задать n=2900).
• Windows Vista, 7 и 8.x:
Запустить от имени администратора командную строку и выполнить команду:
bcdedit /set IncreaseUserVA 3072
Для вступления в силу изменений надо перезагрузить ОС.
Детальную информацию по использованию параметра UserVA можно найти в этой статье.

Windows XP x64, Vista x64, 7 x64 и 8.x x64
На 64-битных версиях Windows наблюдается сильное падение производительности вплоть до 1 кадра в секунду, вероятно из-за особенностей данной архитектуры и свойств шрифта. Решение — удалить шрифт Gothic3.ttf из корня Gothic 3 или заменить его облегченной версией. Если у вас установлен аддон, ту же операцию нужно провести и с шрифтом из папки %WINDIR%\Fonts. В Gothic 3 v1.75 этой проблемы нет, т.к. по умолчанию вместо Gothic3.ttf используется стандартный шрифт Comic Sans MS, причём в файле ge3.ini можно задавать и другие шрифты (параметры GUI.DefaultFont и GUI.DefaultFontBold).

Проблемы видеокарт ATI серии HD4xxx
Отсутствуют тени и мерцают текстуры, как на этом видео.
Решение:
— Установить Catalyst 9.2 или ниже.
— Скопировать файл atiumdag.dll от Catalyst версии 9.2 (или ниже) в папку с игрой (только для Windows Vista/7/8.x).
— Установить Gothic 3 Community Patch 1.74 или 1.75 и активировать метод обхода ошибки с недостающими тенями в работе драйверов ATI/AMD.

Читайте также:  Чем покрасить окно дерево

Проблемы видеокарт ATI серий HD5xxx-6xxx
В игре все текстуры выглядят в полосочку, как на скриншоте.
Решение:
— Отключить тени в настройках игры.
— Установить Gothic 3 Community Patch 1.74 или 1.75 и активировать метод обхода ошибки с недостающими тенями в работе драйверов ATI/AMD.

Источник

В процессе Мерцающие деревья

Вобщем при игре смодами(контент мод, квест пакет и лтм) когда верчу камерой многие деревья и кусты начинают пропадать и появляться. Все нужные патчи установлены, проблем быть не должно. Что с этим делать?

Schwarzkopf

Schwarzkopf

Асгард

Natsu

Natsu

Постоялец

Schwarzkopf

Schwarzkopf

Асгард

Darken

Darken

Труженик

У меня модельки и их куски пропадали при неправильной установке или невнимательной проверке целостности. Лысые НПС или с прической придурка — зеленый/розовый/голубой/черный на одной кивалке. Дыры в текстурах. Пропадание некоторых объектов, баги статики (вроде освещения в стиле диско) и прочие прелести. При правильной, пошаговой установке вся эта свистопляска пропадает.

Источник

Готика 3 исчезают деревья

28 янв. 2016 в 2:45

Since there is no real solution about that problem with the CP_1.75, I’ve got a half solution that fit pretty fine instead of nothing :

I noticed that just reloading a save when already in the game makes the vanishing problem much much less annoying, like almost no trees vanished after that in a «big area» around where I saved (cached LOD I guess).

Why is that only a half solution then ? Cause the problem is going to be back when out of the «big area» (depending on your .ini config, so depending on your spec).

But at least, it’s better than nothing :).

28 янв. 2016 в 2:47

Must say that I have a HD4000 and 12Go RAM, so I bursted my .ini config for every cached memory and co.

28 янв. 2016 в 11:00

Must say that I have a HD4000 and 12Go RAM, so I bursted my .ini config for every cached memory and co.

28 янв. 2016 в 11:07

28 янв. 2016 в 12:04

28 янв. 2016 в 13:12

Did you ever play on integrated video card ? I don’t think so, cause you know I’m able to run tons of game ;).

Btw, did you just read my post ? Cause I’m not complaining in any way about the bug, I’m posting a solution to it to others in the same situation.

So next time before say anything, think about it a bit.

28 янв. 2016 в 14:07

Did you ever play on integrated video card ? I don’t think so, cause you know I’m able to run tons of game ;).

Yes you are, games with lower graphics card demands and lower settings.

Btw, did you just read my post ? Cause I’m not complaining in any way about the bug, I’m posting a solution to it to others in the same situation.

28 янв. 2016 в 14:13

P.S. Are you by any chance eXtremeCZ?

28 янв. 2016 в 14:26

Well, if you’re right I suppose Witcher 3 can be considered as a «game with lower graphics and lower settings», cause as you can see on my profil I played it for a few hours with my HD4000 ;).

Читайте также:  Какие листья принадлежат каким деревьям

28 янв. 2016 в 14:26

Thanks I know how to google and actually knew what was the problem ;).

But you still missing the point of this post : I’m showing a part of SOLUTION for people who are concerned, not asking help about a the bug.

28 янв. 2016 в 14:29

And btw I feel free to consider it as a bug as far it has already been fix by a time (CP_1.52).

Not my fault if devs weren’t able to plan on that :).

28 янв. 2016 в 14:30

Thanks I know how to google and actually knew what was the problem ;).

But you still missing the point of this post : I’m showing a part of SOLUTION for people who are concerned, not asking help about a the bug.

I gave you a solution — a discrete graphics card 😀

Well, if you’re right I suppose Witcher 3 can be considered as a «game with lower graphics and lower settings», cause as you can see on my profil I played it for a few hours with my HD4000 ;).

28 янв. 2016 в 14:33

And btw I feel free to consider it as a bug as far it has already been fix by a time (CP_1.52).

Not my fault if devs weren’t able to plan on that :).

Read the whole thing: «I could go with the official «Intel HD chipsets are not supported» here, but RoiDanton does have a point. If I am not mistaken we changed a few things in the caching of textures, shaders and some more. Access to and size of the cached memory is one of the WEAKEST LINKS in the whole idea of INTEGRATED graphics.
As you said yourself you did not encounter these issues with earlier official patches, you might want to hunt down an earlier version of the community patch. I’d go for 1.52 then, as it does remove the aggressive copy protection.»

The idea is that the game was tweaked and your hardware became incompatable, because it’s not good enough.

And did you read this: «Other than that, one of the main improvements in the later patches actually was the memory management, bringing a whole lot of improvement for many gamers, unfortunately degrading performance for the few IGP (integrated graphics processors) and XP64 users. Those systems however were never meant for gaming and instead for businesses and desktop use only (read Intel’s and Microsoft’s specifications), as well as never being officially supported by the game.
So for now you’ll be stuck with either patch 1.52, or upgrading with a dedicated graphics card.»?

29 янв. 2016 в 2:02

Not good enough but still enough to play it with everything at ultra and even distance view tweaked in the .ini file to upgrade it further, so..

But yeah you’re right, they did consider it as non relevant. Certainly cause by this time, IGP were really weak :).

Just one more thing before ending this funny post : Considering this ;
http://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/?sort=pct, devs should really consider more IGP in theirs plans :P.

Читайте также:  Ms sql server деревья

(Not saying that they should downgrade games to reach IGP spec, but have few versions of game depending on the kind of cards. And by different version of the game, I just mean about some tech points depending on the said cards.

But well, that was not the point here, just wanted to show you to not underestimate the IGP potential regarding of how much people are playing on it, even if that’s evil [shame on me, can’t wait to be able to pay me a new computer 🙁 ].)

29 янв. 2016 в 2:46

Not good enough but still enough to play it with everything at ultra and even distance view tweaked in the .ini file to upgrade it further, so..

Yes, because it has it’s strenghts and weakneses and the one thing necessary to load the foliage as needed is it’s weak spot, so it lags.

But yeah you’re right, they did consider it as non relevant. Certainly cause by this time, IGP were really weak :).

IGP’s are different some are weak, some are better, but none of them can compare to a good discrete GPU.

Yes, I have fond feelings towards this post too. I just love giving you links to internet recources that explain the same thing I’m trying to. 😀

Considering this ;
http://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/?sort=pct, devs should really consider more IGP in theirs plans :P.

(Not saying that they should downgrade games to reach IGP spec, but have few versions of game depending on the kind of cards. And by different version of the game, I just mean about some tech points depending on the said cards.

Will you pay double the price, so that they could make two games? 😀
IGP’s are the minority and games are resource hungry. Every gamer knows to make his or her computer as good as humanily possible with the funds in their disposal, but noone will ever suggest an IGP, unless you really can’t afford a discrete GPU. It is true, that developers should make games less resource gungry, but if we, gamers, want beautifull graphics, no loading when entering new area and other improvements, then we must accept that we need good hardware.
Also, not necessarily the best, but good.

But well, that was not the point here, just wanted to show you to not underestimate the IGP potential regarding of how much people are playing on it

Well, in this case, your IGP is the problem, so not as good an example as one would want it to be. 😀
IGP’s are perfect for office/home users who don’t need high end hardware. But with games, the best way is to get a discrete GPU that has some good specs.

In the end I know you wan’t to defend your system, I would do the same 😉 But truth is truth. You have two options though — discrete GPU or simply ignore the foliage thing 😀

Источник

Оцените статью