Исследуйте деревья внутри зала ашваттхи геншин

Задание «Песня, питающая росток» в Genshin Impact

Первое древо снов Ашваттхи в задании

«Песня, питающая росток» — задание мира в Сумеру, открывающееся после прохождения «Мир аранар» вместе с двумя другими: «Песня, ведущая по мрачному пути» и «Песня, открывающая звериную тропу». Прохождение данного задания позволит вам получить песню ростка для лиры, способную притягивать дендрогранумы (например, для открытия данжа «Координаты солнца и дождя»). Также вы получите 40 Камней Истока и фрукт васома, который нужен для прохождения сюжета.

Где получить задание «Песня, питающая росток»

Поговорите с Аракави в Ванаране, чтобы получить три квеста с песнями.

Аракави в Ванаране выдаёт три квеста с песнями - Genshin Impact

Отправляйтесь в указанное место, чтобы найти подсказки о зале Ашваттхи

Включайте отслеживание квеста и направляйтесь в отмеченную точку. Там вы встретите Араму и его очередного знакомого Арасудрака. Знакомый скажет, что здесь находится песня, оставленная Арамахой, а это значит, что поблизости растёт васара.

Чтобы отыскать скрытую песню, осмотрите сумерские розы

Осмотрите орнамент, а затем взгляните на сумерские розы так, чтобы они выстроились в линию, как на орнаменте.

Орнамент в задании «Песня, питающая росток» - Genshin Impact

Настройка вида на розы в задании «Песня, питающая росток» - Genshin Impact

Исполните музыку в соответствии с рисунком роз

При помощи лиры сыграйте музыку, спрятанную в розе.

Исполнение песни, питающей росток в Genshin Impact

Арама расскажет, что песня Арамахи может притянуть здоровые дендрогранумы. Теперь нужно найти его зал Ашваттхи.

Разблокируйте дорогу впереди, используя песню ростка

В отмеченной области оживите дендрогранум, сыграв выученную песню.

Песня ростка для дендрогранумов - Genshin Impact

После этого возьмите здоровый дендрогранум и используйте прицельный выстрел лучника, чтобы разблокировать проход.

Продолжайте идти дальше и доберитесь до зала Ашваттхи

В открывшейся пещере между чашей Апам и Монументом ясны вы найдете дендрокул. Пройдите вглубь, спрыгните вниз и призовите волноход.

Читайте также:  Срывать с дерева черешню

Якорная стоянка под землёй в Сумеру - Genshin Impact

Доплывите до водопада и спрыгните еще ниже. Там вас будет ждать ещё одна подземная якорная стоянка. Доберитесь до области с ветвями увядания и при помощи дендрогранумов избавьтесь от них.

Атакуйте заряженной атакой (или прицельным выстрелом) с дендрогранумами выстреливающие ловушки, если они вам мешают.

Устраните зону Увядания

Первая ветвь увядания в зоне под землёй - Genshin Impact

Вторая ветвь увядания в задании «Песня, питающая росток» - Genshin Impact

Место, где была третья ветвь увядания в задании «Песня, питающая росток» - Genshin Impact

После устранения ветвей победите плесенников и уничтожьте опухоль. В награду за очищение этой зоны увядания вы получите драгоценный сундук.

Исследуйте деревья внутри зала Ашваттхи

Возле дерева поговорите с Арамой, он направит вас в сон васары. Обязательно возьмите лучника в отряд. Внутри победите плесенников, чтобы снять барьер с открывающего проход гриба. Внутри вам нужно будет воспользоваться дендрогранумом, чтобы сбить 3 мишени.

Выстрел дендрогранумом по мишеням - Genshin Impact

А чуть дальше притянуть здоровый дендрогранум путём игры песни ростка на лире.

Использование здорового дендрогранума в подземелье задания «Песня, питающая росток»

На парящей платформе доберитесь до места и победите всех плесенников. После этого остаётся покинуть сон васары и забрать фрукт васома. Поговорив с Арамой, вы завершите задание «Песня, питающая росток».

Фрукт васома в задании «Песня, питающая росток» - Genshin Impact

Где вход в пещеру

Если вы покинули пещеру и теперь не можете найти вход, то он здесь.

Где вход в пещеру задания «Песня, питающая росток»

Читайте также: прохождение задания «Варуна-гата», все васмрти для питомника Аранакула и про задание «Вимана-агама», которое связано с огромным големом руин.

Администратор этого тихого места. Буду признателен, если вы оцените материал и оставите свой комментарий по теме. По вопросам сотрудничества можете писать на e-mail: admin@castlepeak.ru

Источник

Песня, питающая росток в Genshin Impact: как устранить зону Увядания

В Genshin Impact Песня, питающая росток является заданием мира Сумеру и частью квестовой линейки «Питомник грез». В рамках нее вы должны будете очистить зону Увядания, исследовать сон васары, решив небольшие головоломки, и изучить Песню ростка. Если у вас возникли трудности с получением и прохождением этого квеста, то изучите наше руководство.

Прохождение квеста «Песня, питающая росток»

Как начать задание

Первым делом вам нужно будет пройти миссию под названием «Мир аранар» и получить книгу Араньяка. Найдите ее в инвентаре и нажмите кнопку «читать», чтобы открыть новое окошко. В журнале лесных приключений выберите вкладку «II» и кликните на «перейти», чтобы на карте появилась метка задания.

Впрочем, вы можете не заморачиваться с этой книжкой и просто отправиться в место, показанное на скриншотах ниже и расположенное в Ванаране снов. Там вы обнаружите Аракави – поболтайте с ним, чтобы в вашем журнале появились три новых квеста, включая данное задание.

Читайте также:  Террасная из жидкого дерева

В случае отсутствия аранара в указанном месте вы, скорее всего, находитесь в обычной Ванаране – чтобы перейти в мир сновидений, сыграйте песню возле силапны (камень с узорами), показанной на картинках ниже.

Как найти и исполнить скрытую песню

Вначале вам нужно будет отыскать подсказки о зале Ашваттхи. Для этого направляйтесь к квестовой области к северу от чащи Апам. Там отыщите Араму и поболтайте с ним. Потом изучите необычные символы на земле прямо позади аранар. Подойдите к клумбе сумерских роз и обойдите их вокруг, пока не появится новый указатель.

Встаньте в отмеченную область, экипируйте на персонажа Старинную лиру в инвентаре и нажмите на клавишу «Z», чтобы исполнить новую мелодию. Для этого нажмите на ноты на нижней строчке в определенной последовательности: До, Соль, Соль, Ля и Си . Снова поболтайте с аранарами. В результате вы откроете Песнь ростка.

Бегите в место, показанное на карте – оно расположено неподалеку, поэтому можете просто добежать до него. Отыщите неактивную ветвь дендрогранума и сыграйте перед ней на лире недавно выученную мелодию. После этого призовите дендрогранумы и выстрелите в Дендро мишень, висящую неподалеку, чтобы открыть вход в пещеру.

Как устранить зону Увядания

Войдите в туннель и бегите вперед, чтобы попасть в зал Ашваттхи. По дороге соберите дендрокул. Внизу вы обнаружите якорную стоянку – вызовите волноход и заберитесь на борт корабля. Плывите вперед к водопаду, выпрыгните из судна и спуститесь вниз.

Внизу, справа от водопада активируйте следующую якорную стоянку для вызова второго волнохода. На нем двигайтесь вперед, разбираясь по пути с плесенниками. Если вы не будете их убивать, то они увяжутся за вами, что может прибавить вам проблем в будущем.

Вскоре вы увидите большой участок суши с красным цветком. Выберитесь с корабля и подбегите к свече жизни, чтобы понизить шкалу увядания у персонажа. Подойдите к ветви и призовите дендрогранумы. Советуем вам первым делом уничтожить красные бутоны, стреляющие сгустками энергии, ударив по ним заряженными атаками или выстрелами. Легче всего сделать это, используя лучников.

Читайте также:  Самому делать с дерева

Потом можно взяться за красные ветви. Первую можно найти слева от опухоли на поваленном дереве. Вторая находится прямо неподалеку от опухоли, на стволе наклоненного дерева, справа от дендрогранума. Третью же можно найти на входе в эту область – она растет с правой стороны.

Разрушив все ветви, разберитесь с последователями Мараны (моровики и плесенники), а в конце просто взаимодействуйте с опухолью Увядания, чтобы очистить всю зону от скверны. В качестве вознаграждения вы получите драгоценный сундук.

Как исследовать сон васары и снять барьеры

Вам необходимо будет осмотреть деревья в зале Ашваттхи. Для этого просто подойдите к квестовому маркеру и поговорите с Арамой. Он перенесет вас в подземелье сон васары.

Примечание: Прежде чем соглашаться с предложением Арамы, убедитесь, что в вашей команде имеется лучник, так как он пригодится для зачистки данжа. В самом подземелье состав отряда менять нельзя, поэтому вам придется в случае чего прервать испытание, поменять группу, а потом снова побеседовать с аранарой, чтобы он вновь отправил вас в сон.

Подбегите к зеленому барьеру и подождите, пока не появятся плесенники. Разберитесь с врагами, чтобы снять купол. Дотроньтесь до гриба-цветка, дабы открыть вход в другую область данжа. Направляйтесь туда и подберите по пути дендрогранум. Затем выстрелите в Дендро мишень слева и наверху. Возникнет еще одна мишень, но уже справа – тоже пустите в нее заряженную стрелу. После этого впереди, прямо над вторым зеленым барьером появится третья Дендро мишень. В нее тоже нужно выстрелить дендрогранумом.

Теперь бегите к куполу и разберитесь со всеми врагами. Встаньте возле неактивной ветви дендрогранума и сыграйте возле нее Песню ростка. Подберите дендрогранумы и выстрелите по трем Дендро мишеням над барьером для снятия силового щита. Затем встаньте на платформы за щитом, чтобы подняться наверх.

Подойдите к квестовому маркеру внутри гигантского цветка, а затем разберитесь с появившимися врагами. Уничтожив их, выберитесь из подземелья и поднимите фрукт васома для запуска разговора с аранарами. На этом миссия подойдет к концу. В награду вы получите 350 очков приключений, 40 примогемов, 3 книги героя, 30 тысяч моры и 4 волшебной руды усиления.

Источник

Оцените статью