- Озеро Темных Корней
- Персонажи локации [ ]
- Враги [ ]
- Рядовые враги [ ]
- Мини-боссы [ ]
- Предметы [ ]
- Прохождение [ ]
- Примечания [ ]
- Сад Темных Корней
- Персонажи локации [ ]
- Враги [ ]
- Рядовые враги [ ]
- Мини-боссы [ ]
- Боссы [ ]
- Предметы [ ]
- Примечания [ ]
- Карта локации [ ]
- Галерея [ ]
- Одержимое дерево
- Где найти одержимое дерево в Dark Souls?
- Тактика
- Как убить Одержимое дерево?
- Ещё Боссы
- Демон прибежища
- Две гаргульи
- Сиф Великий Волк
- Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг
- Присцилла Полукровка
- Вихрь
- Рыцарь Арториас
- Гвин Повелитель Пепла
Озеро Темных Корней
Это глубокий бассейн реки, наполненный ручьями и водопадами. Благодаря сырому климату здесь проросли плесень и грибы. По сути, это подлокация Сада Тёмных Корней, имеющая срез в Город Нежити. Здесь нет босса, а локация необязательна для исследования по ходу прохождения. Но если же Вы оказались здесь, то будьте готовы встретиться с Гидрой и Золотым Кристальным големом.
Персонажи локации [ ]
Враги [ ]
Рядовые враги [ ]
Мини-боссы [ ]
Предметы [ ]
Прохождение [ ]
В эту локацию можно попасть несколькими путями:
1. Можно выйти из башни в Городе Нежити, охраняемой Хавелом.
2. В Долине драконов, нужно свернуть в противоположную от моста к Руинам Нового Лондо и поднявшись на лифте.
3. Спуститься по лестнице на мосту, ведущему к черным кошкам в Саду Темных Корней.
4. Спустившись от Андрэ, миновав Демона, поворачиваете налево, после выхода из здания, по пути, убиваете двух Энтов и поворачиваете направо.
Если вы пошли от Андрэ и свернули направо, то дальше дорога будет идти серпантином вдоль скалы. Пройдя по ней, вы выйдете на поляну. Идём направо, чтобы сразиться с Черным Рыцарем, вооруженным алебардой. Сражение происходит в довольно узком месте, так что будьте осторожны. Победив рыцаря, вы можете взять Травяной щит. Если подниметесь чуть выше — увидите пещеру, в которой будет костёр, а дальше — лифт, ведущий в Долину Драконов. Можно отдохнуть у костра и восполнить потерянные в битве с Рыцарем фляги. (Кстати, если вы все-таки вошли в локацию именно из Долины Драконов, то с рыцарем разобраться можно проще: выбегаете из пещеры, и сразу забегаете обратно. Рыцарь следует в вашем направлении, но внутрь, к костру не зайдет. Отсюда с ним разбираться куда проще, чем на узкой тропе).
Отдохнули, спускаемся опять на поляну. Если пойти прямо к башне — это срез в Город Нежити. Если вы не убили Хавела, то он будет стоять справа от двери. Наружу он также не выходит, так что можете привлечь его внимание и разобраться, стоя с внешней стороны башни.
После башни поверните налево. Тут будут четыре Голема, а за ними — мини-босс локации.
Убив Гидру, у камня берем Сет Рыцаря. Дальше идите по левому краю озера, но не заходите далеко — там пропасть, которую легко не заметить, если не знать. Через какое-то время вы увидите Золотого голема. Он чуть посильнее своих синих собратьев, но имеет те же атаки. Убив его, вы освободите Зарю. Это начало вашего пути в DLC. Если Золотой голем не появился, перезайдите в игру.
Теперь можно идти сражаться с Великим Волком Сифом или продолжить поиск ключа к миру Зари.
Примечания [ ]
- Есть небольшой глюк камеры, иногда происходящий на пути по уступам со стороны Сада — недалеко от светящегося цветка камера может резко совершать рывок в сторону стены. Можно неудачно дёрнуться и улететь в пропасть.
- В рамках данной локации заклинание «Хамелеон» превращает персонажа в небольшое зеленое дерево.
Источник
Сад Темных Корней
Это тёмный сказочный лес, покрытый туманом, в который можно попасть прямиком из Уезда Нежити, миновав комнату с Титанитовым Демоном. Тропы этой локации зачастую проходят по краю глубоких расщелин, готовых в любую минуту укрыть труп зазевавшегося путника в своей утробе, так что будьте осторожны и смотрите под ноги.
Персонажи локации [ ]
Враги [ ]
Рядовые враги [ ]
- Энты
- Каменный Рыцарь
- Красная лягушка
- Древесная ящерица
- Гриб-родитель
- Гриб-ребенок
- Клан Лесных Стражей — атакуют игрока, если тот не состоит в ковенанте Лесных Охотников.
Мини-боссы [ ]
Боссы [ ]
Предметы [ ]
- Большая душа безымянного солдата
- Сет элитного рыцаря
- Кольцо с волком
- Кольцо с шершнем
- Восточный сет
- Каменный сет
- Ключ от подвала сторожевой башни
- Небесный уголь
- Зачарованный уголь
- Протазан
- Душа гордого рыцаря
Примечания [ ]
- Сад является отличным местом для фарма зарослей красного и фиолетового мха, которые очень часто падают с энтов. С них также можно получить заросли цветущего фиолетового мха, хотя они выпадают гораздо реже.
- Обратите внимание на дерево справа от входа в локации перед Лунной бабочкой. Оно стоит вплотную к скалам и скрывает за собой проход.
- Является вторым (после Красной Виверны) местом для фарма душ. В лесу, где находятся лесные охотники, есть угол у входа в лес, и если стоять в этом углу (охотники должны бежать на вас), те один за другим пойдут к вам через лестницу и прыгнут на вас сверху, перепрыгнут и упадут в пропасть (есть ряд неприятностей, при которых не всё так гладко, но в общем схема работает). За один заход на возрождающихся лесных стражей можно заработать до 7000 душ.
- Два рыцаря и лучница не возрождаются, в отличии от других охотников.
- Если нет особого желания сражаться с Лесными охотниками, то можно пробежать по левому краю локации, спровоцировав при этом только бандита и, возможно, клирика. Они перестанут атаковать, когда вы пройдете в помещение с Альвиной и поговорите с ней (грибы после нее тоже пассивны, если их не трогать).
- Сад Темных Корней является одной из наиболее перспективных локаций для PvP сражений, так как в мир к игроку, находящемуся в этой локации, могут вторгаться участники ковенантовЛесные Охотники, Клинки Темной Луны, Темные Духи, а так же игроки, использующие Треснувшее красное око. При этом нижняя граница призыва отсутствует.
- Сбоку от двери, открывающейся с помощью знака, за иллюзорной стеной находится костёр.
- В рамках данной локации заклинание «Хамелеон» превращает персонажа в небольшое зеленое дерево.
Карта локации [ ]
Галерея [ ]
Источник
Одержимое дерево
Одержимые деревья выглядят как обычные, но отличить их можно по движущимся корням. Еще они издают скрипучий звук, если приблизиться. Одержимые деревья абсолютно безвредны, разве что служат препятствием на пути к чему-либо. На самом деле деревья не полностью неподвижны. У них есть возможность перемещаться, пусть и очень медленно. У Одержимых Деревьев есть анимация атаки, по первоначальному замыслу разработчиков они могли сопротивляться нападению игрока. Но эта возможность была вырезана из финальной версии игры.
Локация: | Здоровье: | Души: |
---|---|---|
Сад Темных Корней | 540 NG | 180 NG 720 NG+ |
Где найти одержимое дерево в Dark Souls?
Тактика
Как убить Одержимое дерево?
Ещё Боссы
Демон прибежища
Локация Предметы Здоровье Души Северное прибежище нежити Демонический молотБолльшой ключ паломникаЧеловечность 8132, 195 NG+ ~2,738 NG++ 2.000 10000(NG+) 10.701 NG++ Демон Прибежища (англ. Asylum
Две гаргульи
Гаргульи, охраняющие один из двух колоколов (колокол Венн), символизирующих «связь между двумя влюбленными, которым никак не суждено воссоединиться».
Сиф Великий Волк
Страж могилы Арториаса, одного из Четырёх рыцарей Гвина. Сиф, будучи ещё маленьким, сопровождал Арториаса во время его путешествия в Олачиль. Они вошли в Бездну вмсте, но были окружены фантомами,
Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг
Орнштейн Драконоборец является капитаном четырех рыцарей Гвин, и, предположительно, лидер рыцарей Гвина. Несмотря на его большой размер, он очень подвижный, особенно с применением копий и снарядов. О
Присцилла Полукровка
Присцилла — полукровка. Возможно, является полудраконом-получеловеком или же результатом экспериментов Нагого Сита по поиску бессмертия. Исходя из того, что кинжал из отрубленного хвоста босса
Вихрь
Летающий некромант в трех масках, укравший силу Повелителя Могил и правящий Катакомбами.Может создавать сразу несколько своих копий.
Рыцарь Арториас
Арториас являлся одним из четырех Рыцарей Гвина и был ярым борцом с Тьмой. Сэр Арториас является святым воином со стальной волей и непревзойденным мастером двуручного меча. Его личный символ волк,
Гвин Повелитель Пепла
Гвин был племянником Отца Ллойда и отцом троих детей: первенца, чье имя забыто, Гвиневер и Гвиндолина. Сам Гвин, его дядя Ллойд и дети Гвина были богами, но первенец Гвина был позже лишен
Источник