- Кто рубит деревья в римворлд
- Наши ресурсы
- В социальных сетях
- Обзор
- Сообщество
- Rimworld рубка деревьев какой навык
- Хищники [ ]
- Урожай [ ]
- Температура [ ]
- Таблица качества скульптур [ ]
- Подробная таблица по скульптурам [ ]
- Интерес [ ]
- Уровни [ ]
- Строительство
- Фермерство
- Исследование
- Горное дело
- Стрельба
- Ближний бой
- Общение
- Кулинария
- Медицина
- Искусство
- Ремесло
- Дополнительно [ ]
Кто рубит деревья в римворлд
Очень проникся игрой и вот тут возникли вопросы как только начал играть.
1.) Поставил стены, кровати, пол и тд, но почему то поселенцы построили только часть стен а некоторые оставили без внимания. также стол и одну кровать просто перестали делать, хотя в плане оно стоит.
2) как заставить конкретного поселенца делать конкретную задачу? Приказал срубить несколько деревьев но никто из поселенцев этого делать не захотел и не делает вовсе, занимается своими делами
Извините, возможно эти вопросы покажутся вам безумно тупыми но никакой конкретной элементарной информации я не нашел. Заранее спасибо вам!
1. Тут много факторов играет роль. Посмотри приоритетность и распорядок дня. Так как на скрине 4 ночи, то предполагаю что у них идет в распорядке дня — сон. Проверь все в такой последовательности — 1. Распорядок дня (чтобы стоял кубик «работа» в нужный час), 2. Приоритеты задач (убери галочки, выставь приоритеты ручками, где 1 это то чем поселенец должен заняться в первую очередь), 3. Проверь на всякий случай области (не ограничены ли поселенцы) и склад (достаточно ли ресурсов). Хотя если говоришь что уже часть построили, значит вероятнее всего график (хотя на скрине я не увидел дерева на складе, возможен и вариант с ресами).
2. тут два варианта. 1- Правой кнопкой и нажимаешь действие. Через шифт задаешь очередь действий, типо срубить 10 деревьев. 2- Это выставить приоритет задачи на 1 (когда как другие должны быть максимум 2), в данном примере это выставить на 1 графу «растениеводство».
- Кончились ресурсы, а новые не поступают. 2. Может на рубку деревьев вобще никто не назначен(низкий уровень навыка или не может)
Наши ресурсы
В социальных сетях
Обзор
Сообщество
Источник
Rimworld рубка деревьев какой навык
Каждый персонаж в RimWorld имеет определенный набор навыков. Эти навыки регулируют их эффективность при выполнении соответствующих задач. Персонажи могут быть не в состоянии выполнять некоторые виды работ в связи с их предысторией, и, таким образом, соответствующие навыки будут отключены полностью, а в строке навыка будет показан «-» прочерк.
Некоторые навыки представляют персонажам больший интерес (возле каждого такого навыка можно увдеть символ огонька). Чем больше интерес персонажа к определенному навыку — тем больше скорость его изучения.
Хищники [ ]
Деревья имеют четыре типа «противников». Среди природных трумбо и альфабобры, лесной пожар. Четвёртый же тип врагов — подопечные колонисты, которым древесина необходима для постройки конструкций, сооружений, мебели, паркета и оружия.
Урожай [ ]
Температура [ ]
Таблица качества скульптур [ ]
Качество | Привлекательность | Стоимость (серебро) |
---|---|---|
Ужасное | -1 | 40 |
Отвратительное | 1 | 60 |
Плохое | 5 | 80 |
Нормальное | 10 | 100 |
Хорошее | 15 | 125 |
Отличное | 20 | 150 |
Превосходное | 30 | 250 |
Шедевральное | 50 | 450 |
Легендарное | 100 | 1000 |
Подробная таблица по скульптурам [ ]
Интерес [ ]
Интерес влияет на скорость улучшения навыка. Показан иконкой «огонька», имеет 3 уровня:
- Отсутствует: возле навыка нет иконки. Навык обучается со скоростью в 35%
- Низкий: возле навыка иконка с одним огоньком. Скорость изучения 100%
- Высокий: два огонька. Персонаж изучает навык с 150% скоростью .
Уровни [ ]
Навыки подразделяются на уровни, всего их 20, начиная от 0. Каждый новый уровень требует на 1000 больше очков опыта от предыдущего. Так, для 1 уровня необходима 1000 очков опыта, 2 — уже 2000. Навык улучшается во время использования, однако, по достижению 10 уровня он будет постепенно уменьшаться (с каждым новым уровнем всё быстрее) вплоть до 9.
Также существуют колониста 50000 очков опыта. Их можно купить, получить в награду или найти в сооружении Древняя опасность. Следует отметить, что количество получаемого опыта изменяется в зависимости от уровня интереса.
Древесина — распространённый дешевый ресурс. Можно получить срубив дерево (в том числе и кактусы).
Используется для создания простейших протезов, стен и рабочих мест, дощатого пола или даже в качестве оружия.
Тип урона | Урон | Время между ударами | Урон в сек |
---|---|---|---|
Дробящий | 10 | 120 | 5 |
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.
Строительство
Умение строительства влияет на то как много времени колонисту требуется, на завершение строительства или ремонта.
Каждое очко навыка увеличивает скорость на 15%.
Каждое очко работы, необходимые для создания структуры обеспечивает вам 1 опыта.
Фермерство
Фермерство влияет насколько быстро колонисты сеют и убирают урожай.
Каждое очко навыка увеличивает скорость на 12%.
Исследование
Этот навык влияет на скорость проведения исследований.
Каждое очко навыка увеличивает скорость на 15%
Каждое очко работы в исследовании предоставляет вам 1 опыта.
Горное дело
Горное дело определяет, как долго колонист добывает скалу.
Каждое очко навыка увеличивает скорость на 15%.
Стрельба
Стрельба влияет на точность колонистов с метательным и огнестрельным оружием.
Ближний бой
Ближний бой определяет шанс колониста на удар в ближнем бою.
Общение
Общение влияет на социальное взаимодействие, настроение других персонажей, силу подарков другим фракциям, шанс для вербовки заключенных и цены у торговцев.
Каждое очко навыка увеличивает влияние социального взаимодействия на 10%
Каждое очко навыка увеличивает влияние подарков на 5%
Каждое очко навыка увеличивает шанс вербовки на 5%
Каждое очко навыка снижает цены на 0,5%
Кулинария
Кулинария влияет на скорость приготовления еды и разделки убитых существ. Это также влияет на количество мяса полученного при разделке.
Каждое очко навыка уменьшает время приготовления на 11%
Каждое очко навыка сокращает время разделки на 10%
Каждое очко навыка увеличивается количество мяса на 2,5%
Медицина
Медицина определяет вероятность того, что врач произведет хорошее, качественное лечение. Плохое качество лечения может оставить шрамы, постоянно снижающие здоровье.
Искусство
4000 опыта за каждую готовую скульптуру.
Скульптуры бывают трех размеров. Скульптуры малых форм требуют 70 материалов, большие скульптуры требуют 135 материалов, огромные скульптуры требуют 260 материалов.
Скульптуры добавляют красоту в любое место, на которое они были установлены.
Каждая скульптура обладает качеством. Умение искусства является важным фактором при расчете качества скульптуры.
Ремесло
Ремесло определяет время, необходимое колонисту, чтобы обтесать камень, извлечь металл из шлака, и разобрать механоиды. Она также определяет количество полученных ресурсов.
климата, их виды и количество разные. Дикие деревья имеют иммунитет грязи и будут распространяться в виде саженцев.
В случае необходимости колонисты способны выращивать деревья в назначенных зонах.
Дополнительно [ ]
Если что-либо потушит горящее дерево, после него останется обгоревший пень, который пропадёт со временем. Пень можно только срезать, древесины это не даст.
У дерева действительно есть питательная ценность, подобно еде. Это используется животными, которые питаются древесиной.
Навык улучшается во время использования, однако, по достижению 10 уровня он будет постепенно уменьшаться (с каждым новым уровнем всё быстрее) вплоть до 9.
По умолчанию эффективность обучения составляет 35%. При среднем интересе 100%. При горячем 150%. Таким образом, с учетом уменьшения навыка есть предел до которого его можно докачать в зависимости от уровня интереса. В дальнейшем даже потеря навыка будет происходить быстрее, чем его прокачка.
Также есть лимит по прокачке навыка в день. Он составляет 4000 пунктов опыта. После этого эффективность обучения падает до 20%.
- Строительство влияет на скорость постройки сооружений, рабочих станков, источников электроэнергии, выравнивания каменных стен и полов, разбора сооружений. Влияет на качество изготовляемой мебели.
Каждый уровень увеличивает скорость на 15% и повышает шанс создать более качественную мебель;
- Фермерство — Влияет на посадку и сбор растений, рубку деревьев, а так же на количество собираемых ягод в караване
Каждый уровень увеличивает скорость на 12%, немного уменьшает шанс неудачного сбора;
- Умственный труд — скорость исследования технологий при использовании стола для исследований и скорость использования Сканера минералов дальнего действия — Глубинного сканера. А так же скорость синтеза препаратов (Наркотики, Медикаменты, Пеноксицилин)
Каждый уровень увеличивает скорость на 15%;
Каждый уровень увеличивает скорость на 15%. При низком уровне навыка (вплоть до 8), количество добываемых ресурсов будет уменьшено
- Дальний бой влияет на точность стрельбы из стрелкового оружия.
- Ближний бой — сила удара и шанс уворота.
- Общение — Уровень социального влияния на других (вербовка заключённых, разговор с другими колонистами, цены при торговле, успех мирных переговоров, шанс удачно произнести вдохновляющую речь в тронном зале).
Каждый уровень увеличивает влияние на 10%, шанс вербовки на 5% и делает цены выгоднее на 0,5%;
Каждый уровень уменьшает время приготовления пищи на 11%, сокращает время разделки туш животных на 10%, увеличивает количество получаемого мяса после разделки на 2,5% и уменьшает шанс отравить блюдо;
- Животноводство — Шанс приручения и скорость работы с животными. Шанс удачного сбора произведённых ресурсов с животного.
- Медицина определяет скорость и качество медицинской помощи, шанс удачного проведения операции. Опытные врачи способны быстро и качественно лечить ранения и болезни без использования медикаментов.
- Искусство — навык, позволяющий создавать скульптуры из различных материалов. Влияет на качество и скорость создаваемой скульптуры.
- Ремесло — влияет на скорость и качество создаваемых предметов, скорость разбора механоидов и количество полученных с них ресурсов.
Каждый уровень уменьшает время создания предметов на 10%, повышает количество полученных ресурсов на 2,5%, увеличивает шанс изготовить более качественный предмет.
Источник