Forestry
Forestry is one of the tier 1 crafting skills. It allows to inspect trees, chop trees, gather sprouts or branches from trees and planting trees.
Abilities [ ]
Training Tips [ ]
Have a piece of advice for effective training? Edit this section and place it here!’
- Planting trees gives the most experience
- Gathering sprouts gives some experience
- all trees plants have a 30% chance to die in the minor stage, dont be alarmed, plan to plant alot and replant some more
Video guides & Training tips [ ]
- Your chance to gather saplings higher than your level increases with luck. For example, there is a small chance that you will receive a 100 quality sapling from a 91 quality tree if you have forestry 90.
MMO: Crafting skills | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Artisan | → Construction | → Masonry | → Architecture | ||||
Mining | → Materials Processing | → Precious Prospecting | → Jewelry | ||||
Forestry | → Carpentry | → Bowcraft | → Warfare Engineering | ||||
Kilning | → Forging | → Weaponsmithing | → Armorsmithing | ||||
Household | → Farming | → Cooking | → Tailoring | ||||
Gathering | → Herbalism | → Healing | → Alchemy | ||||
Hunting | → Procuration | → Animal Lore | → Warhorse Training |
Источник
Дерево
Дерево является источником возобновляемых ресурсов: коры, веток, яблок, побегов и коконов шелкопряда.
Чтобы посадить побег, вам необходимо умение Лесничество уровня 30 или выше для деревьев с мягкой древесиной, уровня 60 или выше для небольших деревьев твердых пород и уровня 90 или выше для больших деревьев твердых пород. Качество посаженного дерева зависит от текущего навыка Лесничества. Например, если посадить Побег яблони 75 качества имея навык Лесничество 66, то посаженное дерево будет иметь качество 66.
Количество ресурсов, содержащихся в деревьях, зависит от типа дерева, его качества и возраста. Молодые деревца не содержат ничего, а средние примерно половину ресурсов по сравнению с аналогичным большим деревом. Качество дерева можно определить визуально по количеству листвы на нем: обычно деревья высокого качества имеют более пышную крону.
Типы деревьев [ ]
Дерево | Тип | Содержит (Качество 1 — 32) | Содержит (Качество 33 — 65) | Содержит (Качество 66 — 100) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Кора | Ветки | Побеги | Бревно | Кора | Ветки | Побеги | Бревно | Кора | Ветки | Побеги | Бревно | ||
Можжевельник | Мягкая порода | 0 | 5 | 1 | 20 | 1 | 4 | 1 | 40 | 2 | 2 | 1 | 90 |
Яблоня | Мягкая порода | 3 | 5 | 1 | 40 | 2 | 4 | 1 | 100 | 8 | 10 | 2 | 200 |
Шелковица | Мягкая порода | 2 | 3 | 1 | 20 | 1 | 2 | 1 | 50 | 5 | 10 | 1 | 100 |
Сосна | Мягкая порода | 7 | 13 | 2 | 100 | 5 | 25 | 1 | 250 | 20 | 20 | 5 | 500 |
Ель | Мягкая порода | 3 | 5 | 1 | 40 | 2 | 4 | 1 | 100 | 8 | 12 | 2 | 200 |
Береза | Твердая порода (малое) | 3 | 5 | 1 | 70 | 4 | 7 | 1 | 160 | 10 | 14 | 4 | 320 |
Осина | Мягкая порода | 5 | 10 | 1 | 80 | 4 | 8 | 1 | 200 | 9 | 11 | 4 | 400 |
Орешник | Твердая порода (малое) | 1 | 5 | 1 | 20 | 2 | 4 | 1 | 40 | 3 | 3 | 4 | 90 |
Клён | Твердая порода (большое) | 5 | 10 | 1 | 100 | 5 | 10 | 1 | 250 | 14 | 22 | 5 | 500 |
Вяз | Твердая порода (большое) | 10 | 20 | 2 | 160 | 8 | 16 | 2 | 400 | 16 | 20 | 8 | 800 |
Дуб | Твердая порода (большое) | 15 | 30 | 3 | 240 | 12 | 24 | 3 | 600 | 30 | 28 | 8 | 1200 |
Колонка «Бревно» в таблице показывает количество единиц прочности бревна, полученного с крупного дерева конкретного типа и качества. При распиловке бревна на лесоматериалы количество единиц прочности в нем уменьшается, при этом одно полено расходует 10 ед.прочности, одна доска — 20, одно строительное бревно — 100. Таким образом, срубив крупную Березу качества 66-100, можно получить бревно, содержащее 320 ед.прочности; его можно распилить на 3 строительных бревна, или 16 досок, или 32 полена, или какую-либо комбинацию перечисленного.
Рост деревьев (Life is Feudal MMO) [ ]
Деревья имеют 3 стадии роста:
После достижения максимального возраста, дерево погибает. Пень исчезает также после достижения максимального возраста. Деревья растут только в определенные дни, а именно когда:
Количество игровых дней, требуемых для достижения посаженным игроком деревом определенного возраста:
Тип дерева | Среднее | Крупное |
---|---|---|
Можжевельник | 100 | 200 |
Яблоня | 25 | 50 |
Шелковица | 30 | 60 |
Сосна | 20 | 33 |
Ель | 15 | 30 |
Береза | 15 | 35 |
Осина | 20 | 40 |
Орешник | 15 | 30 |
Клён | 20 | 30 |
Вяз | 28 | 52 |
Дуб | 35 | 60 |
Периоды роста самостоятельно выросших и посаженных игроками деревьев отличаются. Деревья, посаженные игроками, растут намного быстрее.
Источник
Рост деревьев
Отправлено 07 ноября 2016 — 02:54
В последнем патче сильно изменили время роста деревьев. Судя по забугорным форумам при максимальных настройках сейчас деревья растут от 15 до 30 реальных дней, в зависимости от породы.
Посему такой вопрос, может сократить в настройках сервера время роста деревьев, а то так мы только древесиной и будем заниматься.
Да, и в итоге, с такими настройками придется сажать огромное количество деревьев, что будет дополнительной нагрузкой на сервер.
#2
Кодекс
Отправлено 07 ноября 2016 — 02:56
$CmMaintenance::forestMaintenanceDayCount = «1»;
Change it to something like
$CmMaintenance::forestMaintenanceDayCount = «4»;
and you should have 4x tree growth time. or some other value
Just drop it near the end of main.cs before the >
#3
Shide
- Город Львов
Отправлено 07 ноября 2016 — 02:58
Это если ещё не учитывать что с таким ростом за вайп ты в лучшем случае 4 раза эти деревья вырастишь
#4
LisF
Отправлено 07 ноября 2016 — 03:18
Ну можно попробовать настроить таким образом, но тогда надо думать во сколько раз увеличить, раньше сколько они по времени росли?
#5
SandrBAS
Отправлено 07 ноября 2016 — 03:29
Источник