Магическое дерево раст плагин

Плагин Magic Tree 1.1.4

Drop Dead обновил(а) ресурс Magic Tree новой записью:

BLACK21

Привет!
Подскажи пожалуйста, почему часто спавнит либо пустой ящик, либо не то количество предметов, которое установил в конфиге? В конфиге стоит 3, а часто спавнит 1 либо 2 предмета в ящике, либо вообще пустой

Drop Dead

C# разработчк, пишу плагины для Rust

Drop Dead обновил(а) ресурс Magic Tree новой записью:

В конфиг добавлен параметр:
Посадка деревьев разрешена только в своей билде? (true — да, false — нет)

Drop Dead

C# разработчк, пишу плагины для Rust

Drop Dead обновил(а) ресурс Magic Tree новой записью:

  • Добавлен чёрный список предметов при добыче с которых не будет выпадать семечка
  • Исправлено выпадение семечки
  • Исправлена команда /seed

Drop Dead

C# разработчк, пишу плагины для Rust

Drop Dead обновил(а) ресурс Magic Tree новой записью:

Soller

Drop Dead

C# разработчк, пишу плагины для Rust

Soller

Drop Dead

C# разработчк, пишу плагины для Rust

Soller

Soller

"Запретить игрокам срубать дерево если он не прописан в шкафу": false,

Drop Dead

C# разработчк, пишу плагины для Rust
"Запретить игрокам срубать дерево если он не прописан в шкафу": false,

Drop Dead

C# разработчк, пишу плагины для Rust

Soller

Не, когда поставил плагин она не появилась в конфиге. В принципе не критично, если мне кто-нибудь подскажет название плагина который запрещает добычу ресурсов в чужой билде. Видел его на некоторых серверах, но найти не могу.)

Eva

"Запретить игрокам срубать дерево если он не прописан в шкафу": false,

Было бы не плохо, если эта функция работала в плагине) Но она даже в конфиге не появляется при установке, так же как и у человека выше))

Soller

Было бы не плохо, если эта функция работала в плагине) Но она даже в конфиге не появляется при установке, так же как и у человека выше))

Да в принципе если не работает то лучше и не трогать, а может и вообще вырезать, чтобы и следа не осталось, лишнее в плагине не нужно.

Читайте также:  Рисование листиками от деревьев

Drop Dead

C# разработчк, пишу плагины для Rust

Было бы не плохо, если эта функция работала в плагине) Но она даже в конфиге не появляется при установке, так же как и у человека выше))

Я ее вырезал. Переделал — она работает криво. Дерево как бы не добывается, а лут (дерево) сыпет по 3 тыщи без рейтов. Это бред, возвращать пока не буду

Источник

ПРЕМИУМ Magic Tree — магическое дерево 1.3.41

Magic Tree - магическое дерево

Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.

Приватный плагин Magic Tree — для Rust Oxide (umod.org). При добыче дерева, игроку с определенным шансом (Настраивается в конфигурации) может выпасть семечка для посадки УНИКАЛЬНОГО ДЕРЕВА!

Созревание происходит в 5 этапов (настройка в конфигурации) в сумме времени указанного в конфигурации (Общее время / на количество этапов).
После полного созревания на дереве появляются ящики, при рубке они падают на землю. В ящике рандомной лут с конфигурации.

Чатовая команда выдачи семечки себе или игрокам:

/seed КОЛИЧЕСТВО или /seed NAME\STEAMID Количество — Выдача семья игроку или себе в указанном количестве

По поводу использования Дебаг камеры — это исключено.

Стандартная конфигурация:

 < "Время роста дерева в секундах": 3, "Время существования дерева после полного созревания": 3600, "Посадка деревьев разрешена только в земле (запрещены плантации и прочее)": true, "Множитель добычи при финальной срубке магического дерева": 1, "Количество вещей в ящике": 2, "Кол-во ящиков на дереве": 4, "Список префабов этапов дерева": [ "assets/prefabs/plants/hemp/hemp.entity.prefab", "assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v2_tundra_forest_small/american_beech_e_dead.prefab", "assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v2_tundra_forest_small/american_beech_d_dead.prefab", "assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v2_tundra_forest_small/oak_a_tundra.prefab", "assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v2_tundra_forest/oak_b_tundra.prefab" ], "Права на выдачу": "MagicTree.perm", "Тип ящика": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_underwater_basic.prefab", "Шанс выпадения зерна с дерева (макс-100)": 5, "Настройка лута в ящиках": [ < "Shortname предмета": "stones", "Минимальное количество": 300, "Максимальное количество": 1000, "Шанс что предмет будет добавлен (максимально 100%)": 100, "SkinID предмета": 0, "Имя предмета при создании (Оставьте поле пустым чтобы использовать стандартное название итема)": "", "Это чертеж": false >], "Ссылка на удачный эффект": "assets/prefabs/misc/xmas/candy cane club/effects/hit.prefab", "Ссылка на эффект ошибки": "assets/prefabs/locks/keypad/effects/lock.code.denied.prefab", "Настройка зерна": < "shortname": "seed.hemp", "name": "Семена магического дерева", "skinId": 1787823357 >, "Версия конфигурации": < "Major": 1, "Minor": 1, "Patch": 1 >>

Стандартный языковой файл:

< "CmdError": "Неправильно ввели команду.", "CountError": "Неверное кол-во!", "Permission": "У вас нет прав!", "SeedGived": "Вам выпала семечка магического дерева!\nПосадите ее и у вас выростет необычное дерево на каком растут ящики с ценными предметами!", "Wood": "Вы посадили магическое дерево\nСкоро оно вырастет, и даст плоды!", "InfoTextFull": "Магическое дерево\n\nПЛОДЫ ДОЗРЕЛИ, ВЫ МОЖЕТЕ ИХ СОБРАТЬ", "InfoDdraw": "Магическое дерево\nЭтап созревания дерева: /\n\nВремя до полного созревания: " >

Автор OxideBro Скачивания 96 Просмотры 11,316 Первый выпуск Ноя 15, 2019 Обновление Май 6, 2023 Оценка 4.56 звёзд 9 оценок

Читайте также:  Денежное дерево другое название цветка

Источник

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА ФОРУМ RUST MODS

Зарегистрировавшись у нас, вы сможете найти всё нужное для вашего сервера раст.

Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.

Magic Tree - магическое дерево

БЕСПЛАТНО Magic Tree — магическое дерево 1.3.2

KACAT

Администрация форума

Devill разместил(а) новый ресурс:

Приватный плагин Magic Tree — при добыче дерева, игроку с определенным шансом (Настраивается в конфигурации) может выпасть семечка для посадки УНИКАЛЬНОГО ДЕРЕВА!

Созревание происходит в 5 этапов (настройка в конфигурации) в сумме времени указанного в конфигурации (Общее время / на количество этапов).
После полного созревания на дереве появляются ящики, при рубке они падают на землю. В ящике рандомной лут с конфигурации.

denis0795

Пользователь

KACAT

Администрация форума

denis0795

Пользователь

Biskvite

Пользователь

Devill разместил(а) новый ресурс:

Извиняюсь за свою, может быть в чем то, глупость. Тут выложен исключительно плагин без конфига? Я купил подписку чтобы скачать просто плагин? Как сделать так чтобы он работал на сервере?

KACAT

Администрация форума

KACAT

Администрация форума

Maxim41kam

Пользователь

KACAT

Администрация форума

Maxim41kam

Пользователь

А как правильно дописать строки а то у меня ошибки вылетают можете скрин скинуть конфига где 2 вида лута добавлено

denis0795

Пользователь

А как правильно дописать строки а то у меня ошибки вылетают можете скрин скинуть конфига где 2 вида лута добавлено

1676507860393.png

привет лично у меня так настроено

Maxim41kam

Пользователь

Sedoy

Пользователь

При запуске плагина выдает —
Error while compiling: MagicTree.cs(427,43): error CS1501: No overload for method `AssignFinishBonus’ takes `2′ arguments

kapkan

Пользователь

KACAT

Администрация форума

KACAT

Администрация форума

Devill обновил ресурс Magic Tree — магическое дерево новой записью:

kapkan

Пользователь

Можно еще вопрос? Почему ящики после того как облутал не исчезают. и ошибка сыпиться .

Failed to call hook ‘OnDispenserGather’ on plugin ‘MagicTree v1.3.2’ (InvalidOperationException: Collection was modified; enumeration operation may not execute.)
at System.ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException (System.ExceptionResource resource) [0x0000b] in :0
at System.Collections.Generic.List`1+Enumerator[T].MoveNextRare () [0x00013] in :0
at System.Collections.Generic.List`1+Enumerator[T].MoveNext () [0x0004a] in :0
at Oxide.Plugins.MagicTree.OnDispenserGather (ResourceDispenser dispenser, BaseEntity entity, Item item) [0x0025c] in :0
at Oxide.Plugins.MagicTree.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x00498] in :0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in :0

Источник

Добро пожаловать на наш форум!

Приветсвуем Вас на нашем форуме! Мы очень рады видеть Вас здесь, а Вы сделали правильный выбор, придя к нам. Регистрируйтесь, если еще не успели и Вы получите массу полезных вещей, имеющихся на нашем форуме!

Читайте также:  Декоративное дерево в майнкрафте

Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.

Magic Tree - магическое дерево

Плагин Magic Tree — магическое дерево 1.3.2

Дополнительно

KACAT

Самый главный

KACAT добавил(а) новый ресурс:

Приватный плагин Magic Tree — для Rust Oxide (umod.org). При добыче дерева, игроку с определенным шансом (Настраивается в конфигурации) может выпасть семечка для посадки УНИКАЛЬНОГО ДЕРЕВА!

Созревание происходит в 5 этапов (настройка в конфигурации) в сумме времени указанного в конфигурации (Общее время / на количество этапов).
После полного созревания на дереве появляются ящики, при рубке.

Источник

ПРЕМИУМ Magic Tree — магическое дерево 1.3.41

Magic Tree - магическое дерево

Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.

1.3.41

— Добавлено два метода API
GetSeedInfo() -> Получение настроек зерна
GetSeedLoot() — Получение настроек лута ящика

1.3.4

1.3.31

1.3.3

— В конфиг добавлен радиус спавна ящиков по вертикали и горизонтали. При замене финального дерева вы сможете уместить по его размеру.

1.3.2

ИСПРАВЛЕНО:
— Теперь в случае если первый этап со списка не соответствует префабу зерка, оно будет заменено на первый этап.
— Убрал OnTriggerStay из за нагрузки и частоты вызова. Заменил на OnTriggerEnter
— Убрал проверку на бензопилу.

ДОБАВЛЕНО:
Запрет на посадку в чужой билде.

1.3.1

— Были заменены префабы деревьев.

 "Список префабов этапов дерева": [ "assets/prefabs/plants/hemp/hemp.entity.prefab", "assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_field/birch_tiny_temp.prefab", "assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_field/american_beech_e.prefab", "assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_field/oak_e.prefab", "assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_field_large/oak_b.prefab" ],

1.3.0

— Исправлена физика ящиков, теперь они все падают на землю а не зависают в воздухе.
— Переписан код и логика компонентов
— Убран баг с лазаньем игроков в деревья через лошадь.

1.2.0

— Исправлена физика ящиков при падении, убрана ошибка проваливания ящика сквозь землю.
— Убрана нагрузка при инициализации плагина, при поиске объектов в мире.
— Добавлена очистка данных игрока.

1.1.11

1.1.1

— Исправлены ошибки инициализации.
— Исправлено сохранение ящиков после рестарта что приводило к их зависанию в воздухе.
— Исправлена коллизия ящиков, при каком они могли проваливаться сквозь землю.
— Добавлен запрет на посадку в грядках и прочем.
— Добавлено время уничтожения после созревания (Дерево упадёт)
— Lang обновлён.
— В конфигурацию добавлено:

 "Время существования дерева после полного созревания": 3600, "Посадка деревьев разрешена только в земле (запрещены плантации и прочее)": true,

Источник

Оцените статью