Как избавиться от мыла на высоких настройках графики?
У меня мощное железо и win10, но на высоких настройках графики все равно картинка в игре мыльная. Вот как это мыло убрать сделать картинку более четкой и красивой?
Как улучшить картинку? Как делал я для себя в 1080p
1) TAA среднее, резкость taa можно на всю или чуть больше половины
2) Выключаем тройную буферизацию.
3) Либо в панели Nvidia либо через Geforce Experience ставим фильтр Резкость, он же Image Sharpen, первый параметр ставим 40%,второй ставим ноль
5) На AMD в настройке драйверов есть подобная функция.
6) Самый лучший способ масштаб разрешения 1,500 или 1,750 как писали выше.
Даже без масштаба c шарпеном получим, уже более приятную картинку по чёткости.
InboxM
сглаживание какое включать? резкость что даёт в игре?
Ringo2033
Сглаживание ставь TAA среднее, оно хорошо убирает лесенки, но мылит картинку. Fxaa, очень много лесенок, MSAA лучше, но жрёт ресурсов немерено. Какая смотря резкость. Если резкость TAA, то делает картинку четче. Ещё добавь шарпен в настройках драйверов.Я писал выше.
InboxM
Привет, у меня AMD карта и нет такой функции шарпен
Ringo2033
Есть такая у AMD функция в настройках драйверов, погугли.
. Мыло не убрать, это такое сглаживание TAA, если компьютер не слабый, используй TAA+MSAA+Масштаб разрешения, это все есть в настройках.
На форуме игры уже 3 темы о том «как мыло убрать» , так что глянь там.
InboxM
у всех гайды на nvidia видеокарты, на amd карт нету инструкции по убиранию мыла, так что не бузи
Ringo2033
GeForce Experience Freestyle или ReShade. При наличие прямых рук можно серьёзно улучшить картинку. Пример не самый удачный, но для сравнения До и после сгодится.
Boris999
у меня AMD карта и только VULKAN, нужны ваши скриншоты с настройками графики и картинкой в игре, как это будет выглядеть в 1080p
Ringo2033
В таком случае подойдёт ReShade. Я в этой игре его не использую, так как на старте он у меня не работал. Настроил картинку через GEFи она меня полностью устроила. Но сейчас, видимо, с работой ReShade в RDR2 всё в порядке, т.к. в YouTube выложено много видео подтверждающего это. И при желании, можно легко найти в сети гайды, по его использованию и настройке.
InboxM
Чего чего, нука ты мне это скажи на ушко поближе.
Дорогие господа, объясните лучше как обладателю карты RX 5700 XT сделать картинку четче и без мыла на Full HD мониторе?
Ringo2033
Где вы мыло нашли?. Играю в 4к на ультра и всё кристально четко.
Догмит
Не выдумывай
Ringo2033
Давно уже не секрет, что мыло везде, кроме ультра текстур. При настройке рдр пожертвовать можно чем угодно, но не ультра текстурами.
Ringo2033
Либо можно использовать вариант с масштабированием изображения, играю при 1.500 и чёткости мне хватает
Ringo2033
Не выдумывай
Игра создавалась для пека под 4к разрешение, в том числе примененный алгоритм сглаживания ТАА рассчитан что большинство людей будут играть в обычном для нашего времени 4к разрешении. Изначально про это всех предупредили и что в морально устаревшем 1080p будет мыло.
«И еще одна деталь: при игре в разрешении FullHD (1920×1080) или меньшего использование настроек из приведенного выше пресета заметно «мылит» картинку. Судя по всему, Rockstar затачивали рендер под 4K-разрешение. Однако про людей, которые до сих пор предпочитают разрешение 1920×1080, они тоже не забыли, добавив опцию «Резкость сглаживания TAA»»
Copyright © 2001-2023Все права защищены законодательством РФ. Использование материалов сайта возможно только с прямой ссылкой на источник.
Источник
Убираем «мыло» в Red Dead Redemption 2
Поговорим о том, как избавиться от неприятного «мыла» и ряби в игре Red Dead Redemption 2. Я покажу, как сделать картинку более четкой и красивой, почти не потеряв в fps.
реклама
Если вы играли в Red Dead Redemption 2 на ПК, то наверняка сталкивались с «мылом» и мерцанием при настройках по умолчанию. В отличие от GTA V, где «из коробки» всё прекрасно, RDR 2 портирована с консолей довольно коряво. Давайте же попробуем избавиться от этих неприятных эффектов в самом популярном разрешении 1080р.
Во-первых: меняем настройки самой игры
реклама
Для большинства видеокарт рекомендуется ставить сглаживание ТАА: оно потребляет не так много ресурсов. При этом, картинка смотрится более объёмной, чем при других видах сглаживания. Единственный недостаток ТАА — это то самое «мыло», которое мы уберём другими настройками.
Ставим ТАА на «высокое» или «среднее», затем резкость выкручиваем на максимум:
реклама
Далее, из-за того разработчики намудрили с портированием, у игры получился битый 1080р рендер. В разрешениях от 2К и выше игра превращается в конфетку. Мы рассматриваем настройку для самых распространенных на данный момент мониторов Full HD (согласно статистике Steam, около 65% игроков используют это разрешение). Поэтому в данном случае ставим масштабирование 1,25х:
Что это даёт? Фактически игра будет рендериться в разрешении 2400х1350 (почти 2К). Картинка становится намного чётче, пропадают мерцания на дальних объектах. Если позволяет видеокарта, можно поставить 1,5х или даже больше.
Во-вторых и в-главных: добавляем фильтры изображения
Если у вас видеокарта NVIDIA, заходим в GeForce Experience и включаем внутриигровой оверлей.
реклама
Затем в самой игре нажимаем Alt +F3 и устанавливаем фильтры «Детализация» и «Резкость». Настройки выставляем примерно как на скриншоте:
С ползунками можно немного поиграться.
Для видеокарт AMD доступна всего одна опция по настройке резкости. Нажимаем в игре Alt + R, включаем Radeon Image Sharpering:
реклама
Как по мне, стандартные 80% ползунка являются оптимальными. Нет сильного перешарпа, при этом картинка становится чётче, что нам и нужно.
Сравниваем до и после
Смотрим «кроп» изображения: разница видна сразу. Изображение справа намного более четкое и приятное на вид, в динамике также нет мерцаний.
По итогу, получилась обалденная картинка. Приятной игры!
Источник
Мыльные деревья rdr 2
Если у вас есть проблемы с изображением, которое кажется очень мыльным при полном разрешении или недостаточно резким, то это руководство может помочь.
!Первое, что нужно помнить, здесь играет ключевую роль масштабирование разрешения, которое не все любят и считают слишком прожорливым. Так и есть, поэтому данные параметры графики компенсируют это и дадут красивую картинку.
Второе, если вы обладатель видеокарты NVIDIA и у вас есть GeForce Experience, то вам понадобится фильтр, о котором расскажу ниже. Это дополнительная вишенка к красивой картинке, разница не велика, но все же.
Характеристики железа:
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER (6ГБ)
Intel Core i5 7500 @ 3.40GHz
ОЗУ — 16
Монитор — 1920×1080, 75Hz
6
5
21
6
5
1
3
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
Источник
Мыльные деревья rdr 2
Если вы играли в Red Dead Redemption 2 на ПК, то наверняка сталкивались с «мылом» и мерцанием при настройках по умолчанию. В отличие от GTA V, где «из коробки» всё прекрасно, RDR 2 портирована с консолей довольно коряво. Давайте же попробуем избавиться от этих неприятных эффектов в самом популярном разрешении 1080р.
1
1
1
1
1
1
Для большинства видеокарт рекомендуется ставить сглаживание ТАА: оно потребляет не так много ресурсов. При этом, картинка смотрится более объёмной, чем при других видах сглаживания. Единственный недостаток ТАА — это то самое «мыло», которое мы уберём другими настройками.
Ставим ТАА на «высокое» или «среднее», затем резкость выкручиваем на максимум:
Далее, из-за того разработчики намудрили с портированием, у игры получился битый 1080р рендер. В разрешениях от 2К и выше игра превращается в конфетку. Мы рассматриваем настройку для самых распространенных на данный момент мониторов Full HD (согласно статистике Steam, около 65% игроков используют это разрешение). Поэтому в данном случае ставим масштабирование 1,25х:
Что это даёт? Фактически игра будет рендериться в разрешении 2400х1350 (почти 2К). Картинка становится намного чётче, пропадают мерцания на дальних объектах. Если позволяет видеокарта, можно поставить 1,5х или даже больше.
Если после этого еще больше детализации требует ваша душа, ниже представлены настройки для видео карт но они уже немного фпс кушают.
В самой игре нажимаем Alt +F3 и устанавливаем фильтры «Детализация» и «Резкость». Настройки выставляем примерно как на скриншоте:
Ставим ТАА на «высокое» или «среднее», затем резкость выкручиваем на максимум:
С ползунками можно немного поиграться.
Для видеокарт AMD доступна всего одна опция по настройке резкости. Нажимаем в игре Alt + R, включаем Radeon Image Sharpering:
Смотрим «кроп» изображения: разница видна сразу. Изображение справа намного более четкое и приятное на вид, в динамике также нет мерцаний.
По итогу, получилась обалденная картинка. Приятной игры!
Информация взята с overclockers.ru специально для вас)
Источник