Поиск глубины дерева python

Графы: разные виды представления графов. Алгоритмы Дейкстры и Флойда: реализация на Python. Минимальное остовное дерево

Метод обхода графа при котором в первую очередь переход делается из последней посещённой вершины (вершины хранятся в стеке). Обход в глубину получается естественным образом при рекурсивном обходе графа.

# Смежность вершин inc = < 1: [2, 8], 2: [1, 3, 8], 3: [2, 4, 8], 4: [3, 7, 9], 5: [6, 7], 6: [5], 7: [4, 5, 8], 8: [1, 2, 3, 7], 9: [4], >visited = set() # Посещена ли вершина? # Поиск в глубину - ПВГ (Depth First Search - DFS) def dfs(v): if v in visited: # Если вершина уже посещена, выходим return visited.add(v) # Посетили вершину v for i in inc[v]: # Все смежные с v вершины if not i in visited: dfs(i) start = 1 dfs(start) # start - начальная вершина обхода print(visited)

Метод обхода графа при котором в первую очередь переход делается из первой вершины, из которой мы ещё не ходили (вершины хранятся в очереди). Обход в глубину получается естественным образов при рекурсивном обходе графа.

Порядок обхода вершин при поиске в ширину

Обход при поиске в ширину

# Смежность вершин inc = < 1: [2, 8], 2: [1, 3, 8], 3: [2, 4, 8], 4: [3, 7, 9], 5: [6, 7], 6: [5], 7: [4, 5, 8], 8: [1, 2, 3, 7], 9: [4], >visited = set() # Посещена ли вершина? Q = [] # Очередь BFS = [] # Поиск в ширину - ПВШ (Breadth First Search - BFS) def bfs(v): if v in visited: # Если вершина уже посещена, выходим return visited.add(v) # Посетили вершину v BFS.append(v) # Запоминаем порядок обхода # print("v = %d" % v) for i in inc[v]: # Все смежные с v вершины if not i in visited: Q.append(i) while Q: bfs(Q.pop(0)) start = 1 bfs(start) # start - начальная вершина обхода print(BFS) # Выводится: [1, 2, 8, 3, 7, 4, 5, 9, 6]

Поиск кратчайших путей в графах (объединение разделов по Дейкстре и Флойду)

Алгоритм Дейкстры

Алгоритм Дейкстры (Dijkstra’s algorithm) — алгоритм на графах, находящий кратчайшее расстояние от одной из вершин графа до всех остальных. Алгоритм работает только для графов без рёбер отрицательного веса (без рёбер с отрицательной «длиной»).

Примеры формулировки задачи

Вариант 1. Дана сеть автомобильных дорог, соединяющих города. Некоторые дороги односторонние. Найти кратчайшие пути от заданного города до каждого другого города (если двигаться можно только по дорогам).

Вариант 2. Имеется некоторое количество авиарейсов между городами мира, для каждого известна стоимость. Стоимость перелёта из A в B может быть не равна стоимости перелёта из B в A. Найти маршрут минимальной стоимости (возможно, с пересадками) от Копенгагена до Барнаула.

Идея алгоритма Дейкстры

Алгоритм состоит и 2 повторяющихся шагов:

  • Добавление новой вершины («Расти» — GROW)
  • «Релаксация», т.е. пересчёт расстояний до других вершин с учётом добавленной вершины (RELAX).

Обозначения:

Граф $G = (V,E)$, где $V$ — вершины, $E$ — рёбра.

$v_0$ — начальная вершина (от которой мы ищем кратчайшее растояние до всех остальных)

$R_i$ — известное нам расстояние от вершиеы $v_0$ до вершины $i$-ой.

Читайте также:  Парк галицкого какие деревья посажены

$D$ — множество вершин до которых мы знаем кратчайшее расстояние от $v_0$.

Граф $G=(V,E)$, где $V$ — вершины, $E$ — рёбра.

$R_i$ — кратчайщее расстояние от $v_0$ до $i$-ой вершины

Инициализация алгоритма:

$R_ = 0$ — расстояние от $v_0$ до $v_0$ = 0.

$v = v_0$ — расти будем от вершины $v$.

Повторять (общий шаг алгоритма)

$GROW(V/D,v)$ — Добавляем вершину $v$ из множества $V/D$ в множество $D$.

$RELAX(V/D,v)$ — пробегаем достижимые из $v$ вершины до которых мы ещё не знаем кратчайшее расстояние и обновляем расстояния $R_i$ от вершины $v$.

$v$ — вершина с минимальным $R$ из множества $V/D$.

Каждой вершине $v$ из $V$ сопоставим значение $a[v]$ — минимальное известное расстояние от этой вершины до начальной $s$. Алгоритм работает пошагово — на каждом шаге он рассматривает одну вершину и пытается улучшить текущее расстояние до этой вершины. Работа алгоритма завершается, когда все вершины посещены, либо когда вычислены расстояния до всех вершин, достижимых из начальной.

Инициализация. Значение $a[s]$ самой начальной вершины полагается равным 0, значение остальных вершин — бесконечности (в программировании это реализуется присваиванием большого, к примеру, максимально возможного для данного типа, значения). Это отражает то, что расстояния от $s$ до других вершин пока неизвестны.

Шаг алгоритма. Если все вершины посещены, алгоритм завершается. В противном случае, из ещё не посещённых вершин выбирается вершина v, имеющая минимальное расстояние от начальной вершины $s$ и добавляется в список посещенных. Эта вершина находится, используя перебор всех непосещенных вершин. При этом суммируется расстояние от старта до одной из посещенных вершин u до непосещенной $v$. Для первого шага $s$ — единственная посещенная вершина с расстоянием от старта (то есть от себя самой), равным 0.

const MaxN = 1000; < Максимальное количество вершин >var a : array [1..MaxN] of extended; < Найденные кратчайшие расстояния >b : array [1..MaxN] of boolean; < Вычислено ли кратчайшее расстояние до вершины >p : array [1..MaxN,1..MaxN] of extended; < Матрица смежности >begin < До всех вершин расстояние - бесконечность >for i := 1 to n do a[i] := Inf; a[s] := 0.0; < И только до начальной вершины расстояние 0 >for i := 1 to n do b[i] := false; < Ни до одной вершины мы ещё не нашли кратчайшее расстояние >j := s; < Добавляемая вершина (стартовая) >repeat l := j; b[l] := True; < Добавили вершину > < Оббегаем все вершины смежные с только что добавленной >min := Inf; < Будем искать вершину с минимальным расстоянием от стартовой >for i := 1 to n do if not b[i] then begin < Если есть путь короче чем известный в i-ую вершину через l-тую, то запоминаем его >if a[i] < a[l] + p[l][i] then a[i] := a[l] + p[l][i]; < Если расстояние в эту вершину минимально, то запоминаем её как следующий кандидат на добавление >if a[i] < min then begin min := a[i]; j := i; end; end; until min = Inf; for i := 1 to n do if a[i] >= Inf then write('-1 ') < Вершины нельзя достичь из начальной >else write(a[i],' '); < Расстояние от начальной вершины = a[i] >end;

Алгоритм Флойда

Алгоритм Флойда — Уоршелла — динамический алгоритм для нахождения кратчайших расстояний между всеми вершинами взвешенного ориентированного графа. Разработан в 1962 году Робертом Флойдом и Стивеном Уоршеллом.

Пусть вершины графа пронумерованы от 1 до $n$ и введено обозначение $d_^k$ для длины кратчайшего пути от $i$ до $j$, который кроме самих вершин $i,\; j$ проходит только через вершины $1 \ldots k$. Очевидно, что $d_^$ — длина (вес) ребра $(i,\;j)$, если таковое существует (в противном случае его длина может быть обозначена как $\infty$)

Читайте также:  Вязь дерево по чувашски

Существует два варианта значения $d_^,\;k \in \mathbb (1,\;\ldots,\;n)$:

  1. Кратчайший путь между $i,\;j$ не проходит через вершину $k$, тогда $d_^=d_^$
  2. Существует более короткий путь между $i,\;j$, проходящий через $k$, тогда он сначала идёт от $i$ до $k$, а потом от $k$ до $j$. В этом случае, очевидно, $d_^=d_^ + d_^$

Таким образом, для нахождения значения функции достаточно выбрать минимум из двух обозначенных значений.

Алгоритм Флойда — Уоршелла последовательно вычисляет все значения $d_^$, $\forall i,\; j$ для $k$ от 1 до $n$. Полученные значения $d_^$ являются длинами кратчайших путей между вершинами $i,\; j$.

for k := 1 to n do < k - промежуточная вершина >for i := 1 to n do < из i-ой вершины >for j := 1 to n do < в j-ую вершину >W[i][j] = min(W[i][j], W[i][k] + W[k][j]);

Алгоритм Прима

Алгоритм Прима — алгоритм построения минимального остовного дерева взвешенного связного неориентированного графа. Алгоритм впервые был открыт в 1930 году чешским математиком Войцехом Ярником, позже переоткрыт Робертом Примом в 1957 году, и, независимо от них, Э. Дейкстрой в 1959 году.

Построение начинается с дерева, включающего в себя одну (произвольную) вершину. В течение работы алгоритма дерево разрастается, пока не охватит все вершины исходного графа. На каждом шаге алгоритма к текущему дереву присоединяется самое лёгкое из рёбер, соединяющих вершину из построенного дерева, и вершину не из дерева.

Вход: Связный неориентированный граф $G(V,E)$

Выход: Множество $T$ рёбер минимального остовного дерева

Обозначения:

  • $d_i$ — расстояние от $i$-й вершины до построенной части дерева
  • $p_i$ — предок $i$-й вершины, то есть такая вершина $u$, что $(i,u)$ самое короткое рёбро соединяющее $i$ с вершиной из построенного дерева.
  • $w(i,j)$ — вес ребра $(i,j)$
  • $Q$ — приоритетная очередь вершин графа, где ключ — $d_i$
  • $T$ — множество ребер минимального остовного дерева

Для каждой вершины $i \in V$: $d_i \gets \infty$, $p_i \gets nil$

Для каждой вершины $u$ смежной с $v$:

Источник

Алгоритм DFS («Depth-first search» или «Поиск в глубину»)

Обход означает посещение всех узлов графа. «Обход в глубину» или «Поиск в глубину» — это рекурсивный алгоритм поиска всех вершин графа или древовидной структуры данных. В этой статье, с помощью приведенных ниже примеров, вы узнаете: алгоритм DFS, псевдокод DFS и код алгоритма «поиска в глубину» с реализацией в программах на C ++, C, Java и Python.

Алгоритм DFS

Цель алгоритма — пометить каждую вершину, как посещенную, избегая циклов.

Алгоритм DFS работает следующим образом:

  1. Начните с размещения любой вершины графа на вершине стека.
  2. Возьмите верхний элемент стека и добавьте его в список посещенных.
  3. Создайте список смежных узлов этой вершины. Добавьте те, которых нет в списке посещенных, в начало стека.
  4. Продолжайте повторять шаги 2 и 3, пока стек не станет пустым.

Пример DFS

Давайте посмотрим, как алгоритм «поиска в глубину» работает на примере. Мы используем неориентированный граф с 5 вершинами.

Мы начинаем с вершины 0, алгоритм DFS начинается с помещения его в список посещенных и размещения всех смежных вершин в стеке.

Затем мы посещаем элемент в верхней части стека, то есть 1, и переходим к смежным узлам. Так как 0 мы уже посетили, вместо этого посещаем 2.

У вершины 2 есть не посещенная смежная вершина 4, поэтому мы добавляем ее в верхнюю часть стека и посещаем.

После того, как мы посетим последний элемент 3, у него нет не посещенных смежных узлов. На этом мы завершим первый «обход в глубину» графа.

Читайте также:  Random forest дерево решений

Псевдокод DFS (рекурсивная реализация)

Псевдокод для DFS показан ниже. Обратите внимание, что в функции init() мы запускаем функцию DFS на каждом узле. Это связано с тем, что граф может иметь две разные несвязанные части, поэтому, чтобы убедиться, что мы покрываем каждую вершину, мы также можем запустить алгоритм DFS на каждом узле.

DFS(G, u) u.visited = true for each v ∈ G.Adj[u] if v.visited == false DFS(G,v) init()

Код DFS

Код для алгоритма «поиска в глубину» с примером показан ниже. Код был упрощен, поэтому мы можем сосредоточиться на алгоритме, а не на других деталях.

DFS в C

#include #include struct node < int vertex; struct node* next; >; struct node* createNode(int v); struct Graph < int numVertices; int* visited; struct node** adjLists; // we need int** to store a two dimensional array. Similary, we need struct node** to store an array of Linked lists >; struct Graph* createGraph(int); void addEdge(struct Graph*, int, int); void printGraph(struct Graph*); void DFS(struct Graph*, int); int main() < struct Graph* graph = createGraph(4); addEdge(graph, 0, 1); addEdge(graph, 0, 2); addEdge(graph, 1, 2); addEdge(graph, 2, 3); printGraph(graph); DFS(graph, 2); return 0; >void DFS(struct Graph* graph, int vertex) < struct node* adjList = graph->adjLists[vertex]; struct node* temp = adjList; graph->visited[vertex] = 1; printf("Visited %d \n", vertex); while(temp!=NULL) < int connectedVertex = temp->vertex; if(graph->visited[connectedVertex] == 0) < DFS(graph, connectedVertex); >temp = temp->next; > > struct node* createNode(int v) < struct node* newNode = malloc(sizeof(struct node)); newNode->vertex = v; newNode->next = NULL; return newNode; > struct Graph* createGraph(int vertices) < struct Graph* graph = malloc(sizeof(struct Graph)); graph->numVertices = vertices; graph->adjLists = malloc(vertices * sizeof(struct node*)); graph->visited = malloc(vertices * sizeof(int)); int i; for (i = 0; i < vertices; i++) < graph->adjLists[i] = NULL; graph->visited[i] = 0; > return graph; > void addEdge(struct Graph* graph, int src, int dest) < // Add edge from src to dest struct node* newNode = createNode(dest); newNode->next = graph->adjLists[src]; graph->adjLists[src] = newNode; // Add edge from dest to src newNode = createNode(src); newNode->next = graph->adjLists[dest]; graph->adjLists[dest] = newNode; > void printGraph(struct Graph* graph) < int v; for (v = 0; v < graph->numVertices; v++) < struct node* temp = graph->adjLists[v]; printf("\n Adjacency list of vertex %d\n ", v); while (temp) < printf("%d ->", temp->vertex); temp = temp->next; > printf("\n"); > >

Depth First Search (DFS) в C++

#include #include using namespace std; class Graph < int numVertices; list *adjLists; bool *visited; public: Graph(int V); void addEdge(int src, int dest); void DFS(int vertex); >; Graph::Graph(int vertices) < numVertices = vertices; adjLists = new list[vertices]; visited = new bool[vertices]; >void Graph::addEdge(int src, int dest) < adjLists[src].push_front(dest); >void Graph::DFS(int vertex) < visited[vertex] = true; list adjList = adjLists[vertex]; cout int main()

DFS Java код (Java code)

import java.io.*; import java.util.*; class Graph < private int numVertices; private LinkedListadjLists[]; private boolean visited[]; Graph(int vertices) < numVertices = vertices; adjLists = new LinkedList[vertices]; visited = new boolean[vertices]; for (int i = 0; i < vertices; i++) adjLists[i] = new LinkedList(); > void addEdge(int src, int dest) < adjLists[src].add(dest); >void DFS(int vertex) < visited[vertex] = true; System.out.print(vertex + " "); Iterator ite = adjLists[vertex].listIterator(); while (ite.hasNext()) < int adj = ite.next(); if (!visited[adj]) DFS(adj); >> public static void main(String args[]) < Graph g = new Graph(4); g.addEdge(0, 1); g.addEdge(0, 2); g.addEdge(1, 2); g.addEdge(2, 3); System.out.println("Following is Depth First Traversal"); g.DFS(2); >>

DFS в Python

def dfs(graph, start, visited=None): if visited is None: visited = set() visited.add(start) print(start) for next in graph[start] - visited: dfs(graph, next, visited) return visited graph = dfs(graph, '0')

Рекомендуем хостинг TIMEWEB

Рекомендуем хостинг TIMEWEB

Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Рекомендуемые статьи по этой тематике

По статье задано0 вопрос(ов)

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

Источник

Оцените статью