Ведьмак 3 : Как расколдовать Дафну в задании «О рыцаре и прекрасной даме»
«О рыцаре и прекрасной даме» — одно из побочных заданий в DLC «Кровь и вино». Взять его можно на доске объявлений в Боклере, прочитав записку, в которой указано, что заказчик ищет ведьмака, разбирающегося в проклятиях.
Также квест можно взять сразу у дровосека Якова. Этот НПС стоит возле дерева левее винодельни Кастель Равелло. В качестве награды он предложит 100 новиградских крон. Можно сторговаться до 145.
Прохождение задания «О рыцаре и прекрасной даме»
Якоб уверен, что странное дерево, которое он не стал рубить — заколдованная девушка по имени Дафна. Ее возлюбленный рыцарь отправился убить ведьму, живущую на Рысьей скале, и не вернулся. Дафна ждала его, пока не вросла в землю и не стала деревом. При его осмотре с помощью ведьмачьего чутья можно обнаружить, что доля правды в этом есть: повреждения на стволе очень напоминают зарубцевавшиеся раны. Перед тем, как ведьмак отправится на Рысью скалу, Якоб даст ему книгу «Сказки и легенды». Ее нужно прочитать, чтобы получить хорошую концовку.
Добравшись до вершины скалы, Геральт обнаружит там ведьмину избушку. При осмотре внутри с помощью ведьмачьего чутья можно увидеть несколько любопытных предметов: запрещенную Капитулом чародеев книгу о черной магии или кости, перемолотые в порошок. Нам нужна медвежья шкура, которая висит на стене. Если снять ее, под ней обнаружится ритуальная пентаграмма с 4 предметами — сломанной стрелой, виноградной лозой, ритуальной куклой и платком с инициалами «Д. Ф.» Вероятно, он принадлежит Дафне и поможет снять проклятие.
В этот момент появится хозяйка избушки. Концовка зависит от того, как повести с ней разговор.
Плохая концовка
Если не прочитать книгу, необходимая реплика в диалоге с ведьмой будет недоступна. Если Геральт скажет, что заставить ведьму расколдовать Дафну, придется драться с ней и ее пантерой. Зверь, хотя быстрый и подвижный, серьезного урона не наносит. Ведьма опаснее, так как бросает огненные шары и может ударить молнией.
В случае поражения колдунья пообещает снять проклятие. Вернувшись к дереву, ведьмак не найдет там Якоба. Осмотрев окрестности с помощью ведьмачьего чутья, можно обнаружить кровь и следы дровосека и его собаки. Пройдя по ним, ведьмак наткнется на обезумевшую собаку, которая атакует Геральта. Убив его, можно осмотреть труп дровосека, которого загрыз пес.
Картина безрадостная: ведьма, как и обещала, освободила из дерева заточенный дух Дафны. Однако за столь длительное время девушка лишилась рассудка. Она вселилась в собаку Якоба и убила дровосека. Никакой награды, кроме опыта, в этом случае вы не получите.
Нейтральная концовка
Если вы выберете вариант самостоятельно расколдовать Дафну, Геральт и Якоб проведут ритуал с кострами. Освобожденный призрак Дафны сагрится и кинется в атаку, и его придется убить. Якоб будет недоволен таким исходом, однако заплатит, как и обещал.
Хорошая концовка
Если прочитать книгу «Сказки и легенды», в разговоре с ведьмой ее можно вежливо попросить расколдовать Дафну. Нужно согласиться на все ее условия и отдать прядь волос ведьмака. Далее спускаетесь в пещеру под Рысьей скалой, уничтожив обитающих там кикимор, где нужно найти останки рыцаря. Далее возвращаетесь к Якобу и действуете по подсказкам квеста.
Освобожденный призрак Дафны поблагодарит Якоба, назвав его своим рыцарем. То, расскажет ли ведьмак девушке или нет об измене ее возлюбленного, ни на что не влияет. Попрощавшись, призрак Дафны покинет этот мир.
Источник
О рыцаре и прекрасной даме
О рыцаре и прекрасной даме (ориг. A Knight’s Tales) — второстепенный квест в дополнении Кровь и Вино.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» [ ]
Дополнение «Кровь и Вино» [ ]
В доме ведьмы Геральт обнаруживает различные предметы: запрещенную Капитулом книгу «Liber Ivonis», трактат «О трансмутации тел», заметки о надлежащем использовании тысячелистника, стертые в порошок кости, а также замечает спрятанную за медвежьей шкурой нарисованную на стене пентаграмму. На ее лучах также приколоты предметы для чар или трофеи: сломанная пополам стрела, приносящая неудачу стрелку, виноградная лоза, приносящая урожай или наоборот, кукла для наложения проклятия и шелковый платок с монограммой Д.Ф., который, вероятно, принадлежал Дафне и поможет снять проклятие. После этого в сопровождении своей ручной пантеры появляется хозяйка дома, которая догадывается, что Геральт пришел освободить девушку, заключенную в дереве.
Белый Волк волен спросить, что же случилось с Гаретом, и ведьма раскрывает правду о рыцаре: он не просто не стал бороться с ведьмой, но был ей соблазнен и изменил Дафне, хотя в какой-то момент совесть все-таки заставила его вернуться к девушке. Тем не менее с Гаретом по пути произошел несчастный случай – ревнивая любовница ни за что бы не отдала своего мужчину другой женщине.
«Ведьма с Рысьей скалы была злобной и нелюдимой, даже для колдуньи, а лед ее сердца растопить могла только искренняя покорность».
— «Сказки и легенды»
Если Геральт прочитал книгу Якоба, то может попросить ведьму расколдовать девушку, встав на колено и показав, что он способен на покорность. Неприятно удивленная и разочарованная в гордости и силе духа Белого Волка женщина соглашается помочь упокоить Дафну – вернуть ее к жизни не под силу даже самой ведьме. Однако взамен она просит прядь волос ведьмака, чтобы наложить скрывающие чары и не дать ему найти ее когда-либо вновь.
«Я наблюдала за тобой, когда ты вошел в мой дом, и подумала: «Этот человек не склонит головы ни перед кем»».
— Ведьма с Рысьей Скалы
Геральт волен согласиться на предложение ведьмы или пойти по любому другому пути – заставить ее или отказаться от помощи вообще. Если Белый Волк отдает ей прядь волос, то ведьма утверждает, что нужно убедить духа, что её возлюбленный пытался выполнить задуманное и вернуться к ней, но погиб – для этого необходимо принести кости Гарета к дереву. Останки находятся в заселенной кикиморами пещере под Скалой, которые ведьмак уже ранее самостоятельно подобрал или находит сейчас по наводке ведьмы. Геральт возвращается к дереву, дожидается ночи и начинает обряд. Он поджигает собранные Якобом поленницы дров по сторонам света и произносит формулу:
«Посмотри в свой миг последний ты на все стороны света. С юга не слыхать ни слова. И с востока нету зова. Север дышит тишиной. Только запад вихрем воет. Ты не жди, он неживой». После этого ведьмак обращается напрямую к Дафне, чтобы та вспомнила, кем она была при жизни, и сжигает платок и останки рыцаря. Появляется дух девушки, сожалеющий, что её Гарет больше не вернётся, и спрашивает, был ли рыцарь верен ей. Ведьмак волен солгать или сказать правду. Так или иначе Дафна благодарит Геральта за свое освобождение и Якоба за то, что был рядом и разговаривал с ней, а затем находит покой. Конечно, Якоб ожидал немного большего, но понимает, что оживить девушку было невозможно. Он всё равно доволен исходом дела, платит Геральту и тоже благодарит его.
Белый волк решает заставить отшельницу снять проклятие силой – ему приходится сражаться с ведьмой и ее пантерами. Одолев чародейку, ведьмак принуждает ее помочь, та неохотно подчиняется и исчезает, после чего над поляной дровосека разносится нечеловеческий крик. Ведьмак спешит к Якобу и обнаруживает, что дух Дафны действительно освободился, но под весом страданий и гнева, которые обычно несут с собой все призраки, потерял рассудок и вселился в пса дровосека, Моргольта, и загрыз Якоба. Геральту приходится убить пса, чтобы упокоить несчастную. С тела благородного лесоруба ведьмак забирает его кошель.
Геральт заявляет, что сможет расколдовать девушку самостоятельно. Ведьма отпускает его, желая удачи и утверждая, что сама не смогла бы придумать лучший конец этой истории. Он возвращается к Якобу, прося собрать поленницы дров, дожидается ночи и начинает обряд. Он зажигает костры по сторонам света и произносит формулу:
«Посмотри в свой миг последний ты на все стороны света. С юга не слыхать ни слова. И с востока нету зова. Север дышит тишиной. Только запад вихрем воет. Ты не жди, он неживой».
Далее в зависимости от того, говорил ли Геральт с ведьмой о судьбе Гарета и спускался ли в пещеры под Рысьей Скалой, чтобы найти и подобрать его кости, он обращается к Дафне, чтобы она вспомнила, кем она была при жизни, после чего сжигает только платок, либо платок и останки рыцаря.
Если в костер отправился только платок, то появляется агрессивный призрак Дафны, с которым ведьмаку приходится сражаться. Якоб, недовольный непрофессионализмом ведьмака и участью Дафны, довольствуется тем, что дух упокоился хотя бы так, платит Белому Волку и говорит проваливать.
Если в костер отправились платок и останки рыцаря, то появляется разумный дух девушки, сожалеющий, что её Гарет больше не вернётся, и спрашивает, был ли рыцарь верен ей. Ведьмак волен солгать или сказать правду. Так или иначе Дафна благодарит Геральта за свое освобождение и Якоба за то, что был рядом и разговаривал с ней, а затем находит покой. Конечно, Якоб ожидал немного большего, но понимает, что оживить девушку было невозможно. Он всё равно доволен исходом дела, платит Геральту и тоже благодарит его.
Запись в дневнике [ ]
Если Геральт случайно встречает Якоба: На вырубке неподалеку от деревни Лисьи Ямы Геральт встретил одного дровосека по имени Якоб. Человек этот утверждал, что нашел описанное в сказках Дафна и что она превратилась в дерево от большой тоски и великой любви, чтобы дождаться возвращения её рыцаря, Рысью скалу, ибо у него было задание отыскать живущую там ведьму и принудить ее снять с деревни проклятие засухи. К сожалению, рыцарь так никогда и не вернулся, а сказка, откуда черпал свои знания дровосек, не объясняла, что же случилось с Гарретом. Разгадка таилась на Рысьей скале. Если Геральт попросил ведьму расколдовать Дафну: Геральт отыскал ведьму с Рысьей скалы и поступил так, как и должен был поступить рыцарь из сказки: склонил голову перед колдуньей и попросил о помощи. Капризная ведьма дала себя упросить и выдала ведьмаку тайну, как можно было освободить заточенный в дереве дух. У сладкой победы был горький привкус: ни Геральт, ни ведьма не сумели бы вернуть девушке утраченной жизни. Вскоре после освобождения дух покинул этот мир, но покинул его, примирившись со своей судьбой.
Задачи [ ]
- Осмотреть кровоточащее дерево.
- Поговорить с дровосеком Якобом.
- Отправиться на Рысью Скалу.
- Обыскать хату, используя ведьмачье чутье.
- Если Геральт попросил ведьму расколдовать девушку:
- Найти вход в пещеру под Рысьей Скалой.
- Найти останки рыцаря Дополнительно [ ]
- В разговоре с ЯкобомГеральт упоминает, что знавал и более своенравных и «ведьмовских» чародеек, чем Ведьма с Рысьей горы, вероятно, имея в виду Йеннифэр или Литту Нейд, или Филлипу Эйльхарт, или их всех сразу.
- Снятие проклятия с Дафны при помощи кости Гарета вне зависимости от подсказок ведьмы является необходимым для выполнения квеста «Пути Предназначения» проявлением добродетели Мудрость.
- Снятие проклятия с Дафны с принуждением ведьмы в бою является необходимым для выполнения квеста «Пути Предназначения» проявлением добродетели Доблесть.
Источник