- Правила игры Эволюция. Растения
- Растения тоже будут эволюционировать?
- Кстати, хищников кормовая база не обидела
- Очень интересно, как типы растений влияют на их доступность
- Весь ваш гербарий
- Цель игры
- Подготовка к игре
- Порядок игры
- Растения. Дополнение к игре «Эволюция»
- Эволюция. Растения
- Растения тоже будут эволюционировать?
- Кстати, хищников кормовая база не обидела
- Очень интересно, как типы растений влияют на их доступность
- Весь ваш гербарий
- Цель игры
- Подготовка к игре
- Порядок игры
Правила игры Эволюция. Растения
Ура, появилось дополнение к Эволюции, которое может заменить кормовую базу. Причём, качество и количество растений и грибов для ваших зверей будут не случайными — вы сами будете их выращивать, усиливать и защищать. Для того, чтобы играть в это дополнение, нужна основная коробка Эволюции. Сочетать Растения можно с любыми другими дополнениями, так что Эволюция может разрастись до континентальных размеров!
Растения тоже будут эволюционировать?
Они будут плодоносить, разрастаться и приобретать новые свойства. Всё как в жизни: например, если растение слишком разрослось (накопило слишком много жетонов еды), в следующую фазу роста оно потеряет лишние жетоны — вовремя надо морковку прореживать! В наборе есть ещё и хищные растения, которые могут нападать на ваших зверей в ответ на желание сорвать с них веточку. А ещё этими растениями можно друг в друга кидаться — вот это подстава, они наносят такой же урон, как обычный хищник.
Кстати, хищников кормовая база не обидела
Есть некоторое количество растений, которые кормят и хищников тоже — на них нарисовано яблочко. То есть, хищник вместо нападения и борьбы может просто поесть немного ягод с куста. И уж точно все без разбора могут получить убежище под теми растениями, которые его предоставляют.
Очень интересно, как типы растений влияют на их доступность
На каждой карточке с растением указано свойство растения. От него зависит, кто может его съесть:
- Водное растение может накормить только водоплавающее существо,
- Кормиться с дерева может только кто-то большой или летающий,
- Корнеплод может добыть только норное животное.
Растения, грибы и паразиты могут сжирать и подминать друг друга, паразитировать, усиливать или ослаблять свойства других растений. Так что дополнение Растения здорово обновляет и украшает игру Эволюция!
Весь ваш гербарий
- 36 карт растений,
- 36 карт свойств,
- 25 красных жетонов еды,
- 15 зеленых жетонов укрытия,
- 4 пустых запасных карт растений,
- Правила игры.
Цель игры
Победителем становится игрок, получивший в конце игры наибольшее количество очков. Игрок получает очки за всех своих выживших животных и обретенные ими свойства.
Подготовка к игре
Тщательно перемешайте все карты и выдайте каждому игроку с верха общей колоды по семь карт. Положите их перед игроком рубашкой (рисунком ящерицы) вверх. Эта стопка — колода игрока. Игрок не может просматривать карты в своей колоде.
Затем выдайте каждому игроку еще три карты с общей колоды. Они располагаются отдельно, в ряд, также рубашкой вверх . Это три стартовых вида животных. Общую колоду положите в центр стола. Фишки еды (красные и синие), фишки паразитов (черные) и фишки убежищ (зеленые) оставьте в коробке.
Порядок игры
Игра идет по ходам. Каждый ход разделен на четыре фазы:
В каждой фазе игроки действуют по очереди, начиная с первого игрока, и далее по часовой стрелке. Фаза развития и фаза питания включают в себя несколько раундов: после окончания одного раунда снова действует первый игрок, и так далее. Если игрок по какой-либо причине не может действовать в текущей фазе, он пропускает свою очередь.
В следующем ходу первым будет действовать игрок, сидящий слева от игрока, начинав¬шего предыдущий ход.
Количество игроков | От 2 до 4 игроков |
Возраст игроков | От 12 лет |
Время игры | От 45 до 80 минут |
Вес | 0.24 кг |
Производитель | Правильные игры |
Как хомяк вырос до мамонта и съел кита
Источник
Растения. Дополнение к игре «Эволюция»
evo-plant_rus.pdf
Сложно представить себе жизнь на нашей планете без растительного мира! Растения служат животным пищей и убежищами, врагами и покровителями. В процессе эволюции растения «изобретают» для защиты токсины и колючки, а животные — антидоты к этим токсинам и специализированные органы питания. Они образуют сложные симбиотические связи друг с другом, а также с представителями еще одного царства живых организмов — грибами.
«Эволюция. Растения» — третье дополнение к научно-популярной игре «Эволюция». В состав дополнения входит 36 карт растений и 36 карт свойств растений и животных, а также 40 жетонов.
«Растения» совместимы со всеми играми и дополнениями серии. В конце правил раскрываются важные моменты по взаимодействию «Растений» и других игр серии «Эволюция».
Теперь игроки могут воздействовать на размер и доступность кормовой базы. Кубик больше не понадобится — его место успешно заняли представители растительного мира, благодаря которым ваши животные и получают необходимую для выживания пищу.
Первые растения выкладываются на игровой стол в самом начале игры.
Фаза развития происходит как обычно: игроки присоединяют свойства к своим животным и создают новые виды. Вместе с тем, новые карты содержат и растительные свойства. Игроки могут выкладывать их на растения — например, чтобы сделать пищу доступной только для своих видов!
В фазу питания игроки берут жетоны пищи с растений и перекладывают на животных. Вдобавок к тому, появились жетоны убежищ, которые можно получить с определенных растений. Убежища надежно защищают от атак хищников.
Некоторые растения годятся в еду даже хищникам. Таким образом, для хищных тварей появился альтернативный источник пропитания, но вместе с ним и «угроза» убежищ, которыми не преминут воспользоваться как травоядные, так и хищники помельче.
Дальше следует фаза вымирания. Теперь она затрагивает не только животных! Растения, с которых «съедены» все жетоны пищи, чаще всего также погибают.
Следующая фаза, которой раньше не было, это фаза роста. Выжившие растения разрастаются. Причем каждое — по собственным законам, как это происходит в реальной жизни.
Затем на стол добавляются новые растения, и игра продолжается.
Лиана. В фазу роста на ней образуется столько жетонов пищи, сколько в игре находится не лиан.
Гриб. Как только любое животное погибает или его съедают, на грибе образуются жетоны пищи.
Хищное. Раз в ход атакует животное, решившееся им полакомиться, либо один из игроков направляет его на животное другого игрока.
Однолетник. Выживает, если на нем не осталось жетонов пищи.
Другие растения: Бобовое, Многолетник, Злак, Суккулент и Плодовое.
РАСТИТЕЛЬНЫЕ СВОЙСТВА
Водное. Только водоплавающие животные могут получать пищу с такого растения.
Колючее. Растение предоставляет целых три жетона убежища.
Корнеплод. Только норные животные смогут добраться до его вкусных корешков.
Лекарственное. Животное, откушавшее с лекарственного растения, считается накормленным, но абсолютно все его свойства перестают действовать.
Растение-Паразит. Присоединяется к другому растению и само считается отдельным растением. У него могут быть свои свойства, и даже собственные растения-паразиты!
Микориза. Связывает два любых растения. Если хотя бы на одном из них остается пища в фазу вымирания, оба растения выживают.
Другие свойства: Дерево, Питательное, Медонос.
Подготовка к игре отличается в зависимости от того, какие игры серии «Эволюция» участвуют. Для базовой версии: карты свойств из «Растений» перемешиваются с картами из «Эволюции», колода растений перемешивается и кладется отдельно, на стол выкладываются первые растения из колоды и на них помещаются первые жетоны еды и убежищ. Все, можно начинать!
Источник
Эволюция. Растения
Ура, появилось дополнение к Эволюции, которое может заменить кормовую базу. Причём, качество и количество растений и грибов для ваших зверей будут не случайными — вы сами будете их выращивать, усиливать и защищать. Для того, чтобы играть в это дополнение, нужна основная коробка Эволюции. Сочетать Растения можно с любыми другими дополнениями, так что Эволюция может разрастись до континентальных размеров!
Растения тоже будут эволюционировать?
Они будут плодоносить, разрастаться и приобретать новые свойства. Всё как в жизни: например, если растение слишком разрослось (накопило слишком много жетонов еды), в следующую фазу роста оно потеряет лишние жетоны — вовремя надо морковку прореживать! В наборе есть ещё и хищные растения, которые могут нападать на ваших зверей в ответ на желание сорвать с них веточку. А ещё этими растениями можно друг в друга кидаться — вот это подстава, они наносят такой же урон, как обычный хищник.
Кстати, хищников кормовая база не обидела
Есть некоторое количество растений, которые кормят и хищников тоже — на них нарисовано яблочко. То есть, хищник вместо нападения и борьбы может просто поесть немного ягод с куста. И уж точно все без разбора могут получить убежище под теми растениями, которые его предоставляют.
Очень интересно, как типы растений влияют на их доступность
На каждой карточке с растением указано свойство растения. От него зависит, кто может его съесть:
- Водное растение может накормить только водоплавающее существо,
- Кормиться с дерева может только кто-то большой или летающий,
- Корнеплод может добыть только норное животное.
Растения, грибы и паразиты могут сжирать и подминать друг друга, паразитировать, усиливать или ослаблять свойства других растений. Так что дополнение Растения здорово обновляет и украшает игру Эволюция!
Весь ваш гербарий
- 36 карт растений,
- 36 карт свойств,
- 25 красных жетонов еды,
- 15 зеленых жетонов укрытия,
- 4 пустых запасных карт растений,
- Правила игры.
Цель игры
Победителем становится игрок, получивший в конце игры наибольшее количество очков. Игрок получает очки за всех своих выживших животных и обретенные ими свойства.
Подготовка к игре
Тщательно перемешайте все карты и выдайте каждому игроку с верха общей колоды по семь карт. Положите их перед игроком рубашкой (рисунком ящерицы) вверх. Эта стопка — колода игрока. Игрок не может просматривать карты в своей колоде.
Затем выдайте каждому игроку еще три карты с общей колоды. Они располагаются отдельно, в ряд, также рубашкой вверх . Это три стартовых вида животных. Общую колоду положите в центр стола. Фишки еды (красные и синие), фишки паразитов (черные) и фишки убежищ (зеленые) оставьте в коробке.
Порядок игры
Игра идет по ходам. Каждый ход разделен на четыре фазы:
В каждой фазе игроки действуют по очереди, начиная с первого игрока, и далее по часовой стрелке. Фаза развития и фаза питания включают в себя несколько раундов: после окончания одного раунда снова действует первый игрок, и так далее. Если игрок по какой-либо причине не может действовать в текущей фазе, он пропускает свою очередь.
В следующем ходу первым будет действовать игрок, сидящий слева от игрока, начинав¬шего предыдущий ход.
Количество игроков | От 2 до 4 игроков |
Возраст игроков | От 12 лет |
Время игры | От 45 до 80 минут |
Вес | 0.24 кг |
Производитель | Правильные игры |
Как хомяк вырос до мамонта и съел кита
Источник