Scrap clicker 2 дерево навыков

Scrap Clicker 2

Scrap Clicker 2 — игра, созданная разработчиком Endte от Schrott Games, появившаяся 25 февраля 2017 года в Google Play и 8 января 2018 года в App Store. Смысл игры — покупать, а позже улучшать звезды, соединяя бочки, покупать улучшения, используя различные ресурсы, совершать престижи для быстрого прогресса.
Игра включает в себя множество дополнительных механик, таких как Команды, Рекламные события, Дерево навыков и др. В данный момент в игре представлена коллекция из 618 бочек

Начало игры [ ]

После первого запуска игры будет доступно небольшое обучение.

Задача игры — соединять бочки, перетаскивая одну на другую, тем самым открывая новые бочки. Бочки будут пассивно производить мусор, который игрок сможет потратить на улучшения, чтобы быстрее продвигаться в игре.

В процессе развития игроку станут доступны новые виды валют и новые улучшения, игра в команде и многие другие возможности

Развитие в игре [ ]

После того, как игрок соединил некоторое количество бочек, заработал мусор и купил некоторые улучшения (в особенности «Лучшие бочки»), он начинает зарабатывать золотой мусор (ЗМ). С помощью золотого мусора игрок в дальнейшем начинает покупать звезды, которые будут так же увеличивать производство мусора. Для того, чтобы ускорить прогресс, игрок может воспользоваться рекламными событиями, такими как «Автоматическое», «Быстрые бочки» и другие бонусы.

Еще до достижения игроком 10 звезд, ему становятся доступны ДМ v1 и команды, которые будут и в дальнейшем важной частью игрового процесса. Активным игрокам рекомендуется выбирать активные команды, которые могут набрать более 2 000 000 соединений за сезон, что позволит получать максимальные награды за сезон (начиная с 8 звезды), а в дальнейшем и максимальные награды за Тим челлендж (начиная с 20 звезды). В то же время игроку становится доступным и Глобальный челлендж (с 30 звезды).

После покупки первых 10 звезд, игроку открывается возможность прокачивать эти звезды для дальнейшего развития. Вместе с этим игроку становятся доступны новые игровые валюты, такие как балки, ключи и шины, новые дворы мусора, дерево навыков и многое другое.

После покупки всех возможных улучшений, включая улучшения в дереве навыков, некоторые игроки могут посчитать игру законченной, однако же большинство продолжают игру, прокачивают и дальше звезды, прокачивают позиции, продвигаются выше по лидербордам, соревнуются с другими игроками по максимальным недельным соединениям или по количеству соединений за 10 мин «Быстрых бочек», бьют другие различные рекорды, ставят свои собственные цели и достигают их.

Читайте также:  Освещение деревьев на даче

Обновления игры выходят каждые несколько месяцев и содержат новые бочки, а также новые игровые возможности для дальнейшего развития. Для тех, кто хочет развиваться в игре быстрее, есть специальных раздел Стратегия развития в игре Scrap 2

Главные особенности игры [ ]

В каждой команде есть свой лидерборд участников и свой чат для общения внутри команды. Команды соревнуются с другими командами по общему количеству соединений и звезд, получают награду за сезон и совместно выполняют Тим челлендж

Валюты [ ]

Токены на объединение рекламы — это награда за участие в Глобальном Челлендже, который открывается игроку с 30 звезд. Этот вид токенов используют для совмещения 2 рекламных событий в один момент времени

Бочки [ ]

Бочки пассивно производят мусор. В данный момент в игре представлена коллекция из 474

бочек, в каждой обновлении появляются новый бочки

Обновления игры [ ]

До определенного времени обновления игры выходили каждые 2 недели по четвергам, но после единогласного решения на бочек в каждом обновлении, было принято решении об увеличении времени между обновлениями на 1 неделю для системы Андроид (для пользователей iOS — примерно 1 месяц). Каждое обновление теперь обычно содержит 9 новых бочек, несколько улучшений в дереве навыков и порой что-то совершенно новое, как, например, шины или Баррель Мастери.

В данный момент есть некоторые трудности с релизом обновлений для системы iOS, поэтому они выходят реже.

Интересные факты [ ]

  • В данный момент игра представлена на 10 языках: немецкий, английский, французский, испанский, польский, португальский, русский, итальянский, украинский и турецкий.
  • Scrap 2 — самая популярная игра от Schrott Games и является единственной, которая превысила 1 миллион скачиваний.
  • Scrap 2 — самая обсуждаемая игра на сервере Дискорда. Ссылка на общий чат в дискорде для русскоязычных игроков https://discord.gg/cVMV4VS
  • Коллекция бочек из игры Scrap 2 также используется в игре Scrap Collector
  • Игрока, имеющего большее количество звезд в игре, зовут Brickman. 29 апреля 2019 года он обогнал игрока Exile, который до того момента был №1, и сейчас является первым, кто впервые открыл все звезды, начиная с 2052. Оба этих игрока начали играть весной 2018, только Brickman начал активную игру немного позже Exile. Exile был первым, кто впервые открыл все звезды от 600 до 2051.
  • Все официальные рекорды по игре (мировые и русскоязычных игроков) теперь можно посмотреть на вики
Читайте также:  Картины из стабилизированного мха дерево

Соединения бочек [ ]

В игре существует 2 метода по соединением бочек 1 или 2 руками и все методы построены на быстрых бочках.

Какими пальцами большими или указательными решать вам, большими удобно так как можно тогда телефон держать в руках, а указательными нужно телефон держать на поверхности.

Важно делать снизу вверх это связано с появлением бочек.

Для лучшего скольжения можете использовать муку или растительное мало.Однако как показывает практика при долгой игре с маслом на экране у вас поедет кукуха, начнутся беды с башкой , так же начнут бочки сливаться в глазах.(Немного на подушечки пальцев не надо весь телефон маслом обмазывать).Или просто спиртом протрите экран и под горячей водой руки помойте.

Можете при долгой игре смотреть фильмы или мультики ( кмп плеер в помощь)

Беды с зарядкой у многих гнездо с зарядкой расположено с низу если у вас с верху (почему вы читаете это идите сливать) используйте программу rotation control.

1 рукой [ ]

На видео не самое быстрое прохождение змейкой .

2 Метод соединяя по линии неплох когда очень много бочек разных.

2 руки [ ]

Правым большим пальцем самую правую бочку, потом самую левую бочку левым большим пальцем, потом правую центральную бочку большим правым пальцем, потом левую центральную большим левым пальцем.

самые быстрые пальцы(указательные) у tymex он набирает по 4.6к за раз.

Рекорд по сливаниям на момент 02.05.2020 принадлежит Beezem(топ2) за день 500к и он же за неделю больше 2 млн набрал , больше 2млн еще кирпич(топ1) набирал.

Источник

Уровни

Для повышения уровня игроку необходимо определенное количество соединений. Игра начинается с 1 уровня в случаях, когда:

Лвл ап

  • игрок начинает игру, после каждого престижа (до момента, когда игрок купит улучшение на 225 звезде в дереве навыков)
  • после получения каждой звезды до 10
  • каждый раз, сбрасывая уровень для ускорения производства кирпичей

Каждый последующий уровень требует большее количество соединений, чем предыдущий, но приносит больше магнитов. Непосредственно перед повышением уровня от 60 и выше становится выгодно использование рекламного события «Больше магнитов»

Для увеличения производства кирпичей требуется сброс уровня, начиная со 2, каждый раз требуется уровень на 1 больше.

Получение магнитов за повышение уровня является основным источников для игроков от 100 звезд и больше

Быстрое повышение уровня [ ]

Первое улучшение за магниты «Повышение уровня» не увеличивает количество магнитов за уровень, однако снижает количество соединений, требуемых за уровень. Максимальный уровень данного улучшения — 20.

Читайте также:  Построение дерева показателей эффективности
Уровень Количество соединений для первого уровня Дополнительно за каждый последующий уровень
0 40 30
1 38.4 28.56
2 36.8 27.14
3 35.2 25.74
4 33.6 24.36
5 32 23
6 30.4 21.66
7 28.8 20.34
8 27.2 19.04
9 25.6 17.76
10 24 16.5
11 22.4 15.26
12 20.8 14.04
13 19.2 12.24
14 17.6 11.66
15 16 10.5
16 14.4 9.36
17 12.8 8.24
18 11.2 7.14
19 9.6 6.06
20 8 5

Формулы [ ]

3 + ( l ∗ 5 ) формула для расчета количества соединений, необходимых для уровня (при максимально прокаченном улучшении «Повышение уровня»)

5 + ( l ∗ 5 ) формула для расчета базового количества получаемых магнитов за уровень (количество магнитов может быть увеличено за счет улучшений, например, «Больше магнитов»)

M e r g e s = 0.5 ( L e v e l − 1 ) ∗ ( 16 + 5 ( L e v e l − 2 ) ) формула для расчета количества соединений, требуемых для того, чтобы дойти от 1 до определенного уровня (при максимально прокаченном улучшении «Повышение уровня»)

M = 0.5 ( G L − S L ) ∗ ( ( 2 ∗ M n ) + D ( G L − S L − 1 ) ) формула для расчета количества соединений, требуемых между 2 определенными уровнями, где:

  • M — сколько соединений нужно
  • GL — уровень, до которого нужно дойти
  • SL — стартовый уровень для расчета
  • Mn количество соединений, требуемых для повышения стартового уровня (можно рассчитать по формуле 3+(l*5))
  • D — разница в количестве соединений между уровнями (при максимально прокаченном улучшении «Повышение уровня» это значение равно 5)

Таблица уровней [ ]

Данная таблица показывает, сколько соединений необходимо для повышения уровня и количество получаемых магнитов за данный уровень

Уровень Требуемое количество соединений при улучшении «Повышение уровня» равном 0 Требуемое количество соединений при улучшении «Повышение уровня» равном 20 Магниты
2 40 8 10
3 70 13 15
4 100 18 20
5 130 23 25
6 160 28 30
7 190 33 35
8 220 38 40
9 250 43 45
10 280 48 50
11 310 53 55
12 340 58 60
13 370 63 65
14 400 68 70
15 430 73 75
20 580 98 100
25 730 123 125
50 1480 248 250
75 2230 373 375
100 2980 498 500
200 5980 998 1000
300 8980 1498 1500
500 14980 2498 2500
1000 29980 4998 5000

Советы [ ]

F3g ghS1DPI

  • Всегда сбрасывайте уровень для увеличения производства кирпичей
  • На количество получаемых магнитов за 1 соединений влияют множество факторов, в особенности: ДМ v3 и ДМ v5 (первый — увеличивает количество получаемых магнитов, второй — снижает требуемое количество соединений до повышения уровня), улучшение за кирпичи «Больше магнитов II», а также улучшение «Больше магнитов» в Баррель Мастери

Источник

Оцените статью