Skyrim se лоды деревьев

Высококачественные ЛОДы деревьев 1.3

Это новые высококачественные ЛОДы деревьев созданные вручную с помощью 3D редактора и фотошопа. «Слепки» брались с деревьев Skyrim Flora Overhaul версии 2.3 от 25 мая 2015г. Конечный файл созданный в TES5LODGen имеет разрешение 4096*4096. Текстура ловод имеет эффект теней, блеска а так же высокую плотность пикселей разного цвета, что дает эффект листвы. Оригинальные «слепки» имели разрешение xxx*1024, что по сравнению с оригиналом xxx*256 в разы поднимает их качество. Так же исправлено отсутствие ЛОДов сухих деревьев на болотах и близ Маркарта.

Дополнительно доступны новые ЛОДы и для модов-старичков: Фальскаара и Змеиного Зуба.

УСТАНОВКА: Распаковать нужный файл в папку Data директории игры.

УДАЛЕНИЕ:
Удалить файлы по пути:
\meshes\terrain\*
\textures\terrain\*

* папки:
deepwoodredoubtworld\trees
dlc01falmervalley\trees
dlc1hunterhqworld\trees
labyrinthianmazeworld\trees
markarthworld\trees
dlc2solstheimworld\trees
skuldafnworld\trees
sovngarde\trees
tamriel\trees
для Фальскаара:
falskaar\trees
для Змеиного Зуба:
dimfrost\trees
wyrmstoothworld\trees

Основные файлы

HiRes Lods Trees for SFO — Wyrmstooth-71459-.rar

HiRes Lods Trees for SFO-71459-1-2.rar

HiRes Lods Trees for SFO — Falskaar -71459-.rar

Высококачественные лоды деревьев для всех DLC!
Исправленные и скорректирвоанные размеры.
Опционально ЛОДы для Фальскаара и Змеиного Зуба!

Последние новости

Bethesda выпустила хронологию событий Starfield

CD Projekt RED объявила о выходе романа Cyberpunk 2077: No Coincidence

Комментарии

меня очень интересует вопрос, а почему нельзя сделать ЛОДЫ как объекты? а так мод супер спасибо)

меня очень интересует вопрос, а почему нельзя сделать ЛОДЫ как объекты? а так мод супер спасибо)

Потому что железо не выдержит.

Показать скрытое содержимое
LOD (англ. Levels Of Detail — уровни детализации) — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры. Другой метод заключается в использовании одной основной, «грубо приближенной», модели и нескольких внешних надстроек к ней. Каждая последующая надстройка к основной модели дополняется элементами детализации пропорционально номеру надстройки. То есть на самом большом расстоянии будет отображаться единственная главная модель объекта. С приближением же последнего к камере игрока к конвейеру отрисовки будут последовательно подключаться последующие надстройки деталей.

Смысл приёма заключается в том, что отображать высокодетализированные объекты, находящиеся на большом расстоянии от виртуальной камеры, нецелесообразно, затратно по вычислительным ресурсам. Использование LOD способно существенно снизить требования к ресурсам компьютера при выводе графики на экран, будь то рендеринг или вывод в реальном времени[1]. С использованием LOD, впрочем, связан широко распространённый баг, при котором на ближних планах отображается низкополигональная модель объекта.

Источник

Skyrim se лоды деревьев

На самом деле не очень. Когда я пыталась все сделать в слепую, я сначала 2 дня пыталась разобраться, а потом сидела 2 дня в axye. Но у вас есть теперь это и вы сможете сделать все всего за 2 часа (или даже меньше, если ПК быстро будет все генерировать). В общем, работы тут минут на 5. Как минимум вы поймете, что это и зачем.

Читайте также:  Дерева распечатать формат а4

Нужно умение ставить моды. Этого я вам не дам. Пока что. Этих руководств тут итак как грязи

1

4

1

LOD— уровень детализации всякого, в зависимости от удаленности от камеры. Грубо говоря, дальность прорисовки. Но Захожу в скайрим, скажете вы, зачем нам что-то изменять, если в самой игре, в ваниле, и без каких либо модов можно менять дальность прорисовки? Не надо изобретать велосипед.

Ну выглядит вроде окей, там елки есть, мельница, дома там какие то. Ну че бубнить то (почему он стоит в T-позе — другая история)

А вот с улучшенными лодами. Видите разницу? То то же. Там и камешки рядом видны, и деревья можно различить, и в целом красота и порядок.

С лодами всегда так. Выходишь к какому-нибудь лес и прямо жить хочется.

Сама программа, DynDOLOD, генерирует не только объекты из ваниллы, но и модовые домики/деревья. Установил мод на огромный замок на горе? Ты будешь видеть его издалека, в то время как в ванилле ты его увидишь только если подойдешь достаточно близко. Круто? Круто. Еще и с картинками гайд. Класс? Класс.

Итого у нас получилось:

Можно заканчивать с качанием всякого и перейти наконец-то к нашим программам.

Вы еще не дропнули руководство на прошлом разделе? Поздравляю, мы дошли до самого интересного. Работа с самими программами. Двумя.

  • Жмем «изменить»
  • Жмем на «+»-> «добавить из файла»
  • И добавляем 2 файла: TexGenx64.exe и сам DynDOLODx64.exe

Источник

3D деревья и растительность Скайрима (SE) | Skyrim 3D Trees and Plants

Самые реалистичные 3D деревья, леса и растительность в игре Skyrim SE на данный момент.

Обновление:5.0.1 (reuploaded)
* Архив основного мода перезалит, версия не изменилась, автор удалил некоторые неуместные и ненужные текстурные файлы, а так же обновлен файл S3DTrees NextGenerationForests — Textures.bsa. Какие файлы были лишние и что нужно удалить если устанавливали вручную читайте ниже, если устанавливали через менеджеры модов, то просто удалите мод из игры, потом из менеджера удалите архив, потом переустановите новый архив с Нексуса, не забудьте потом заменить файл локализации.
DLC2SolstheimWorldObjectsLOD.dds, DLC2SolstheimWorldObjectsLOD_n.dds по пути Data/textures/Terrain/dlc2solstheimworld/Objects/
TamrielObjectsLOD.dds, TamrielObjectsLOD_n.dds по пути Data/textures/Terrain/Tamriel/Objects/

Обновление:5.0.1
* Исправление ошибок.
* Добавлены новые срубленные бревна / поваленные деревья / пни.
* Произведены ландшафтные исправления.
* Сам файл S3DTrees NextGenerationForests.esp так же обновлен, поэтому не забудьте скачать у нас на сайте переведенный файл.

Обновление:5.0.0
* Теперь все деревья и большинство растений игры заменены.
* Мод стал весить намного меньше, потому что все основные активы запакованы в файлы S3DTrees NextGenerationForests.bsa и S3DTrees NextGenerationForests — Textures.bsa.
* Рифтенский лес по-прежнему является WIP (в разработке) и будет обновляться в следующих версиях, а так же некоторые растения/бревна/пни из DLC пока не переделаны.
* Опциональный плагин «Skyrim 3D Gildergreen» (замена Златолиста в Вайтране) пока отложен и будет обновлен в будущих версиях. Предыдущая версия которая была считается неактуальной на данный момент.
* Ожидание 100% завершения не доделанных выше описанных работ примерно после одного или двух обновлений.
* Опциональный автономный вариант «Skyrim 3D Plants» (который изменяет только растительность) удален автором, и автор написал следующее «Этот вариант стал не приоритетным, поэтому я его удалил, может быть сделаю в будущем, а может быть и нет».
* Опциональный плагин «Skyrim 3D Trees and Plants Patch A — Static Planters» который включал в себя плантации растений используемые в интерьерах домов на 3D модели, так же был удален, может быть теперь он входит в сам основной мод, не знаю, автор ничего про это не написал.
* Фикс «Skyrim 3D Trees UV Fixed Wood Logs» (исправление UV моделей деревянных бревен) так же был удален, наверное так же входит в состав основного мода, не знаю или автор исправил все в основном моде и фикс этот теперь не нужен стал.
* Добавлен патч «Skyrim 3D Trees and Plants — CACO Patch» для мода CACO. Вносит изменения ингредиентов из CACO к данным моего мода 3D.
* Обновлен опциоанальный пакет «Skyrim 3D Trees and Plants BILLBOARDS» (это LOD файлы), включает в себя готовые LOD’ы деревьев для всех миров игры, кроме Каирна душ (будет добавлен в версии 5.0.1). Billboard имеют самое высокое качество, которое только возможно на этом движке игры. Гибридных моделей (meshes) для DYNDOLOD пока нет, но они будут сделаны очень скоро.
* В абзаце «Совместимость» добавлена новая информация, прочитайте.
* Производительность мода была серьезно улучшена по сравнению с более старыми версиями. Мое расширенное тестирование показывает падение FPS в очень специфических Рифтовых областях, где одновременно визуализируется 100-120 деревьев. Кроме этих нескольких мест, я не смог найти областей со значительными проблемами производительности. Тем не менее, если вы играете на планшетном ПК или хотите установить 100500 модов, мой мод может быть не идеальным для вас решением.
* Насчет исправлений, в этом случае я полагаюсь на вашу помощь, чтобы исправить все, что может появиться, пишите мне на Нексусе (автору).
* При обновлении до новой версии 5.0.0 прочитайте ниже раздел «Как обновиться».

Читайте также:  Домашний декоративный гранат дерево

* Более 300 высококачественных 3D-моделей заменителей для деревьев и растений.
* 3D зеленые высоко детализированные сосновые деревья.
* 3D мертвые/сухие высоко детализированные деревья.
* 3D осиновые высоко детализированные деревья, осенние цвета.
* 3D высоко детализированные деревья во владении Предел, зеленые и «сухие» цвета.
* 3D высоко детализированные снежные деревья (первая попытка).
* 6 новых уникальных, вручную созданных очень подробных осенних лесных деревьев.
* Реалистичная анимация ветра для всех деревьев.
* Минимальное падение FPS.
* Уникальные текстуры для сосновых иголок, коры и листьев.
* Опциональные 3D LOD’ы (это LOD’ы для дальности отображения деревьев на расстоянии).

Примечания:
— Этот мод включает несколько высокополигональных моделей и может понизить FPS на 4-6 кадров в густых лесных районах.

Требования:
Skyrim SE любой версии

Совместимость:
* Совместим с любыми модами, которые добавляют новые / дополнительные деревья в мир игры, но будьте готовы к падению производительности.
* Совместим с любыми модами добавляющие новые миры, такие как Брума или Фальксаар. Все новые миры, использующие данные ванильных деревьев, будут заменены на 3D-модели деревьев из данного мода.
* Совместим со всеми травяными модами.
* Несовместим со всеми модами реплейсерами заменяющими флору игры без исключений, такими как SFO, EVT, RAT, FoD и так далее.
* Несовместим с модом «SKyrim is Windy» и всеми модами, которые изменяют влияние ветра на растения.
* Несовместим с модом «Enhanced Landscapes».
* Несовместим с модом «Fantasy Overhaul for 3DTrees» (он был удален).
* Несовместим с модом «Wiseman303’s Flora Fixes — Revamped».

При обновлении с версии 4.0.2 до 5.0.0 и выше:
* Удалите полностью основной архив мода предыдущей версии и опции которые устанавливали через менеджер модов если вы устанавливали через менеджер, если вручную, то тут вы так сказать «попали», удалять придется тонну файлов, какие, перечислять не буду, их просто очень много, нужно было устанавливать через менеджеры модов и тем более у меня нет архивов предыдущей версии.

Читайте также:  Дерево бонсай тату значение

Установка: (можно вручную или через менеджеры модов)
* Автор против размещения мода на других сайтах, поэтому скачивать только с Нексуса

Основа:
1. Скачать в разделе MAIN FILES основной архив мода «Skyrim 3D Trees and Plants» 5.0.1. Этот вариант включает в себя изменение деревьев и растительности. Установить через менеджеры модов или вручную, берем все содержимое из папки Data в архиве и помещаем в папку Data в игре.
1. Скачать у нас на сайте переведенный файл S3DTrees NextGenerationForests.esp 5.0.1 и поместить в папку Data в игре, подтвердить замену файла и активировать в менеджере модов.

Опции:
2. Скачать у нас на сайте патч «Skyrim 3D Trees and Plants — CACO Patch» для мода CACO (если вы им пользуетесь. Вносит изменения ингредиентов из CACO к данным моего мода 3D.
3. Скачать в разделе MISCELLANEOUS FILES (по желанию) архив «Skyrim 3D Trees and Plants BILLBOARDS» 5.0.0 для SSELOGen, Кто знает что делать тот поймет.

Порядок установки:
«Skyrim 3D Trees and Plants» должен быть размещен в порядке загрузки перед такими модами как: Realistic Water II и модами на изменения городов, как JK
«Skyrim 3D Trees and Plants» должен быть размещен в порядке загрузки ниже таких модов как:
* любые моды добавляющие деревья или растения в любые ячейки мира игры
* любые моды, влияющие на анимацию ветра, хотя настоятельно рекомендуется полностью удалить такие моды
* SMIM

Основной архив мода «Skyrim 3D Trees and Plants» 5.0.1 (скачивание с Нексуса). Читаем у нас на сайте в описании раздел «Установка». (422 mb) Сервер №1

Здесь только переведенный .esp файл для основного мода «Skyrim 3D Trees and Plants» 5.0.1 . Читайте раздел «Установка». Сервер №2

Источник

Оцените статью