Стадии роста растений в майнкрафт

IndustrialCraft 2/Селекция

Селекция — альтернатива обычному фермерству Minecraft. Процесс селекции в IC2 подразумевает скрещивание и выращивание растений для получения совершенно новых видов культур, а также обычных растений, но с улучшенными характеристиками (урожайность, скорость роста и сопротивляемость).

Предметы [ ]

Изображение Название Описание
Жёрдочки Служат основой для выращивания и скрещивания агрокультур.
Удобрение Ускоряет процесс роста растений.
Увлажняющая капсула Ускоряет процесс роста растений.
Капсула с пестицидами Предотвращает появление сорняков.
Агроанализатор Определяет тип семян и их параметры.
Автосадовник Автоматически обрабатывает жёрдочки удобрением, поливом и пестицидами.
Сборщик урожая Автоматически собирает урожай с жёрдочек. Не собирает сорняки.
Мешок с семенами Конечный продукт селекции.

Общие советы [ ]

  • Для посадки и роста большинства растений требуется хорошая освещённость (но не для всех).
  • Удобрение, увлажняющая капсула ускорят процесс созревания, а капсула с пестицидами защищает растения и пустые жёрдочки от сорняков. Автоматизировать процесс поможет автосадовник.
  • Так как жёрдочки могут стоять только на грядках, то нельзя допускать затаптывания грядки, то есть она должна быть постоянно увлажнена, и по ней нельзя прыгать (и игрокам, и мобам).
  • При движении по жёрдочкам с посаженным растением есть шанс уничтожить культуру, при этом не выпадет ничего. Если у культуры высокая сопротивляемость, то она более устойчива к этому. Поэтому можно попробовать установить грядки выше пола, чтобы случайно их не затоптать. В экспериментальной версии грядки затаптываются только при беге, но, тем не менее, чтобы случайно не перейти на бег (нажав два раза «вперёд» или Ctrl) рекомендуется передвигаться по грядкам присев (с зажатым Shift’ом).
  • Для идентификации семян используется агроанализатор.
  • Скрещенные агрокультуры получаются только на двойных жёрдочках.
  • Простой сбор урожая ( ПКМ по культуре) не уничтожает само растение. Некоторые растения после сбора остаются на предпоследней стадии роста (такие как цветы), а некоторые переходят на первую (сахарный тростник, пшеница).
  • Для получения мешочка с семенами следует уничтожить культуру ( ЛКМ по растению). Для базовых культур с нулевыми параметрами вместо мешочка могут выпадать их обычные семена.
  • Урожаи с одинаковых растений, но различных сортов, не стакаются между собой.
  • Культуры могут скрещиваться, только когда вырастут до 3-ей стадии роста или выше. Так что сразу ставить двойные жёрдочки возле саженцев не только бесполезно, но и опасно (на них может появиться сорняк, который может уничтожить и родительские растения). Лучше немного подождать.
Читайте также:  Средства защиты растений тендера

Советы по селекции в многопользовательской игре [ ]

  • Если вы живёте в местах, где всегда много игроков, то никогда не оставляйте пустыми жёрдочки, они могут зарасти сорняками, даже если вы их обработали капсулами с пестицидами.
  • Тщательно изолируйте место для огорода и заприватьте территорию, на которой он будет находиться, а ещё лучше сделать потолки высотой в 2 блока, чтобы, если к вам кто-нибудь проберется, всё равно ничего не смог вытоптать. Либо, если у вас есть достаточно привилегий на установку флагов WorldGuard, вы можете надёжно защитить свои грядки, просто установив флагentrydeny.
  • Не размещайте жёрдочки для селекции (скрещенные) до достижения растениями, участвующими в селекции, последней стадии роста (всё может зарасти сорняками, а они, как известно, имеют неприятное свойство превращать вспаханную землю в траву, вместе с растущими на ней растениями и жёрдочками)
  • Питайте автосадовник «вечными» источниками энергии, например ветрогенераторами или солнечными панелями. Также нужно обеспечить постоянную закладку рабочей массы (удобрений, увлажняющей капсулы и капсул с пестицидами). Для этого нужен либо частый онлайн, либо установленная на сервере модификация, позволяющая автоматизировать этот процесс. Например BuildCraft, RedPower 2, GregTech, Applied Energistics.

Скрещивание растений [ ]

Перед установкой жёрдочек следует вспахать грядку мотыгой. Желательно также, чтобы грядка была увлажнена. Не стоит делать труднодоступных проходов к растениям на жёрдочках, в противном случае вы рискуете уничтожить весь урожай. После установки жёрдочек, следует опрыскать их капсулами с пестицидами, а после посадки растения, полить увлажняющей капсулой и удобрить.

Для скрещивания растений нужно установить двойные жёрдочки. Для этого нужно кликнуть ПКМ с жёрдочками в руках на уже установленных жёрдочках. На соседние грядки необходимо посадить культуры на обычные жёрдочки. Скрещивание происходит только тогда, когда блок с двойными жёрдочками контактирует с 2—4 растениями на жердочках.

Selection ic2

Вариант грядки для скрещивания:

Агрокультуры [ ]

Сорняк [ ]

Сорняк (IndustrialCraft 2)

Сорняк появится, если просто поставить жёрдочки в землю, забыв обработать их капсулой с пестицидами. Сорняк — довольно неприятное растение, так как оно уничтожает близлежащие растения, а также превращает вспаханную землю обратно в траву. Избавиться от сорняка не сложно, нужно бить по нему рукой. Однако его можно использовать для создания травы, например, глубоко под землёй. Каждые 192 такта (9,6 секунд) есть шанс 1 %, что на пустых жёрдочках (на обычных или на двойных), не обработанных капсулой с пестицидами, вырастет сорняк.

Читайте также:  Лекарственные растения при аденоме простаты

Классические агрокультуры [ ]

Этот тип агрокультур — обычные растения в Minecraft. Для их посадки не обязателен мешок с семенами, достаточно уже имеющихся семян и ростков. Кроме того, в большинстве случаев при скрещивании получаются именно эти виды растений, но с уже улучшенными характеристиками.

Ниже представлены стадии роста стандартных агрокультур:

Скрещенные агрокультуры [ ]

Скрещенные агрокультуры получаются скрещиванием от двух до четырёх видов растений на жёрдочках. Кроме того, к скрещенным агрокультурам относятся стандартные, но с улучшенными характеристиками.

Ниже представлены стадии роста скрещенных агрокультур:

Красная пшеница (IndustrialCraft 2)

Рэдник (Красная пшеница):

Урожай и условия для скрещивания [ ]

Название культуры Название в анализаторе Базовый урожай [1] Условия Комбинация для скрещивания [2] Примечания
Пшеница Wheat 1× Пшеница Уровень света 9 и выше Сахарный тростник + Сахарный тростник Можно получить без скрещивания, посадив семена пшеницы.
Картофель Potato 1× Картофель Уровень света 9 и выше Пшеница + Пшеница
Морковь + Морковь
Можно получить без скрещивания, посадив картофель.
Морковь Carrots 1× Морковь Уровень света 9 и выше Пшеница + Пшеница
Картофель + Картофель
Резиновый тростник + Резиновый тростник

Любая комбинация аурелии и феррия. А также адский нарост + адский нарост

Сахарный тростник + Сахарный тростник

См. также [ ]

  1. ↑ Количество урожая зависит от параметра урожайности агрокультуры: чем он выше, тем богаче урожай
  2. ↑ Наиболее вероятная комбинация растений, но не единственно возможная. Подробные шансы комбинаций смотрите в описании каждой конкретной агрокультуры.

Источник

Стадии роста растений в майнкрафт

Надеюсь не ошибся разделом. Пользуйтесь наздоровье!

Разрешите представить, дорогие игроки и форумчане, алгоритм роста растений. Некоторым садоводам на заметку понадобится. Кто знает, может и кому другому тоже она принесёт пользу да заинтересует.

Каждый тик (1/20 секунды) все чанки в некотором радиусе от игрока обновляются. Этот радиус составляет 7, и получается, что обновляемая область имеет вид квадрата размером 15х15 (чанк) с игроком в центре.
Когда чанк обновляется, он 20 раз выполняет следующее:
— выбирается случайный блок в чанке;
— если этот блок подлежит случайному обновлению — он обновляется.
Все 20 выборок из чанка независимы — один и тот же блок может быть выбран дважды, трижды, получить 2, 3 обновления. Вероятность двойного выбора составляет (20 / (16*16*128)) = 0.061%.
Если выбран блок растения, если оно не выросшее, если выполняются условия для роста — то после этого выполняется рост растения на 1 с некоей вероятностью.

Рост возможен только если блок сверху имеет уровень освещённости 9 и выше. Вероятность роста составляет 1/блок (25 /скорость_роста+1) 1/ floor(25/growth_rate+1) .

Растёт только при длине менее 3 и пустом блоке сверху.
вероятность роста равна 1! но вместо роста увеличивается на 1 внутренний счётчик блока и только по достижении им 15 тростник/кактус вырастает.

Может расти только при количестве грибов того же цвета менее 5 в блоке 9х3х9 с центром — грибом. Вероятность роста 1/25. Если проверка роста проходит, то гриб пытается расти на соседних блоках.

1. Сначала в качестве текущей позиции устанавливается исходный гриб.
2. С равной вероятностью производится смещение в горизонтальной плоскости по квадрату 3х1х3. После этого производится смещение по вертикали — вверх или вниз с вероятностью 1/4, на той же высоте с вероятностью 1/2
3. Если блок по вычисленной позиции пригоден для размещения гриба — от становится текущим. Иначе текущая позиция остаётся неизменной.
4. Снова вычисляется смещённая позиция, как описано в шаге 2.
5. Шаги 3 и 4 повторяются трижды.
6. Если конечная позиция допустима — гриб растёт в ней.
Допустимой считается позиция при уровне освещённости 12 и ниже и непрозрачном нижнем блоке. Мицелий допустим, независимо от освещённости.

Растёт при уровен освещённости верхнего блока 9 и выше. Вероятность роста 1/блок (25 /скорость_роста+1) 1/ floor(25/growth_rate+1) , такая же как и для пшеницы, с поправкой, что учёт влияния соседних растений проводится только по растениям того же типа. Если проверка пройдена — растение растёт на единицу, если оно ещё не взрослое. Взрослое растение пытается произвести ягоду.
Если с севера, востока, юга, запада есть однотипный блок ягоды — новая ягода не продуцируется.
Берётся случайное направление.
Если блок с севера, востока, юга, запада — воздух и под ним — земля/вспаханная земля — на нём располагается новая ягода.

Нужна освещённость блока сверху 9 и выше. Вероятность роста 1/7
При успешной проверке саженцу устанавливается флаг однократной проверки. Второй раз — дерево попытается вырасти.

Требуется освещённость 9 и выше.
Вероятность роста 1.
Выбираются 4 случайных блока в области 3х5х3. На каждом из выбранных блоков трава вырастет, если:

1. Выбран блок земли
2. Освещённость блока сверху 4 и выше.
3. Блок сверху не полупрозрачен. (вспаханная земля, плита, лестница)

Благодарю за внимание! Так как размещение ссылок на сторонние сайты запрещено, я решил скопипастить статью и немного добавить своего.
Приятной игры и надеюсь эта статья принесла вам пользу 😉
В свободное время вы можете поучаствовать в интересной теме!

BB-code темы для вставки

[url=/topic/73293][color=#87ceeb][В помощь садоводам] Алгоритм роста растений[/color][/url]

Источник

Читайте также:  Параллельное жилкование листьев имеет растение
Оцените статью