Terraria дом из дерева

Жильё

Качество данной статьи: 1/5

Жильё (или дом) — это структура, построенная игроком, которая требуется для появления и проживания НИПов. Структура должна отвечать ряду требований, чтобы функционировать как дом (подробности см. ниже). Вы можете проверить, отвечает ли структура требованиям проживания, если нажмёте на меню жилища. НИПы как правило, укрываются в своих домах ночью и остаются в них до рассвета. Они также будут прятаться в своих домах во время солнечного затмения.

Дома так же необходимы для создания точки возрождения после смерти. Старик, странствующий торговец и скелет-торговец не требуют домов. Трактирщик, рыбак, гоблин-инженер, механик, стилист и волшебник должны быть найдены в определённых местах мира. После того, как НИП найден, каждый из них будет требовать дом для того, чтобы впоследствии заселиться и возрождаться в нём.

Некоторые, естественно сгенерированные структуры могут служить домом и могут непреднамеренно привлечь НИПов, если игрок разместил источник света в них. Они могут включать в себя живое дерево, комнаты с сундуком и парящий остров, НИПы могут быть перемещены из них к структурам игрока с помощью меню жилища.

Меню поселения

Меню для управления размещением НИПов, доступно через нажатие на маленький значок дома над слотом брони в инвентаре.

Меню жилища позволяет проверить, подходят ли для использования или нет построенные дома, а также вручную назначить дом для определенного НИПа. Для доступа к этому меню, нажмите на иконку дома в вашем инвентаре.

Для того, чтобы проверить, подходит ли дом для использования, нажмите на «?» в меню жилища, а затем щелкните в любом месте внутри дома; Вы получите сообщение о том, подходит ли дом или нет. Если дом не подходит, вы можете проверить требования для дома в строке чата.

После того, как дом определился, как пригодный, вы можете направить НИПа к нему путем размещения значка с изображением НИПа. Обратите внимание, что только значки НИПов, чьи условия появления выполнены, будут появляться в этом меню. Например, когда вы впервые войдёте в новый мир, только гид будет показан в меню.

Когда вы впервые выполните условия появления НИПа, он будет направлен в случайный подходящий для проживания дом.

Условия размещения

Дом должен быть полностью закрыт:

  • Боковые стенки (вертикальные блоки) могут быть выполнены из блоков, дверей, платформ или ворот.
  • Пол и потолок (горизонтальные блоки) могут быть выполнены из блоков, лазов или платформы.
  • НИПам требуется, по крайней мере, один сплошной (без платформы) блок, чтобы стоять в ночное время. Этот блок не может примыкать к одной из боковых стен дома.

Вход

Дом должен иметь как минимум один вход, который может быть дверью или воротами в боковой стенке, люк в потолке или полу, платформа в потолке, полу или боковыми стенками или телепорт размещённый в жилище.

Читайте также:  Очистка ствола дерева от веток

Минимальный размер жилья

Размер дома должен быть таким, что бы в него влезли стол, стул, 1 блок для того, что бы НИП стоял и 4 блока в высоту, либо большего размера.

Таким образом, внешняя рамка дома должна соответствовать одному из следующих минимальных требований размеров:

За исключением потолка, пола и стен Включая потолок, пол и стены
3 в ширину × 10 в высоту [1] 5 в ширину × 12 в высоту
4 в ширину × 8 в высоту 6 в ширину × 10 в высоту
5 в ширину × 7 в высоту 7 в ширину × 9 в высоту
6 в ширину × 6 в высоту 8 в ширину × 8 в высоту
7 в ширину × 5 в высоту 9 в ширину × 7 в высоту
8 в ширину × 4 в высоту 10 в ширину × 6 в высоту
10 в ширину × 3 в высоту 12 в ширину × 5 в высоту
13 в ширину × 2 в высоту (Издания для консолей старого поколения и 3DS) [2] 15 в ширину × 4 в высоту

Мебель

Источники света

Любой предмет с идентификатором 4, 33, 34, 35, 42, 49, 92, 93, 95, 98, 100, 149, 173, 174, 270, 271, 316, 317, 318, 372, 405, 572, 581, 592, 646 или 660:

Предметы с плоской поверхностью

Любой предмет с идентификатором 14, 18, 87, 88, 90, 101, 354, 355, 464, 469 или 487:

Предметы комфорта

Любой предмет с идентификатором 15, 79, 89, 102, 487 или 497:

Предметы для входа

Любой предмет с идентификатором 10, 11, 19, 386, 387, 388, 389, 427, 435, 436, 437, 438 или 439:

Фоновые стены

Дом должен иметь фоновые стены для того, чтобы быть пригодным. Любые стены, натуральные или добытые игроком являются действительными.

Стены не помещенные игроком (например природные стены из грязи) не учитываются, за исключением тех, которые генерируются в парящих островах, стены которые найдены в подземных пещерах, стена живого дерева в комнатах живого дерева, или кирпичная стена из песчаника, найденные в пирамиде. Созданные стены, помещенные игроком работают. Фоновые стенки могут содержать отверстия, если отверстия не выше или шире, чем четыре плитки(Например, 4 фоновых плитки по горизонтали или вертикали, поэтому максимальный размер 4 x 4, 16 в общей сложности. Отверстие не может превышать 4 x 4 или 16 плиток.). Стенки могут иметь несколько отверстий с условием, что они разделены по меньшей мере одной плиткой фоновых стен. Наличие отверстия в фоновых стенах могут иногда позволит появиться существам в доме. Создания окна более безопасно, если разместить в отверстиях стеклянные стены.

Место

Если дом находится недалеко от порчи или багрянец, он может стать непригодным для проживания. Если они распространяются вблизи дома, НИПы, живущие там, могут выйти и бродить рядом, пока новый дом не станет доступным.

Дом считается поврежденными на основании «показатель порчи / багрянца», который вычисляется в радиусе 45 блоков вокруг дома; Показатель порчи / багрянца дома должен быть 250 или меньше. Это около половины блоков в радиусе.

  • Каждая плитка чёрного или багрового камня, песка, травы, лозы и растения повышают показатель порчи / багрянца дома на 1.
  • Каждый блок из освященных трав, освященного песка и освящённой лозы / растений уменьшает рейтинг на 1.
  • Каждый подсолнух уменьшает показатель порчи / багрянца дома на 5.
Читайте также:  Инструменты для грунтовки дерева

Простой доступный для размещения дом

Необходимые материалы:

  • 25 блоков земли для пола, стен и потолка.
  • 32 стены из земли (8 блоков земли) для фоновой стены.
  • Деревянная дверь (6 древесины). Может быть заменена одной деревянной платформой.
  • Деревянный стул (4 древесины).
  • Деревянный Стол (8 древесины) или верстак (10 Древесины).
  • Факел (1 древесины, 1 гель, получим 3 факела).
  • 33 блока земли
  • 19 древесины (при использовании двери) или 14 древесины (при использовании платформы)
  • 1 Гель

Хотя это и простой вариант, но он восприимчив к порче или багрянцу.

Достижения

Нет бездомничеству « Построить дом, пригодный для заселения вашего первого поселенца, например, гида. »

Примечание

  • Дома могут быть прикреплены друг к другу и иметь общие стены, полы, потолки, и двери.
  • Если дом с размещённым НИПом будет уничтожен или любой из его требований аннулируется, то НИП будет блуждать рядом, пока действующий дом снова не станет доступным. Если НИП будет убит, то он возродится, как только действительный дом будет восстановлен.
  • НИП не будет появляться в доме игрока, если это дом находится на видимом экране игрока, и может ходить рядом снаружи. Выход из игры или перезапуск в режиме однопользовательской игры разместит НИПа в доме игрока. В ночное время, НИПы будут автоматически размещены внутри их дома, если игрок отойдёт на несколько экранов от дома, или если игрок использует волшебное зеркало или телепорт.
  • Край, верх и низ мира не будет считаться стенами.
  • Если каменная стена была преобразована в освящённые стены, дом станет недействительным.

Если строить дом на точке возрождения новых игроков, то лучше сделать пол на 1-2 блока нижу. Это позволяет не удалять объекты и не помещать их в инвентарь нового игрока.

Советы

  • Приводы могут быть использованы с прижимной пластиной для разрешения входа игроков, но предотвращение попадания врагов или ухода НИПов. Двери ловушки также могут быть использованы, так как ни враги, ни НИПы, не смогут открыть их.
  • Игроки могут построить бесконечный дом. Таким образом, вы можете держать неограниченное количество НИПов, и вы можете сэкономить время. Больше не работает на версии 1.3.1

В мобильной версии, игроки могут заставить НИПов уйти в тот или иной дом, уничтожая все остальные.

История

Сноски

  1. ↑ Возможно только при использовании верстака вместо стола.
  2. ↑ Возможно только при создании потолка из платформ. Больше не работает ПК, консолях, и мобильных устройствах.

Источник

Мои постройки

Дом-0

Строим каркас обычную `коробку`(пространство внутри минимум 4х6 блоков).Делаем на верху лесенку из блоков.Молотом бьём по блокам и подгоняем крышу.По желанию ставим окна.Если хотите делаем подвал из серых кирпичей(Кравтятся в печке из 2-х камней).Теперь расставим мебель.ПРОФИТ.

Дом-Дриады

ДОМ-ДЕРЕВО [ ]

Материалы:Дерево,(облака).

Идём в гигантское дерево находим посох живой древесины и посох живой листвы.Строим`цилиндр`в основе расширяем,сверху делаем ветки.Делаем крону,по стенам тоже пускаем ветки.Если повезёт можно найти станок живой древесины и продекорировать дом.Теперь летим на острова и собираем облака.По красивому расставляем и сглаживаем молотом.

Читайте также:  Порубочные остатки деревьев относятся

ЗАМОК [ ]

Материалы:Серый и красный кирпичи,стекло.

Для начала определимся какой должен быть замок.Поможет определится рисунок,берём лист бумаги и рисуем.От размера листа зависит 1кл.=1 или 2 бл. Когда заготовка сделана достаём серый кирпич и строим.На картинке есть пример замка.Делаем крышу и проходы.Например в средней башне сделал лестницу(на картинке её нет).и добавляем окна.

ТАВЕРНА/МАГАЗИН [ ]

Таверна

Сложность:Не очень сложно

Материалы:Древисина династии,паутина,стекло.

Начнём с подвала,зарание определяемся с размерами.Есть один минус древесина династии дорого стоит. Короче делаем каркас два(3 с подвалом) прямоугольника застраиваем стенами династии,потом строим крышу её вместе с подвалом застраиваем обычными стенами.добавляем декор(сундуки,паутина,столы,стулья. ).Делаем окна и светильники.

БУНКЕР(МАЛЕНЬКИЙ) [ ]

Бункер [ ]

Сложность:Здесь её нет

Материалы:дерево,серый кирпич

С чего начать?Делаем дно 12 блоков в длину,ставим стены и крышу.Берём молот. Полки для оружия делаем с полки и верстака.

Как вести огонь?Ведь он слишком низкий.Есть 2 способа

ФЕРМА(ДЕКОР) [ ]

Ферма-0

Материалы:Доски,стекло,ящики с растениями,(сено).

Строим обычный дом,немножко заниженый.Делаем крышу(можно использовать сено).Возле дома ставим 3 балки,поьом строим забор 2хХ блоков и ещё 3 балки.возле них ставим ящики с растениями.

ДОЗОРНАЯ БАШНЯ [ ]

Сложность:Не очень легко

Материалы:Древесина династии забор

Вся трудность в древесине.Строим высокие колонны где-то 22 блока в высоту.На 19 делаем перекладину,потом ставим 2 балки на колонны.строим крышу её края заворачиваем.Между делаем крепления,и строим забор в `гнезде`.

ЗЕМЛЯНКА [ ]

Земляночка

Материалы:Зависит от уровня игрока

Ну что-же думаю каждый начинал из ямы. Так почему эту яму не приукрасить что-бы вышла землянка?Копаем комнату на глубине 3-5 блоков и делаем из неё выход.На верху строим коробку.Я использовал живую древесину для подвала и династии для комнаты.прикрываем это землёй в виду холма. ГОТОВО!

ДИРИЖАБЛЬ [ ]

Bandicam 2017-03-21 17-22-35-488

Материалы:Облака,доски,стекло,(пушки).

Берём листок и ручку.Рисуем заготовку.Теперь идём на высоту,начинаем строить.Что-бы построить дирижабль как у меня,начинаем с балона.Ставим облако 2х2 и делаем лесенку длинной 4 блока на конце делаем полоску 2х10 блоков,между частями делаем полоски по 2 блока.Средина имеет размер 8х10.После постройки шара делаем ремни из балок.На их концах строим корабль.После всех работ сглаживаем и декорируем.

БАШНЯ И БАШНЯ МАГА [ ]

Материалы:Серый кирпич,стекло,красный кирпич,(крылья).

Вся проблема в том,что для начала мы строим каркас,а потом лестницу.Для начала делаем основу в 14 блоков,потом ставим 3 блока на края.потом делаем лесенку и обрабатываем молотом.Опять строим стены в высоту 10 блоков,повторяем.Делаем Корону башни.застраиваем стенами,и делаем лесенку.По желанию можно приделать Шапочку.Декорируем.

КУЗНИЦА [ ]

Кузница-0

Сложность:Почти высоко

Материалы:Серый кирпич,свинец,вода,лава

Проблема в лаве,ведь чтобы её добыть прийдётся,спуститься на хорошую глубину. Но после етого приступаем к работе.строим коробку:Низ 18х2 блока,верх тоже,стены 5х2 блока.Строим Ванны для лавы и воды.Делим здание на половину.В первой части ставим верстак,печь и наковальню.Украшаем верх кузницы.Любуемся.

БОЛЬНИЦА [ ]

Больничка

Материалы:Гладкий мрамор,черепица династии,стекло.

Идём копаем мрамор,покупаем черепицу династии у странствующего торговца.строим две коробки:нижняя 14х7,верхняя 7х5 блоков на неё ставим крест из черепицы и делаем поддержку в виде лестниц.Сглаживаем углы.Ставим декорации,на стол например можно поставить малое зелье лечения.

БОМБА [ ]

Думаю объяснять здесь не совсем нужно. Ну ладно скажу только размеры.Низ 3х5 блоков,стенки 8 блоков,верх в точности как низ.Поэтому сложности доставит только поиск гранита(разумеется для новичка).

Источник

Оцените статью