Последствия выбора в квесте Шепчущий холм
В рамках квеста «Хозяйки леса» нам необходимо будет обязательно пройти непосредственно связанный с ним квест «Шепчущий холм». В данном квесте стоит обратить внимание на то, что сделанный нами выбор точно будет иметь весьма значимые последствия. Ситуация осложняется тем, что в данном случае вы заранее даже не представляете, к чему приведет тот или иной выбор. Многие здесь будут задаваться вопросом «Как поступить?» и это обязательно повлияет на завершение квестов «Хозяйки леса» с историей ведьм с Кривоуховых топей и «Дела семейные» с историей Кровавого барона и его жены. Далее будут подробно описаны последствия выбора в Ведьмак 3 при прохождении данного квеста.
В процессе прохождения квеста «Шепчущий холм» в пещере под Шепчущим холмом мы встретим некий заточенный там дух. Он попросит нас освободить его, тогда он обещает спасти живущих на болоте детей от ведьм. Здесь перед нами предстает тот самый сложнейший выбор, от которого в последствии будут зависеть жизни многих людей. Нам предстоит или убить дух, или освободить его. Наш выбор отразится на дальнейшей судьбе следующих персонажей:
- Детей из приюта на Кривоуховых топях;
- Жителей деревни Штейгеры;
- Жены Кровавого барона Анны, которую мы ищем по квесту «Дела семейные»;
- Самого Кровавого барона, знакомого нам по уже упомянутому квесту «Дела семейные».
Если решаем убить дух, то получим следующую картину:
- Детей постигнет печальная судьба, их съедят ведьмы с Кривоуховых топей;
- Многих жителей деревни на болоте повесят охотники за чародеями, наведывавшиеся сюда с дочерью Кровавого барона в поисках жены Кровавого барона Анны;
- Ведьмы останутся довольны женой Кровавого барона Анной за то, что откармливала и присматривала за детьми для них, она останется жива, но сойдет с ума;
- Кровавый барон отправится со своей женой к знахарю, а в его отсутствии простые крестьяне в округе замка барона будут подвергнуты грабежу и насилию со стороны почувствовавших вольность людей барона.
Если решаем помочь духу и освободить его, то последствия выбора будут следующие:
- Дети, которые живут с бабушкой в приюте на болотах, будут спасены, в подтверждение этого их в последствии можно будет обнаружить в Новиграде в приюте Марабеллы (наведаемся в данное заведение в рамках квеста «Список блудниц»);
- Дух все же убьет сельчан из деревни Штейгеры и в деревни поселятся призраки;
- Ведьмы разозлятся на Жену Кровавого барона Анну за то, что не усмотрела за детьми и дала духу их забрать и освободить от ведьм, и наложат на нее заклятие. Ее можно будет расколдовать, но она все равно умрет, успев напоследок увидеться с Кровавым бароном и своей дочерью;
- Кровавый барон повесится, не перенеся случившегося горя.
Для полного разъяснения стоит отметить, что спасти одновременно и детишек из приюта, и многострадального Кровавого барона с его женой не получится. Можно попробовать пройти сначала квест «Шепчущий холм» с вариантом освобождения духа до посещения приюта с детишками в рамках квеста «Хозяйки леса», но и в этом случае все спасены не будут. Тогда освобожденный дух не будет обещать спасти детей, так как в приют на болоте мы еще не наведывались и о положении детей не в курсе. При данном стечении обстоятельств барон и его жена останутся живы, так как дети достанутся ведьмам, и эти самые ведьмы не будут держать зла на Анну. Также при этом дух убьет всех жителей деревни Штейгеры из-за того, что они пытались от него избавиться.
Как вы видите, выбор достаточно сложный и последствия неоднозначные, но решать только вам. Также стоить знать, что основные описанные последствия выбора мы увидим после завершения квеста «Хозяйки леса» при выполнении квеста «Возвращение на Кривоуховы топи» в рамках завершения квеста «Дела семейные».
Поделитесь информацией с друзьями:
Источник
Шепчущий холм
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» [ ]
Странствуя по Велену по дороге, ведущей на юг от руин рыцарской башни, Геральт может найти тело мужчины, лежащего у импровизированного алтаря, на теле которого он может найти следы когтей. Следуя дальше по дороге, ведьмак встречает волколака, пирующего над телом мужчины. Убив монстра, Геральт начинает слышать голос, который просит его уйти из этого места, так как дети леса оберегают её, но не слышат её. Игнорируя предостережения, Геральт исследует далее холм, где на вершине его может найти тело ребёнка. Оказавшись рядом с алтарём Игни, ведьмак находит вход в пещеру и продолжает слышать голос, который просит его уйти. Проплыв по затопленному тоннелю, Геральт найдёт Нечто.
Обогнув пещеру, Геральт видит перед собой пульсирующий росток, похожий на сердце, обвитый корнями дуба. Дух спрашивает ведьмака, зачем тот проливает кровь и сеет смерть, на что он получает ответ: ведьмак пришёл без зла, хотя дух и так видит, что в его сердце нет зла, хоть он обманут тьмой.
Геральт подмечает, что слышит голос, но не видит, кому он принадлежит. Голос отвечает, что он лишь дух, который раньше оберегал этот лес и зверей, но Сёстры убили её, и теперь лес и звери оберегают её. Ведьмак задаёт вопрос, что видел тела женщин и детей, которые тоже желали смерти ему? В ответ ведьмак получает, что любая смерть для сил природы одинакова. Дух рыдает и кричит, но его никто не слышит. Услышав про ведьм с болот, Геральт просит духа рассказать ему о них. Оказывается, Сёстры старше самых старых деревьев, Велен — их королевство, здесь все им служат. Ведьмы скрыты и их просто так не найти, зато они слышат и видят всё.
Запись в дневнике [ ]
Скитаясь по скверным дорогам и тёмным зарослям Велена, Геральт нашёл некоего духа, сердце которого оказалось заперто в пещере весьма примечательным деревом. Если Геральт не поверил духу: Правда действительно скрывалась под Шепчущим холмом. В пещере был заперт призрак женщины. Геральт выяснил, что именно он убивал обитателей деревни, а потому уничтожил сердце призрака, окончательно разорвав его связь с миром живых. Если Геральт поверил духу: Правда действительно скрывалась под Шепчущим холмом. В пещере был заперт призрак женщины. Геральт сжалился над несчастным духом и помог ему войти в тело лошади, благодаря чему призрак обрёл свободу.
Задачи [ ]
Если Геральт не поверил духу:
- Поговорить с духом в пещере под Шепчущим холмом.
- Понять, откуда доносится голос, используя ведьмачье чутьё.
- Уничтожить сердце в корнях дерева.
Если Геральт поверил духу:
- Поговорить с духом в пещере под Шепчущим холмом.
- Найти кости духа, запертого под Шепчущим холмом, используя ведьмачье чутьё.
- Найти воронье перо.
- Укротить дикую вороную лошадьАксием и сесть на неё.
- Привести вороную лошадь в пещеру под Шепчущим холмом.
Последствия [ ]
То, как Геральт поступит с духом, отразится на судьбах детишек из приюта, жителей деревни Штейгеры, Барона и его жены.
- Если дух получит свободу:
- Он спасёт детей, но убьёт всех жителей Штейгеров, кроме старосты.
- Анна, наказанная ведьмами, умрёт.
- Барон не перенесёт смерть жены и повесится. После этого его бывшие люди совсем отобьются от рук и начнут грабить крестьян в примыкающей к замку деревне. Детей позже можно будет обнаружить в приюте Марабеллы в Новиграде. В опустевших Штейгерах поселятся призраки.
- Если дух будет убит:
- Несколько жителей Штейгеров повесят Охотники за чародейками, но остальные не пострадают.
- Дети погибнут от рук ведьм.
- Анна повредится рассудком, но выживет, и барон увезёт её к знахарю. В его отсутствие его люди совсем отобьются от рук и начнут грабить крестьян в примыкающей к замку деревне.
Дополнительно [ ]
- Интересно, что в книге «Та, кто знает», которую Геральт может найти в ходе странствий, содержится информация о происхождении Сестёр и Духа под холмом.
- Если, освободив дух, поехать за Марой, то он прискачет обратно к развилке дорог, где Белый Волк находил коня для выполнения квеста, а точнее, к лагерю бандитов на мосту, и там исчезнет, чтобы через мгновение появиться в одной из арок под тем же мостом.
- Если выполнить этот квест до первой встречи с ведьмами по квесту «Хозяйки Леса» и освободить дух, то в этом случае он не освободит детей, но при этом Анна останется жива и отправится с Бароном к знахарю, а жители Штейгеров будут всё равно убиты духом.
- В сети существуют версии прохождения квеста, при котором выживают и дети, и Анна, однако такой вариант являлся багом и не был исправлен патчами. Кроме того, при таком прохождении существовали ошибки в диалогах, связанные с наличием противоречащих диалоговых фраз, ошибки отображения моделей и ошибки появления предметов, связанных с данным квестом.
- Существует мнение о том, что дух убивает жителей Штейгеров за то, что те добровольно посылали детей на Сладкую тропинку ― на съедение ведьмам (но в таком случае возникает вопрос, почему у духа такая ненависть именно к жителям Штейгеров, ведь жестокий обычай посылать детей в лес одних с целью от них избавиться повсеместно распространён в деревнях Велена, о чём свидетельствуют подслушанные Геральтом диалоги между крестьянами).
Источник