Ведьмак нужно ли освобождать дерево
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8 / 8.1
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8 / 8.1
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Источник
Стоит ли убивать духа дерева в ведьмак 3 ?
Дух заточенный в дерево это мать ведьм. Сами дочери заточили ее в дерево. Если дух освободить, оно спасет детей, их можно будет найти в приюте Новиграда. В добавок дух убьет всех жителей деревни Штейгер, они поплатятся за то что осознанно посылали своих детей на сладкую тропинку, на корм ведьмам. Если же духа убить, детей сожрут, а в деревне многих повесят охотники за колдунями. Что до жены барона, ее судьба и так и сяк печальна. Я считаю что оба отжили свое и натворили не мало дел, их жизни не стоят дороже жизни детей, по этому правильнее спасти духа. Когда освободишь духа а потом придешь в поместье барона и увидишь его повесившим, Геральт скажет что он выбрал меньшее из двух зол
Геральт как раз-таки (если освободить духа) в конце сказал: «Иногда нужно выбрать бОльшее зло, чтобы совершить хоть какое-то добро (. )Иногда нужно принять решение и не оглядываться назад.»
Поможешь духу — он спасёт детишек, которых ведьмы на болоте «откармливали», ведьмы разозлятся, убьют жену Барона, а затем сам Барон повесится.
Убьёшь духа — детей сожрут, жена Барона умом тронется, он её куда-то на лечение повезёт.
Если вкратце — для жены Барона счастливого исхода тут вообще нет. Для Барона — с поехавшей женой лучше, чем с дохлой. Для детишек — вообще плевать на детишек, чтоб их сожрали куда приятней, а то бесят. Для сюжета — все эти персонажи после квеста один фиг из игры пропадают — Барон либо уезжает, либо умирает, так что тут неважно.
аааааа, я ору, «Для детишек — вообще плевать на детишек, чтоб их сожрали куда приятней, а то бесят.» Я просто ору)))
До того как начать квест и идти к ведьмам можно освободить духа заранее, он спасет детей, а как придут ведьмы якобы «сьедят» детей, жена барона будет не в себе, а барон будет жив, бросит пить и будет искать целителя для жены.
Да, когда начале игры после разговора с Эмгыром ты идешь к Йеннифэр после разговора с ней лутаешь всю библиотеку. Находим книгу » Та кто знает » прочитав её узнаем что дух в дереве Мать этих ведьм, создавшая их из грязи и воды от скуки, и они стали посредницами между людьми и ею. Позже мать обезумела страдали люди и ведьмы убили её, кровь матери впитали корни дерева, узнав об этом ведьмы заточили её дух на всегда в этом дереве. Дух по сей день в ярости заточен в дереве и жаждет мести.
Так вот почему его стоит убить — да Дух спасает детей но это зло древнее и сильное и оно
в ярости становится свободным и я не думаю что оно загасится где не будь и будет жить тихо и мирно.
Убиваем Дух позже и Ведьм тем самым освобождаем Велен от зла, да есть потери но за то у Велена есть будущие.
И да одна из цитат Геральда как бы наталкивает нас на это.
Я не святой отшельник, не только одно добро творил в жизни. Но если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать вообще.
И в заключение те кто проходит игру первый раз, не надо искать какой выбор сделать, делайте его сами это ваша игра, ваш ведьмаг и ваш выбор.
Источник
Ведьмак 3 Квест Шепчущий Холм, как вы поступили? Вы освободили духа в дереве (Черную Мару) или убили ?
haydra Ученик (25) Ну это как посмотреть.. Она убивает жителей деревни, да и к тому же это злой дух, освобождаем ее и она идет на все четыре стороны творить зло.
не играл, но освободил бы — я обычно играю по такому принципу — если можно герою сохранить жизнь, то сохраняю — а почему? объясню — если герой жив, то возможно он новые квесты даст, а если мертв, то пропустишь какие то квесты или задания.
Там выбор такой: если освободить духа, то погибнут жители деревни, поклонявшиеся ведьме, а также один из персонажей покончит жизнь самоубийством из-за того, что умерла его жена. Зато дух спасет детей, с которыми Геральт познакомился. Если же его уничтожить, то жители деревни выживут (не факт, что надолго: они так или иначе привлекли к себе внимание местных охотников на ведьм), персонаж выживет (т. к. его жена не умрет), но ведьмы съедят детей.
Для меня тоже была очень сложная дилемма. Я три дня потратил на изучение последствий и взвешивания за и против. Оба решения мне абсолютно не нравились. В итоге я освободил его, и будь что будет. В то время я уже просто хотел продвинуться дальше по сюжету)
haydra Ученик (25) Ну по сути мне тоже это концовка больше нравится, есть хотя бы чувство завершенности и кажется более реалистичной. Жена не любила Барона, дала детей на обед ведьмам, изменяла мужу, в конце вообще потеряла рассудок, зачем ему такая жена, что еще больше страдать? А люди в деревни поклонялись ведьмам и помогали им, они можно сказать, заслужили свою судьбу, как и жена Барона. Только жаль его самого, я так и не понял, почему он вещается, у него же еще дочь была, было за что жить.
Убивал. Выпустить зло, которое «спасет» детей (вот тут вообще нет доказательства что их спасли. Их в игре где-то можно найти? Или есть информация что они живы, а не стали жертвой злого духа?), но при этом убьет всю деревню, а после этого еще умрет барон и жена — совершенно не мой метод. Иногда нужно пожертвовать несколькими жизнями (несколькими детьми), чтобы спасти много людей. Ну серьезно, если уж говорить о моральном выборе, то какой смысл спасать нескольких детей, при этом пустив на убой десятки людей, у которых тоже могут быть дети (которые 100% тоже умрут от голода, или от монстров, в попытках раздобыть еду)?
haydra Ученик (25) В принципе я с вами согласен, но я читал, что детей можно найти в приюте в Новиграде. А жители деревни, они собственных детей отправляли по «сладкой тропинке» к ведьмам на корм, из за того, что много ртов кормить, разве нормальные родители могли бы так поступить? К тому же, если после этого задание, поговорить со старостой деревни, то он скажет, что ведьмы дают им раз в год большой котел с мясом, от чего получается, что они еще и каннибалы, едят собственных детей можно сказать. К тому же, они поклоняются ведьмам, отрезают себе уши, они осознанно выбрали свою судьбу, как и Барон и его жена, в отличие от детей, у них выбора не было. Что до духа, нельзя сказать, что дух однозначно злой, но то, что дух против ведьм и их враг, это факт, а с тем, что ведьмы зло, думаю никто спорить не станет.
Я все же освободил духа, только потом понял что вся деревня умрет. Но детей в обиду давать не хочется, так что переигрывать не вижу смысла.
Точно ли дух спас детей? Ну тут я надеюсь что сделка есть сделка и выполнить её это обязанность обеих сторон.
Вообще хотел потом убить ведьм но у игра не придусматривает такого хода событий. Или я не знаю такого. Обидно выходит((
Источник