- Культуры
- Основы
- Вороны
- Животные
- Удобрение и посев
- Культуры, растущие на шпалере
- Время роста
- Гигантские растения
- Качество урожая
- Прибыль в сутки
- Весенние культуры
- Зеленая фасоль
- Картофель
- Клубника
- Кофейное зерно
- Кудрявая капуста
- Не измельченный рис
- Пастернак
- Ревень
- Синий яркоцвет
- Тюльпан
- Цветная капуста
- Чеснок
- Летние культуры
- Дыня
- Жгучий перец
- Карамбола
- Красная капуста
- Кукуруза
- Летний блестник
- Мак
- Подсолнух
- Помидор
- Пшеница
- Редис
- Хмель
- Черника
- Осенние культуры
- Амарант
- Артишок
- Баклажан
- Батат
- Бок-чой
- Виноград
- Клюква
- Свекла
- Сказочная роза
- Тыква
- Зимние культуры
- Особые культуры
- Смешанные семена
- Дикие семена
- Древний плод
- Сладкая ягодка
- Чайные листья
- Товары собственного производства
- Достижения
- Почему эти растения завяли?
- Трава
- Распространение [ ]
Культуры
Культуры — это растения, которые выращиваются из семян на грядках. Урожай можно продавать, есть, готовить или дарить жителям деревни. Большинство культур живут один сезон. Их можно сажать и выращивать только в определенное время года, а первого числа нового сезона они погибают. Некоторые культуры (древний плод, кофейное зерно, кукуруза, подсолнух и пшеница) рассчитаны на несколько сезонов.
Основы
Вороны
Иногда вороны уничтожают растения, посаженные вне радиуса действия пугала.
Животные
Животные, которые свободно гуляют по ферме или случайно вышли за ограду вокруг хлева или птичника, могут ходить по грядкам. В отличие от ворон, они не съедают растения.
Удобрение и посев
Прежде чем удобрять землю или сажать растения, нужно вскопать грядку мотыгой. На это тратится энергия. Затем вскопанную грядку можно полить из лейки, на что тоже уходит энергия.
Семена и удобрения можно помещать на каждую клетку по отдельности по левому щелчку мыши или на несколько клеток подряд, удерживая левую или правую кнопку мыши и перемещая курсор и/или персонажа. Непосредственно внесение удобрений и посев семян не требуют использования инструментов, а значит, и не тратят энергию.
На одной клетке можно использовать только один вид удобрения. Некоторые виды удобрений нужно вносить перед посевом, другие — и до посева, и после, во время роста растения. Полить вскопанную почву можно в любой момент: как до посева и/или удобрения, так и после, порядок не имеет значения.
Культуры, растущие на шпалере
Некоторые культуры растут только на шпалере. По клеткам, где они посажены, нельзя пройти, так что учитывайте это при планировании.
Время роста
На этой странице указано время роста без учета дня, когда семена были посажены. Удобрения и профессия Земледелец тоже здесь не учтены.
Для максимально быстрого роста культуры нужно поливать ежедневно. Неполитое растение не растет, но и не погибает.
Если семена посажены в сухую землю и не политы после, ночью они не прорастут. Рост начнется только после полива. Ниже в таблицах время роста указано с учетом того, что в день посева семена политы.
Гигантские растения
| “ | “Когда созревают целые поля с цветной капустой, дыней или тыквой, может произойти что-то странное, как сообщают нам фермеры. Хм-м-м. Сам я не могу ничего такого подтвердить.” |
| — «Дары земли» |
Растения, посаженные в грядку 3×3 клетки, могут стать гигантскими. Гигантское растение — это огромное растение, которое занимает участок 3х3 клетки целиком. Оно дает 15-21 единиц урожая вместо обычных 9. Гигантское растение можно собрать только топором.
Гигантским растениям не нужна какая-то особенная планировка. Например, на грядке размером 3х4 гигантское растение может возникнуть в одной из двух возможных областей (т.к. грядка 3х4 содержит две частично пересекающиеся области 3х3).
Растение становится гигантским, только когда созревает. Можно оставить урожай на грядке, и он может стать гигантским на следующий день.
Гигантскими могут стать только три культуры.
Качество урожая
Урожай может быть разного качества: обычного, серебряного или золотого. Качество урожая можно понять только после его сбора. Как правило, большая часть урожая обычного качества, и лишь несколько плодов качеством выше. Среднее качество урожая можно повысить, используя удобрения. С повышением навыка фермерства игрока также увеличивается шанс собрать более качественный урожай. Качество сырья никак не влияет на Экстрактор семян: если вы положите в него продукт высокого качества, готовые семена ничем не будут отличаться от обычных и не повысят ваши шансы вырастить из них качественный урожай.
Урожай высокого качества продается дороже и восстанавливает больше энергии и здоровья, если его съесть. Если подарить неигровому персонажу культуру серебряного или золотого качества, которую он любит или которая ему нравится, игрок получит больше очков дружбы. Качество урожая никак не влияет на энергетическую ценность готовых блюд или стоимость товаров собственного производства.
Прибыль в сутки
Расчеты ниже не учитывают использованные удобрения, а также профессии Культиватор и Земледелец. Предполагается, что в день посева растение полито.
Общая формула: Минимальная прибыль в день = ((Максимум урожаев за сезон × Цена продажи единицы урожая) − Цена семян) / Дни роста
Дни роста = Дни до созревания + ((Максимум урожаев за сезон − 1) × Дни до повторного созревания)
Количество дней до созревания и дней до повторного созревания указаны в каждой таблице.
Максимум урожаев за сезон обычно равно 1. Для культур с несколькими урожаями это максимальное число возможных за активный сезон урожаев.
Цена продажи единицы урожая обычно равна цене продажи одного плода обычного качества. Дополнительные плоды не учитываются, так как появляются достаточно редко. Картофель — это исключение. Шанс получить дополнительную картофелину при сборе равен ≈20%, и это гораздо выше, чем у любой другой культуры. Следовательно, цена продажи единицы урожая для картофеля равна 1,2 × 80, а не 1 × 80.
Для культур, которые всегда производят больше одного плода при сборе (кофейные зерна, черника, клюква), цена продажи единицы урожая = количество плодов при сборе × цена продажи одного плода.
Максимум урожаев за сезон = 5
Цена продажи единицы урожая = 2 ягоды × data-sort-value=»75″> 75 з. = data-sort-value=»150″> 150 з.
Цена семян = data-sort-value=»240″> 240 з.
Дни роста = 7 + ((5 − 1) × 5) = 27
Прибыль в сутки = 5 × 150 − 240 / 27 = data-sort-value=»18.89″> 18,89 з.
Весенние культуры
Зеленая фасоль
Эта культура растет на шпалере. Производит несколько урожаев за сезон.
Магазин Пьера data-sort-value=»60″> 60 з.
ДжоджаМарт data-sort-value=»75″> 75 з.
Картофель
Клубника
Кофейное зерно
Кудрявая капуста
Не измельченный рис
Магазин Пьера: data-sort-value=»40″> 40 з.
Пастернак
Ревень
Синий яркоцвет
Тюльпан
Цветная капуста
Чеснок
Летние культуры
Дыня
Жгучий перец
Карамбола
Красная капуста
Кукуруза
Летний блестник
Мак
Подсолнух
Помидор
Пшеница
Редис
Хмель
Черника
Осенние культуры
Амарант
Артишок
Баклажан
Батат
Бок-чой
Виноград
Клюква
Свекла
Сказочная роза
Тыква
Зимние культуры
Зимой не растёт ничего, кроме зимних семян, из которых вырастают дикие зимние растения.
Особые культуры
Смешанные семена
Дикие семена
Дикие семена можно изготовить из диких растений после достижения соответствующего уровня собирательства (уровень 1 для весенних семян, уровень 4 — для летних, уровень 6 — для осенних, уровень 7 — для зимних). Из каждого рецепта получается 10 пакетиков семян. Из диких семян вырастает случайное дикое растение, свойственное этому сезону. Вне зависимости от того, что растет, всем диким семенам нужно одинаковое время до созревания (7 дней не считая для посева). Из этих семян вырастают дикие растения, так что с профессией Ботаник они могут быть иридиевого качества.
Древний плод
Сладкая ягодка
Чайные листья
Изготовление
предметов: Бесплатно
Товары собственного производства
Урожай можно превращать в товары собственного производства, чтобы увеличить его цену. Из большинства фруктов и овощей можно изготовить джемы и консервы в кадке или вино и сок в бочонке. Из хмеля и пшеницы в бочонке можно изготовить светлый эль и пиво соответственно, а из кофейных зерен — кофе.
Достижения
- Севооборот (Отправить на рынок по 15 единиц урожая от каждой культуры)
- Монокультура (Отправить на рынок 300 ед. урожая от одной культуры)
Источник
Почему эти растения завяли?
Сейчас середина лета, и я люблю сажать дыни, так как они приносят неплохие деньги. По какой-то причине две из них засохли, хотя их каждый день поливает мой иридиевый дождеватель.
Почему они засохли? Сезон не изменился, когда они были посажены (сейчас 14-й день моего текущего лета). То же самое произошло ранее с моими цветами мака, которые также поливаются спринклером.
Поскольку вы сказали, что, по вашему мнению, недавно была гроза, возможно, ваши растения погибли из-за удара молнии в посевы. From this thread:
Молния могла ударить в урожай?
Скорее всего, это молния, потому что это только что произошло со мной.
У меня до сих пор нет удочек, и через день после ужасной двухдневной грозы один из моих урожаев просто погиб.
Чтобы предотвратить это, вам’нужно построить громоотвод где-нибудь на вашей ферме. Стоит отметить, что это не защитит ваши посевы полностью (очевидно, до версии 1.07 они практически ничем не помогали).
Точное расположение стержня на ферме никак не влияет на шанс перехватить удар молнии, стержни не защищают определенную область. Вероятность попадания в них молнии составляет около 50%.
Начиная с патча 1.07: молния чаще бьет в деревья, чем в посевы, но у молниеотвода теперь очень хороший шанс перехватить удар молнии (если он уже не обрабатывает молнию). Также не обязательно находиться на ферме во время удара молнии.
В качестве дополнения, вы можете определить, что это произошло не из-за ворон, так как они будут съедать ваши посевы, а не оставлять мертвые.
The Lightning Rod creates a .mw-parser-output .nametemplate.mw-parser-output .nametemplateinline.mw-parser-output .nametemplate img,.mw-parser-output .nametemplateinline img Battery Pack the day after getting hit by lightning during a storm. It is not necessary for the player to be on the farm when the lightning strike happens.
Источник
Трава
Трава — это природный ресурс, который растёт на ферме весной, летом и осенью. В начале игры на вашей ферме много густо заросших травой участков. Вокруг существующей травы каждое утро будет вырастать новая. Убирать траву можно с помощью холодного оружия или косы. После постройки силосной башни, каждая скошенная клетка травы имеет 50% шанс превратится в сено, которое будет автоматически накапливаться в силосной башне.
Трава может как вырастать естественным путём, так и после использования рассады травы. Из рассады вырастет одна новая клетка травы, которая со временем разрастётся на соседние клетки. Иногда на свободных участках фермы за ночь могут вырастать новые клетки травы, которые будут распространятся так же, как и трава, посаженная вами.
Зимой трава не растёт, а при наступлении первого дня зимы вся трава исчезает, однако зимой посадить рассаду травы всё же возможно. Поэтому лучше скосить всю траву заранее, в середине или конце осени. Желательно накопить достаточное количество сена, чтобы прокормить животных в течении 28 дней холодного сезона. Если же сена у вас не хватает, то вы можете сходить к Марни на Ранчо и приобрести его за 50 .
Совет: дорожки, заборы, ворота или предметы мебели (такие как сундуки и светильники) не дают траве разрастись через клетки, на которых они стоят. Однако некоторые предметы, вроде каменного забора, не всегда ведут себя так.
Распространение [ ]
Каждая целиком выращенная клетка травы состоит из четырёх пучков. Каждая отдельная клетка травы растёт с вероятностью 65% ежедневно. Если на клетке меньше четырёх пучков травы и её проверка на рост прошла, на клетке вырастут 1-3 новых пучка травы. Если на клетке травы нет свободного места и проверка на рост прошла, то проверяются четыре соседние клетки. Если там свободная доступная для возделывания почва, с вероятностью 25% на каждой из клеток вырастут 1-3 пучка травы.
Источник