Rimworld мод растения растут ночью

Фермерство

Фермерство — это процесс выращивания пищи и сырья для выживания и производства.

Растения либо культивируются, либо растут в дикой природе. Культивируемые посадки высаживаются колонистами в зоне роста и на гидропонных фермах, главным образом для получения пищи. Дикие растения растут естественным образом по всей локации. Некоторые дикие растения (вроде целебного корня) также могут распространяться через семена.

Животные (в том числе и домашние питомцы), в основном, пасутся на территориях с дикими растениями, но с удовольствием едят и хозяйственные культуры.

При сжигании растений на земле остаётся убираемая зола.

Факторы роста [ ]

Плодородность [ ]

От данного показателя зависит скорость роста культур в целом, и вообще будут ли они расти при текущих обстоятельствах. Придерживаясь определенных условий, игрок может выращивать растения везде.

Большинство растений требуют от 50% плодородности и больше. Деревьям обычно достаточно 30%.

У каждого растения есть показатель «требовательность к почве», который определяет его «причудливость» к местности роста. Если требовательность к почве равна 0%, растения будут комфортно чувствовать себя даже на песке или камне. Если же культура имеет требовательность, равной 1, необходима почва с плодородностью 100% и выше.

Требовательность к почве выше 100% имеют только высокочувствительные растения.

Базовая плодородность земель

Тип земли Плодородность
1 Песок 10%
2 Гравий 70%
3 Каменистый грунт 70%
4 Почва 100%
5 Замшелая почва 100%
6 Плодородная почва 140%

Максимально возможная плодородность земель после орошения:

Скорость орошения дождём неравномерна по всем клеткам на карте. Это значит что максимально возможная плодородность будет достигнута не на всех землях.

Температура [ ]

Комфортный диапазон температуры составляет между 10°C (50°F) и 42°C (107,6°F). Скорость роста получает штраф на 10% за каждый градус, ниже комфортного; на 6,25%, если на градус выше. В таком случае, в информационном окне Вы сможете прочитать следующее: «Из-за выхода из идеального диапазона роста, растение растёт на x, x% медленнее».

Если температура опустится ниже -10°C (14°F), культуры умрут, а деревья потеряют листья. Без листьев растения не могут расти, и потребуется целый день, чтобы отрастить их (при температуре -2 °C (28,4 °F)).

Освещение [ ]

Растениям требуется хотя бы 51% Отдых [ ]

Растения погружаются в «сон» в 19:00 часов дня и выходят из него в 5:00 утра. Это значит, что на рост остается 13 часов в сутки. Во время отдыха рост прекратится, даже если культура обеспечена идеальными условиями.

По следующей форме можно вычислить, сколько тиков в день растут культуры: 60 000 (тиков в день) × 13/24 (часов в сутки) = 32,500 тиков.

Читайте также:  Какие цвета горшков подходят растениям

Мгновенный рост [ ]

Культуре необходимо вырасти ещё на 95% с момента их посадки: это происходит из-за того, что каждая из них получает по 5% «мгновенного роста». Учтя мгновенный рост, можно вычислить, сколько растению осталось до полного роста.

Фактическое время роста [ ]

Время роста, отображаемое в игре, может привести к запутыванию игрока, что заставит его думать, что растение будет полностью выращено за x дней, однако это не так.

Из-за различных факторов роста (таких как освещение, температура, почва) и потребности каждого растения в отдыхе, количество дней или времени роста, перечисленных в игре, не является точным/интуитивным представлением о том, как долго растение фактически растет.

Например: куст клубники растёт 3 дня. При нахождении на почве с плодородностью в 1, получая оптимальную температуру и освещение в 100%, его рост займет приблизительно 5,8 игровых дней. Это важно помнить при настройке зон роста.

Фактическое время роста = (оставшееся время роста × 60,000 тиков в день × скорость роста) ÷ (Рост тиков в день × плодородность почвы × температуру × освещение).

Продолжительность жизни [ ]

Растения не живут вечно, даже если они не собираются. Считается, что их срок жизни начинается, когда растение посеяно (или размножается). Из-за непостоянного роста и недостаточных условий растение может умереть ещё до того, как начнет плодоносить. Это называется смертью от гниения. Посаженные колонистами деревья также начинают гнить и умирают через 1-2 дня после полного созревания.

Стандартные растения имеют продолжительность жизни от 50 до 80 дней.

Растения [ ]

Картофель [ ]

Распространённая культура, не требовательная к почве и уходу за ней. Используется колонистами для приготовления блюд. Может употребляться в сыром виде.

Рис [ ]

Наряду с картофелем, является основной выращиваемой культурой. Обладает очень быстрым ростом и не может употребятся сырым. Важное преимущество: хранится 40 дней без охлаждения. Для постоянного обеспечения одного колониста нужна грядка 5×5.

Клубника [ ]

Ягода, дополнительная культура. Быстро зреет, но не столь сытная (поэтому лучше готовить). Не ухудшает настроение при употреблении в сыром виде. Требует навык «фермерство» не ниже шестого уровня.

Кукуруза [ ]

Большое растение. Долго растёт, но даёт очень много урожая. Нельзя выращивать на гидропонной ферме.

Хмель [ ]

Выращивается для производства сусла и дальнейшего превращения в пиво, хотя может употребятся и сырым. Растет быстро — 9,09 дней. Требует навык «фермерство» не ниже третьего уровня.

Хлопок [ ]

Выращивается ради полезного материала — ткани — из которой шьётся одежда, напольное покрытие, мебель и даже создаются медикаменты. При обычных условиях прорастает 8 дней.

Дьявлонитник [ ]

Долго растущий (22,5 дней) гриб. По созреванию даёт дорогую дьяволоткань, одежда из которого особенно прочная. С одного растения можно собрать до восьми единиц.

Целебный корень [ ]

Растение, часто встречающееся в дикой природе. Для культивирования требуется фермер с уровнем навыка выше 8 уровня. Лечебный корень пригоден для медицины, часто используемый племенами. При идеальных условиях растёт 7 дней.

Читайте также:  Лишайники относятся к царству растений

Агава [ ]

Основная статья — «Агава».

Дикое плодоносное растение.

Лилейник [ ]

Декоративное растение. Повышает красоту помещения. Колонисты автоматически сажают его в горшки.

Роза [ ]

Подобно лилейнику, также используется в горшках. Привлекательность — целых 18 единиц, однако, в отличие от лилейника, требует клумбу с распустившимися розами для замены цветов в горшках.

Одуванчик [ ]

Особого применения не имеет.

Деревья [ ]

Единственный бесконечный источник древесины, способный расти без вмешательства игрока. В зависимости от вида различаются скорость созревания и количество полученной древесины.

Древо души (Royalty) [ ]

Нельзя вырастить или посадить. Используется для получения или повышения пси-связанных параметров пешки (уровня пси-связи и пси-концентрации).

Сенотрава [ ]

Трава для прикорма животных во время зимы. Растёт не долго и при сборе получается много сена. Довольно выгодно если у вас много травоядных животных.

Куст амброзии [ ]

Куст, с которого собирается амброзия — мягкие плоды с лёгким наркотическим действием. Игрок не имеет возможности посадить куст, он появляется только во время события «кусты амброзии». Пока куст не умрёт, с него можно собрать плоды четыре раза.

Трава [ ]

Растет в любых условиях, кроме экстремально холодных. В небольшом количестве существуют даже в пустынях. Семена распространяются в радиусе восьми «клеток».

Кактус Карнегия [ ]

Один из видов деревьев, произрастающих в полупустынях. Кактус требует для роста всего 5% плодородности почвы и довольно быстро растёт, однако даёт мало древесины, что делает необходимым сбор его в больших количествах.

Нутрегриб (Ideology) [ ]

Нутрегриб растет в полной темноте и умирает от света. Урожай сбора 11 и растёт 6 дней.

Древогриб [ ]

Растёт на грибном гравии, если его долго ничем не засеивать.

Шаяльник [ ]

Есть в ванильной игре. Нельзя посадить. Растет в полной темноте. Урожай 20 грибов и растет 40 дней.

Источник

Vegetable Garden для Rimworld

Мод VGP Garden Gourmet для Rimworld добавляет новые рабочие столы, рецепты, продукты.

  1. пшеница
  2. какао
  3. сахарный тростник
  4. рабочие столы и рецепты:
  5. тофу, мука, молоко, сыр, печеные овощи
  6. Рецепты для кухонной плиты
  7. Духовка: хлеб, пицца, печенье и другие продукты из муки
  8. Рецепты костра: мясные пироги, стейки и овощи
  9. стол для сладостей: конфеты, мороженое, йогурт, шоколад
  10. Консервная фабрика: cоздание консерв

Мод VGP Garden Drinks для Rimworld добавяет Алкогольные напитки и соки

Мод VGP Garden Fabrics для Rimworld переделывает крафт игровой одежды. Хлопковые и дьявольские растения выращивают волокна, которые нужно переделать в ткань на ткацком станке.

Добавлено льяное растение
Добавлены рецепты для синтетических и гипер тканей
Добавлена конопля
Добавлена смешанная кожа

Мод VGP Garden Medicine для Rimworld добавляет новые лекарства.

Flu Ez — блокирует грипп
Ибупрофен — уменьшает боль для колониста
Антибиотики — ускоряет период лечения
Можно выращивать такак и крафтить сигареты
Можно кратфить нейтроамин. Добавлены спец. растения
Можно крафтить нейтроамин.

Читайте также:  Значение растений таблица 6 класс

Мод VGP Garden Resources для Rimworld добавляет растения, которые выращивают неорганику: сталь, пласталь, серебро, уран

Плоды растений нужно закидывать в плавильню.

Мод VGP Garden Tools для Rimworld добавляет инструменты в «Садовые инструменты»:

  1. 3 размера солнечных ламп
  2. 3 размера солнечных ламп, которые работают все времяы
  3. Добавляет боксы с низкой полородной зоной роста. Не требует энергии
  4. Добавляет гидропонику 1х1
  5. Добавляет удобрения
  6. Добавляет грязь
  7. Разные взаимодействия с почвой

Мод VGP Soylent Production для Rimworld добавляет соевое производство.

Мод VGP More Veggies для Rimworld добавляет больше овощей.

Мод VGP Xtra Trees and Flowers для Rimworld добавляет цветы и декоративные деревья.

Мод CoffeeTeaDrugs для Rimworld добавляет напитки в группу наркотиков, прием которых можно регулировать с помощью правил.

Также мод добавляет кофе, чай, фруктовые напитки.

Мод Canning для Rimworld добавляет производственые столы, с помощью которых можно делать консервы из овощей и фруктов.

Установка любой модификации для Rimworld: скачанный мод нужно переместить файлы в папку «..\Rimworld\Mods» и активировать мод в меню игры. Если вы обновляете старую версию мода, то прежде всего нужно вручную удалить старые файлы старого мода, а затем перемещать новые файлы обновленного мода. Автор мода — dismar.

Все русификаторы распаковать в папку Languages в папке скачанного мода!

Источник

Подпишитесь, чтобы загрузить
Plant Growing Wall Light (LEGACY)

Этот предмет добавлен в ваши подписки. Некоторые игры придётся перезапустить перед тем, как предмет будет загружен.

Wall Light now contains these lights, with an option to disable the regular wall lights if you only want the plant growing ones. The new version is also much more efficient performance wise. The only reason not to use it is if you are on version 1.0 of Rimworld. In which case continue using this.

Tired of having to make huge hydroponics rooms? Sick of massive indoor farms? Throw a Plant Growing Wall Light on your wall and enjoy a more compact setup, without wasting all the power a Sun Lamp would use.

By default, the brightly lit radius where plants grow is set to 5, and the power use is 600. However the radius, power use, and steel cost is configurable through the mod settings menu. You can also disable the automatic resting period. There is also the option of changing the color of the light from purple to white.

NOTE: The valid range for the brightly lit radius is 2 to 10. This isn’t some arbitrary number, I couldn’t make the displayed light radius match up to the actual brightly lit zone past 10. But considering that the vanilla Sun Lamp radius is 8, I can’t see anyone having a problem with this.

Fixing any bugs that pop up.
Translations.

Источник

Оцените статью